(综漫同人)我对大成功没有兴趣(2)

作者:鸢鸢子 阅读记录

至于coc跑团,以KP支支吾吾的表现来看,它的这套判定系统多半是抄了人家桌游公司。

橘和雅:简而言之,现实世界的人之所以能快乐生活,多亏了游戏世界内众npc忍辱负重,以及调查员们(划掉)献祭自己(划掉)……我是说,英勇无畏。

虽然橘和雅也不知道狗开批选调查员的具体标准是什么,但这并不妨碍对方将除了温柔一无是处的他抓来做壮丁。

KP绝对是狗中帝王,狗王之王。

——橘和雅有感而发的这句话并不是无的放矢。

因为,被抓来当调查员,橘和雅是不气的。

虽然他听说克系怪物多丑逼,不过若能为世界稳定做一份贡献,倒也无所谓掉san或者被撕卡(指游戏角色死亡)。

但是!

和他一同拯救世界、互帮互助的小伙伴呢?

一上来就把新手投放到单人模组是什么意思?

以他贫瘠的coc跑团知识来看,调查员三大神器:旧印、撬棍、朋友——连可以背刺的工具人朋友都没有,还跑什么团?

好家伙,一打开模组,全文写着死人。

橘和雅(核善):我懂了,它这是想告诉我,被撕卡才是常态,早撕早开心。

对此,KP有自己的理由。

据它所说,相比它挑选出来的其他人,橘和雅算是拥有丰富的现实克苏鲁神话知识,所以刚好能跑跑这才出现的单人本。

橘和雅:呵。

像他这样只知道奈亚子、克总、触手系的人居然也能被称为‘知识丰富’,KP果然离谱极了。

不管他心里怎么骂KP,木已成舟,除了继续还能怎么办?

在询问模组推荐技能后,他认认真真在个人空间里写了一张卡。

职业私家侦探和人物背景则是用KP之前就提供好的。固定选项,不可更改。

正常TRPG中,创建一个游戏角色时,角色的各项属性都是靠骰子随机roll出,或者给一个总值自行分配(购点)。

但游戏世界不是这样,基本属性就是你在现实中的身体数据,没有更改的余地。

橘和雅各项身体数值平均,在45-55之间波动,可以说是普通人中的普通人,唯一值得夸赞的,是70的外貌和80的智力(灵感)。

不过,在克苏鲁背景中,灵感太高可不算什么好事。

因为聪明的人更容易理解被藏起来的残酷真相。

换句话说——你聪明就更容易疯。

如果说那些都还在他预料中,那某一项数据就是完全没有想到的。

在KP的判断中,他的【幸运】居然高达90,基本算是人类巅峰。

但要橘和雅自己说,那个数据是在放屁。

如果他真的有那么幸运,为什么还会被KP挑到游戏中?继续做普普通通男子高中生不香吗?

怀着这样那样的吐槽,写好卡并通过审核的橘和雅被投放到了模组中。

然后一上来就面临了本模组第一大困难——穷。

这里说的当然不是像某些抽卡手游一样,需要氪金才会出货。

这个穷,指的是橘和雅把这个角色设定的太贫穷了。

角色卡中,有一项技能叫做【信用评级】,指的就是一个人有多少钱。

至于钱怎么和信用联系在一起,也很好理解,资本社会中,越有钱的人话语权越重。

私家侦探的信用评级范围是9-30,橘和雅图方便写了个10。

这数值翻译成人能听懂的话就是:生活开销勉强够用,但你夏天不配开空调,早餐不配加鸡蛋,房租经常在死线前一天才能凑齐。

心酸。

太心酸了。

刚刚睁眼的橘和雅环顾自己老破小的侦探事务所,一边在心里难过,一边甩掉手上拿的纸扇,毫不犹豫打开空调。

空调模式为制冷,温度为24度,吹出的风适宜又舒适,就是好久不用,灰尘大了点,让他鼻子痒痒,打了好几个喷嚏。

KP:「……」

KP实在是没忍住:「再说一次,你这个角色很穷的,电费再高一点,下月初就要交不起房租了。」

彼时橘和雅正在翻动抽屉,他剥了一颗有点融化的巧克力塞进嘴里,微微一笑,眼睛弯成温柔的月牙。

“我大概要在这个模组里待几天啊?”

这个可以说。

KP看了下手上模组:「最多一周。」

橘和雅打开桌上的翻盖手机,瞧见上面的日期时间:2006年5月16日,下午1点45分。

不能吃午饭,遗憾。

橘和雅:“嗯,一周后没进6月,那穷的人就不是我是卡。”

KP:「???」

“我只是个柔弱可怜的调查员,能有什么坏心眼呢?对吧?”

KP:「……」

橘和雅没理被他缜密逻辑说服的KP,在简单了解了事务所布局和所有物后,他站在窗户前往外看了看。

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