反英雄罗拉[综英美]+番外(40)

作者:虽矣 阅读记录

她这会儿就想起来她过去曾经玩过的游戏了,好像是个恐怖解密游戏,玩家进入游戏之后的很长时间里都会一头雾水,找不到半点和解密的线索。

整个游戏的过程就是玩家孤零零地在诡异而古怪的世界中游dàng,而他遇到和对话的每一个NPC都对他闪烁其词,在漫长而又毫无头绪的游dàng之后,玩家会被察觉到古怪的NPC们合力杀死。

这款游戏和卖点就是“智能觉醒”。

即游戏世界中的人物会在主角怪异的行为中觉察到自己活在一个游戏世界中,最终在愤怒和恐惧中杀死主角。

——也许这个游戏的隐藏线之一就是“智能觉醒”,察觉到她的不对劲的游戏角色们会在未来的某天合力杀死她。

很奇怪的,“可能被杀死”这件事却并没有让罗拉感到恐惧。

她反而兴奋了起来——就像那天被布鲁斯带去看歌剧时一样兴奋。

罗拉能感觉到身体内部的血液流动正在加速,她的皮肤微微发烫,激烈的情绪在她的身体里涌动,让她恨不得现在就就冲出房间,把在隔壁擦拭那把巨剑的阿尔再狠狠揍上一顿……

“真的。”电话另一端的提姆不知道罗拉身上发生了什么事情,他还在往后说,“虽然布鲁斯有很多看法和做法我都不赞同,但他认为你应该尽快离开哥谭这个看法是对的——”

他稍微斟酌了一下,随后决定说实话。

“罗拉,布鲁斯和我都一致认为你不一定能够抵抗哥谭的这种气氛。换一个和平友好的城市对你有好处。”

而罗拉还捂着脸没说话:她心里知道提姆说得没错。

刚进入游戏的时候她还没有感觉出来自己这具身体的异常,但随着时间的流逝,她也逐渐意识到了这个身体的问题。

首先她的情绪变得和她自己有一层隔阂。

也不是说她的情绪变得稀薄或者迟钝,就是很多时候她明明能够感觉到她的心情有所变化,这些变化却根本不会影响到她的整体状态和思维发挥,也不会对她接下来要做的事情产生什么影响。

刚刚诞生在哥谭市的地下室的时候,这种趋势就已经很明显了。

那种完全超越正常人承受能力的景象居然也只是让她难受了一阵,而没有影响到她当时的心情。

还有在她刚刚离开下水道的时候杀了那几个人——她当时是觉得在下水道里看到的东西提高了她的承受阈值,可她非常冷静地杀了几个人,完事以后还能开开心心地提着钱逛街买衣服……因为她确实没有感觉到任何不适。

一丁点的不适都没有。

——过去的她是这样的人吗?过去的她不是这样的人吗?

作者有话要说:谢谢喵学冲击、敐敄、五月渔郎、陪谁倒数扔了1个地雷!

谢谢陆行鸟扔了1个手榴弹!

第21章 零号

没有太多记忆了。

只是潜意识里,她过去玩游戏的时候是很喜欢开屠杀模式的。

她无聊的时候还会在自由度很高的游戏里屠村。

——也不是因为什么特殊的原因这么做,就纯粹是当时太无聊了,就算是杀人也仅仅是为了打发时间。

屠杀其实也不是很好玩。

罗拉本质上不是那种热爱杀戮的人,也不会从血腥和痛苦中得到快感,所以屠杀到最后,她甚至会觉得很无聊。

做这种事情真的没有什么成就感,就像一个习惯了杀jī的人杀jī一样,克服最初的心理恐惧之后(没准连最初的心理恐惧都不需要克服),事情就变成了单纯的、机械的重复。

久而久之你只会觉得现场很腥臭很无聊……然后就会很想下线去玩换装游戏。

但换装游戏玩过一阵子以后,罗拉还是会想要回到自由度很高的游戏中大开屠杀。

然后又是杀着杀着就开始觉得无聊,无聊着无聊着就又退出游戏玩别的去了。

——这是正常人的心态吗?这不是正常人的心态吗?

不管这是不是正常人的心态,罗拉开始觉得这个潜意识游戏有些腻味了。

游戏太不真实会很没劲,尤其是对她这种已经玩过不知道多少游戏的的老油条来说,单纯的感官刺激早就没办法引起她的兴趣了。

但游戏太真实也会很没劲,游戏太真实的话还何必要玩游戏呢?追求真实的人大可以在现实生活中奋斗嘛。

这种人才是真正硬核的游戏玩家。

罗拉拉开了游戏面板。

游戏面板还是空空dàngdàng的一片,除了一些自带的地图和时间提示以外完全是空白,罗拉仔细地扒拉着游戏面板找了好几圈,也没有找出来退出游戏的选项。

怎么搞的。

她不死心地戳了戳那个游戏时间和现实时间的转换表,这次游戏面板总算是给反应了。

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