总有病娇在蹲我(160)

作者:百日耀葬花

他听到血童女唱的是《Ring Around The Rosy》,中文名是《编玫瑰花环》,现在大部分的说法都是认为这首童谣和十七世纪的伦敦大瘟疫有关。伦敦大瘟疫是鼠疫,也叫做黑死病,瘟疫带走了十万人的生命,因为要处理堆积成山的带有病毒的尸体,幸存的人们不得不将亲友恋人的尸体进行火化——“Ashes”就是“灰烬”的意思。

好像没什么特别的,他摸了摸下巴,这个游戏比之前的游戏简单了很多,这个游戏不需要找什么线索还有解谜,只要逃出去就行了。逃出去的方法也很容易,点亮召唤阵、找到出口,只要不被猎人追杀就很安全。

也许是彩蛋?谁稀罕游戏里的彩蛋。安子唯恼怒地捶了一下墙壁,抬手的动作把塞进口袋里的玫瑰花晃了出来。和周围的死气沉沉的景象格格不入的娇艳鲜活的玫瑰花落在地上,吸引了宫御的目光,他的瞳孔一缩,微微地皱起了眉。安子唯没有注意到自己的花掉了,还在为自己白费时间想一些无聊的事而不高兴。

孤儿院里面和外面一样残破,里面的障碍物是一些破碎的桌椅,可能是小孩子们上课用的。桌椅都上了糖果色的环保漆,大部分都被火烧过,糖果色的油漆已经脱落得七七八八,原本很可爱的桌椅全部都像垃圾一样堆在狭窄的走廊上,只留下了小小的只供一个人可以通过的通道。

这个屋子不是很好走,有些是无法通过的死路,而且障碍物很多,如果不熟悉这里的地形,很有可能就被猎人堵在死胡同里。一楼其实不大,比起之前的那个森林里的鬼屋来说小很多,看上去都不像是一个孤儿院的主楼。

安子唯走了一圈,一楼大约是个圆形的构造,正门面向着月亮升起的地方,也就是东面,后门在西面,在南北两侧各有一条楼梯连接一二楼。圆形的东南面和东北面各有五个可以翻越的窗台,西南面和西北面各有三个可以翻越的窗台。加上一个正门和后门,正门和后门离最近的窗台只有三米,每个窗子相隔一条细细的窗框。东北面的通道有一个召唤阵,召唤阵挡住了三个窗子,也就是说,东北面实际上只有两个窗台可以翻越。

尽管这样,逃生线路还是很多的,安子唯敲了敲窗框,窗框很结实,即使已经被烧黑了。安子唯让宫御去点那个召唤阵,宫御不情不愿的样子,还是想赖着他。安子唯瞪了他一眼,宫御缩了缩脑袋,委委屈屈地过去点蜡烛了。

队友总算肯做事了,安子唯很欣慰地继续调查。安子唯经过了南面的楼梯,看到天花板有个很大的洞,混凝土里还裸露出了一节节钢筋,这个洞打通了二楼和一楼。一楼到二楼的高度有四米左右,所以只能从二楼跳下到一楼,不能从一楼上到二楼。破洞落下地点离西面的后门直线距离约五米,离最近的窗子只有一米,可以直接从二楼跳下来再从门或者窗子那里逃出主楼。

女猎人目前只表现出来能穿障碍物和平移,不知道能不能飞上飞下,如果不能上下飞的话,那么这个楼就会很有用了。安子唯走上了楼梯,勘探着那个大洞,宫御没有跟上来,在洞下面站着,两个人撞了个脸。

安子唯瞄了一下系统面板,还是只亮了一个角,队友是“三天打鱼,两天晒网”的类型?没人看着就开始消极怠工。他从二楼的洞那边跳下来,落在了宫御身边,宫御张开了嘴,惊讶看着他道:“会不会疼啊?好像挺高的。”

安子唯摇了摇头,淡淡地说:“游戏里只有猎人对我们这些猎物的攻击才算是伤害判定,其他不算。”

宫御好像想到了什么,嘿嘿地笑了起来:“我刚刚在外面有看到火盆,你说我伸手过去会被烧到吗?”

安子唯不想再解释一遍,他刚刚只是上楼看看那个大洞能不能跳,现在已经确定了,他还要仔细看看二楼有什么东西。二楼和一楼的构造都是相同的,只不过二楼没有窗子,一扇都没有,安子唯在想,这些小孩子在哪里上课?整个主楼就是个圆形构造,一个房间都没有,别说教室、食堂还有娱乐室,有桌子凳子起码也要找个地方放吧?难道桌子凳子的制造目的就是障碍物?那还煞费苦心编什么背景故事,直接扔个地图和会砍人的APC(AI Non Player Character,人工智能非玩家控制角色)就行了。

虽说主楼是圆形的,实际上能走的是圆环,中间的圆形部分都是障碍物,例如桌子和椅子。中间的圆形部分有只能容下一个人的空隙,刚好在墙壁背后,要是猎人眼瞎的话,就可以完美地躲了过去。假如猎人有意识地检查这个空隙,那就真的没有地方跑了。

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