从零开始当国王(226)

作者:飞奔的橘子

奥雷·金往后挪了两步,在一脚踩踏会议厅前,及时停下了脚步,以有些尴尬的姿势金鸡独立,一口道破了问题的本质。

“所以,这个王国,非常危险。”

*

在《寻找矮人王国宝藏》的大型任务报名结束之后,探险队开始组建。

玩家们临时抱佛脚的行为起到了一定效果。截止到报名结束,将近两百个玩家通过爆肝堪堪满足了条件,加入了探险队

矮人则在去除仍要建设学校、仍要上课的那部分之外,勉强凑了五十来个矮人,算是响应国王的号召,去群山之巅寻找压根不存在的宝藏。

因为不认为这个宝藏存在,所以这部分矮人是抱着凑热闹的想法出发的。

而除此之外,探险队中人数最多的,是117小队。

在矮人开始徒手造高达之后,117小队功成身退,不再参与学校的建造,转而将精力集中在了学习上。

相比玩家们甚至还有人没凑到三个零级技能的凄凉状况而言,117小队的技能基本在五个以上,除去矮人的铸造技能外,具有【以太感知】、【以太控制】、【法术构造】、【法术解析】这四个零级法师技能。

没错,没有什么“光照术”“闪电术”“法师之手”之类的攻击性法术,全部都是基础法术。

但这并不意味着它们没有攻击性,【以太控制】本身就具有控制微弱的以太进行攻击的能力,只是攻击性比较低——非常符合零级法术应有的模样。

而【法术解析】是一个针对释放的法术进行理论解析的技能,理论上而言,这四个技能完全可以做到复制法师释放的法术这种程度。

“所有的法术都源于法师对以太的控制。”

大魔法师·全奥术学院总共才十来个·真正的导师·多提如此道:“只要你们足够了解以太,知道法术形成的原理,那么不需要学习那些前人留下的法术,也能够靠自己构建出强大的法术。”

“不管是以使用法术为主的魔法师,还是以构建以太回路为主的秘术师,归根到底,都是对以太使用方法的探索。”

“在最初,我们认识以太,然后,我们学习前人留下的法术,最后,我们创造法术。”

从现实的角度来说,就算是划时代的天才,也不可能在只有这四个零级技能的前提下,徒手构建新法术。

他们必须足够了解以太,足够熟悉法术构建的框架,还有着跟以太足够稳定的联系,才能做到这一点。

举个例子,穆迪作为年轻法师中最出色的天才,一位中级魔法师,也尚未做到构建属于自己的法术这一点。

但游戏跟现实的区别就在于,在某种程度上来说,游戏是在作弊。

本身就是通过‘主控制台’来调动以太的玩家们,并不需要像法师们一样,满足这些条件,才能做到这一点。

*

为了确保探险队能成功完成任务,而不是一出神陨之地就全死回王国,何星文消耗重新攒的那点能量,在探险队出发前,为游戏增加了另一个基础功能。

“9.开启临时祭坛功能,该功能仅能由国王开启。

能量消耗的速度根据临时祭坛与最近一个祭坛的距离以及持续时间相关,在能量不足的情况下,临时祭坛会强制失效。”

*

奥雷·金飘在空中,龙生第一次对自己产生了怀疑。

我真不是被骗了吗?就这支队伍还能找到宝藏?

下方前行的队伍中。

懒懒散散、毫无秩序的以太体四处乱跑,试图在沙漠中找到什么宝贝,而另一边,井然有序的队伍领先了一长串路,在长途旅行中保持着让人惊叹的秩序,似乎压根不会疲倦。

最前方带队的是乘坐在简陋工具车里的矮人,即使奥雷·金飘在空中,都能听见车里传出的粗犷歌声。

在队伍最后,是德鲁伊,他沉默的缀在队伍最后方,牢固的植物堡垒随着他的前行不断延伸——有效的隔绝开那一群围在他身边的以太体,避免了他们的骚扰。

奥雷·金亲眼目睹了以太体们的疯狂,林肯这个防御姿态不是一开始就有的,是在以太体们前仆后继的骚扰中,不得已而为之的选择。

作为中间人,安努达也加入了探险队,确保这场委托能成功完成。

作为国王的代表,游也同样在探险队中。

他的作用,就是担任临时复活点,确保探险队不会一进入群山之巅就减员到只剩下龙和德鲁伊。

由于玩家们在离开王国的领地后,国家设定4:在您的王国,您的子民使用的语言即为通用语这一条直接失效,所以玩家们和npc产生了交流障碍。

这在玩家们中引起了些波澜,但很快就被“策划脑回路一向有坑”这个万能的理由解释了过去。

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