从零开始当国王(712)

作者:飞奔的橘子

海水一波波的撞击着无形的边界线,又无法突破它灌入那片破碎的空间,又重新回灌。

这条边界线隔开两个不同的世界,一面是奔腾的大海,一面是零星破碎的土地漂浮的空间。

就像是有人从沿着这条线落刀,从南海尽头割走了什么,留下破碎的痕迹。

第一批传送到南海尽头的玩家被这一幕震撼,纷纷发到社交媒体上,将这个信息迅速扩散。

破碎的空间恍若没有尽头,无数漂浮的地面构成了它唯一的风景,在此处,空间没有意义,上下左右均不复存在。

地面横着、斜着漂浮在空中,视野无法定位,而以太?

这里的以太絮乱且狂暴,与边界线内的平静截然不同,充满了锋芒。

有玩家越过无形的边界线,在破碎的空间内坠落,当然也可以用漂浮来形容,在这里坠落跟漂浮可以被定义为同样概念。

有幸踩到破碎土地的玩家可以勉强苟活,但没踩到地面的玩家就只能在没有尽头的坠落中,自杀回临时复活点。

玩家试过在没有尽头的坠落中坚持着不自杀,看这片破碎空间的漂浮会不会有尽头,但目前为止,尚未有玩家坚持到尽头的出现。

在丧失空间感,且没有光源的空间中,独自坠落/漂浮是一段难以忍受的孤独旅程。

这是一个危险但留有余地的区域。

最初抵达的第一批玩家在发现这一点后,愉快的将探索这片破碎空间的行为变成了……跳格子。

跳格子的难度有点高,因为土地位置飘忽不定且不固定,摸索出的跳跃路线没有复制的可能,每一次坠落/漂浮都是运气和实力的双重选择。

玩家们试过用以太来拽住那些晃悠悠的地面,不过这么做的玩家通常死的很快。

这片区域内的以太跟大陆上的截然不同,它们难以控制且十分不驯,调动以太本身就非常困难,而在调动以太之后,真正的问题才呈现在他们面前,就像是握住了一手的玻璃渣,又像是喉咙里梗着隐隐作痛的刺,它在伤害调动以太的智慧生物。

那不是他们熟悉的以太,但原住民们对此习以为常。

“严格来说,这片区域不属于这个世界,”拓尔·金道:“虽然虫族在这里跟我们接壤,但它们在跟我们接壤之前,就吃光了自己的世界。

跟我们接壤的虫族世界只剩下一小片虫洞,于是,在那一小片虫洞跟大陆之间,不可避免的出现了世界缝隙。

这些破碎的空间,就属于不同世界之间的空隙。”

“世界的规则不对它起效,它是混沌,它是混乱,它是无序。”

拓尔·金道:“我们一般不会到大陆最外围,因为即使对龙族来说,这里也具有一定的危险性。”

当然,不死族除外,对不死生物来说,危险这两个字本身就毫无意义。

“你的意思是,我们不能在这里使用以太?”特调局的某个人露出了惊讶的表情:“不能使用以太,那萨尔法联邦怎么消除位于世界空隙之间的虫洞?”

拓尔·金用袖珍体型在海面上蹦跶:“我觉得你们对萨尔法联邦的理解存在误解,他们的科学可不是你们的科学,他们能做到的,远比你们想象的更多。”

一批批玩家涌入南海尽头,但目前他们没什么事干,只能闲的无聊,跳跳格子,探索一下这片空间。

他们甚至没在这片空间里找到虫洞的踪影。

玩家觉得他们遇到了一个大麻烦,这片空间的特殊性,让他们难以直接向虫母发起进攻,而在这找到一条固定路线显然也十分不现实。

在论坛上纷纷出现多个与此相关的帖子时,原住民却压根没把这个问题放在心上。

龙族的出现,意味着这个问题根本不存在。

龙族,这个世界单体强度最为强悍的存在,以太的存在对他们来说只是锦上添花。

这是一个足以凭肉体强度硬抗世界缝隙的种族。

南海尽头的那片破碎空间,向玩家展示了这个世界究竟有多么奇特,宇宙这个定义不存在于这个世界上,或者准确来说,这些破碎的空间就足以被称为宇宙。

但对玩家来说,这片破碎空间的存在,意味着给他们开了一张新地图。

因为杀死虫母这个任务而前仆后继汇聚到此处的玩家,在国王没有响起进攻号角之前,纷纷涌入世界缝隙,乐此不彼的寻找着可能存在的隐藏任务和隐藏npc。

地图的难度越大,玩家探索的热情就越澎湃,尤其是这个地图上还有大boss的前提下,有什么能比首杀更能调动玩家的热情?

当然,这种天真的想法、过于炙热的热情跟这些玩家属于新玩家有很大的关系。

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