(全职高手同人)攻略游戏成真了(396)

作者:千里江风 阅读记录

【无浪】也许可以叫童心。

【明月藏鹭】并没有觉得稍微正常一点。

这两个人还颇有闲情逸致地聊天,但在观众所能看到的全息投影画面之中,两道冰桥交接位置,隔着一片荧光过重有种让人目眩光彩的植物,明月藏鹭和无浪这两个角色眼看就要在下一刻相遇。

魔剑士的短剑打出的波动剑显然并不因为武器长短受到影响。

天链的形状古怪是古怪了点,圆旋波动剑却像是长了眼睛一样,绕过了那片障碍,直接朝着明月藏鹭袭来。

而她做出的举动是,在这道掩藏于光影之中的进攻到来之前,抬剑,格挡。

下一刻,狂剑毫不犹豫地翻身跳下冰阶,剑光在周围的浓烈色彩之中依然爆发出了让人无法忽视的存在感,斩断的飞花断枝并不影响她对魔剑士位置的本能判断,血气先于铺在冰面上几乎发现不了痕迹的冰创波动剑亮起——

银光落刃!

“我怀疑轮回居心不良,确定这个地图不是故意打算让台下的被这个投屏给一起搞瞎吗……”台下的职业选手里不知道是谁发出了一句吐槽。

而能听得到这句的赞助商叶某人也忍不住痛苦面具了一下。

尤其是此时狂剑的剑光发出的技能光效,因为狂暴的加持也没差到哪里去,这一片交战的位置又正好是处在江波涛意图掩盖冰创这一招所选择的蓝色青色交接的地带,一时之间,冷光、血光、青色的偏光、剑气略偏白的寒光外加上时间变化越发明显后稍微转暖色调一点的日光,全部混杂在了一起。

充满了把台下观众和交战双方自己都整致盲的气势。

不过身处这一片光影之中的两个人却好像完全没被眼前的缭乱景象所干扰。

一个剑刃下压,仗着魔剑士虽然拥有防御能力最高的板甲却显然在近身短打之中容易受制,意图在狂暴的20秒之中打出足够的伤害,另一个在击退的数步之中,短剑驾驭着剑意波动剑锋挑起,在看起来有些弱势的局面之中,这道裂波斩的中心并不以对手狂剑为中心展开,旋转绽放的裂波却显然能够辐射到狂剑的位置。

这道炸开的裂波——破霸体效果!

魔剑士的抢攻机会!

烈焰、疾光、雷光,这三道并非能组成魔剑的波动三叠浪的组合,因为发招足够快,在狂剑被挑空之际足以在这一片范围内铺展开来,而被接连续上。

15个身位格内顷刻间汹涌而来的电光骤然将周围的色彩都压制了下去。

只有电光之中烧灼的烈焰还稍微透露出一点血红。

江波涛一直被冠以不动声色的可怕这样的评价,在这个堪称混乱的局面之中打出这样相当惊艳的一招,让这个评价显得格外契合。

原本在击杀轮回第一顺位的吴钩霜月后剩下的血量就是百分之70的狂剑,在这一套绝对能说得上是打满了的伤害之中,直接跌破了触发被动的分界线。

冰创寒霜的蔓延效果尚未截止,让她的debuff列表里也还有一个速度滞缓的标志,但在落地与重新接上挑浮空的间隙,明月藏鹭的身形朝着斜上方发起了一段突进,又迅速折身而下拍出了裂地斩。

“惊人的控制力……”

台下并不都是玩剑系的,但也看得出来,在落地来不及按受身。仅仅是靠着这个片刻喘息之机,用一个不合适的角度发动冲撞刺杀,直接达到了腾空效果,又自断技能回身打出这道控制到底有多不容易。

尤其是在雷光波动阵之中持续受到僵直影响下,这个空隙更是小的可怜。

魔剑士眩晕!

抢回了进攻节奏的狂剑,在尚未消失的满地电光、烈焰和冰晶之中也没管自己此时并没叠上多高的攻击属性加成,依然果断地斩出了血影狂刀。

剑出剑落!上扬!倒斩!

这一连串的进攻伴随着狂剑在逐渐消失到只剩下烈焰余烬的技能中依然在滑落的血线,但正如面前斑斓光影对她的判断并不生效一样,这些血量的损失也不影响她依然稳定地打出输出。

昼夜更迭的地图,对她尚且有一定的影响,主场作战的轮回王牌在登场之际显然会打出更加难缠的效果。

江波涛不是个只会在被控住一顿毒打后毫无还手之力的弱者,以她开场的血量和蓝量,除非当真好运到在这张地图里又找到个卡位的bug,否则绝不可能在全套的连击过后将人直接送出场。

她所要做的,就是尽可能多地制造伤害。

而显然,对她有所提防的江波涛不可能在地图上还给她保留这样的一个漏洞。

不过明月藏鹭退场的时候,无浪的血量也只剩下了一线。

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