真酒是最强游戏制作人(462)

游戏论坛上关于这样抽衣服的方法简直是哀嚎遍野,他们甚至觉得你直接给我们几万日元一个都比这样抽说不定来的让人安心的多。按照一贯来说如果直接出这个游戏这么抽肯定是要被玩家们骂上热搜的,但是在有恋与等众多游戏铺垫的前提下……

玩家们:就还行吧,感觉自己的底线也在不断的降低是怎么回事!?

下次的手游不会更可怕吧!警觉。

“我觉得我被酒厂pua了,如果是以前我只是个月卡党啊!”

“啊,我也是,为什么常驻卡池和活动里的衣服差距会这么大,好看,就算我现在躺在棺材里,我也要发出他真的好好看的喊声!”

“你可以骂游戏策划不当人,但是你不能骂我女儿的新衣服不好看,这就是残酷的现实,呜呜呜。”

“可恶的是都抽出一半了,怎么可以割舍下下一半呢,谢邀,已打钱!”

伴随着玩家们喜忧参半的呐喊,游戏的日活和流水简直是一飞冲天,作为一款定位了女性玩家的游戏,奇迹雪莉环游世界再次以令人震撼的姿态席卷了整个游戏界。令不知道多少同行为之侧目。

他们真的但凡能取得酒厂其中一款游戏的成就,现在已经开始躺着收钱了。

说实话,伴随着酒厂新游戏的推广,不少游戏公司才终于开始正视女玩家的需求。

原来她们不是没有钱,也不是没有群体,只是以前声音太过弱小隐藏起来了。

如果真的开发单独面向她们的游戏,也可以恰饭的。

而且这个游戏的制作其实难度完全不高,和当年的酒厂乱舞差不多。

疯狂心动。

眼看着同类的游戏企划如雨后春笋一样的出现。

对此酒厂的态度十分的开放,“啊,你说担心其他人开发类似的游戏把玩家抢走吗?”

奏羽悠希搓了搓下巴,“如果他们真的做得到的话。”

毕竟游戏玩家群体的粘性还是很大的,新游戏已经珠玉在前了,除非玩家有非常大的需求,否则是不会轻易地去尝试同类的新游戏,嗯,即便他们去尝试对整个游戏环境也未尝不是一件好事情。有竞争力才会有开发的动力,一味都是酒厂的游戏说实话,也不行啊。

此刻的水无怜奈和风见裕也等人十分的震惊。

“真没想到boss你居然有这样的心胸。”

别的游戏公司恨不得打死对家,每天不是在黑对家的道路上就是在准备黑对家的道路上,恨

不得出个游戏能把对方踩得半死,结果他们boss的态度十分开放,甚至不止是在宣传等各个领域都没有耍阴招。

这还是个组织的成员吗?

他道德底线比其他人都要高多了!

卧底们:震惊且钦佩着。

“其实这种事情主要还是看硬实力吧。”要说一窝蜂地冲上来开发同类型的游戏,也不一定能赚钱啊,能不能赚钱还是要看实力的,如果他们能赚钱早赚钱了,根本不会等到现在,只有真正理解玩家,真正做出玩家喜欢的东西才能获得玩家的认可。

只是模仿表面奏羽悠希根本不担心。

而且就算他们真的冲击了他的游戏,那又怎么样呢。

“比起只有一家独大,我还是希望玩家的群体可以扩大,我们是给玩家们带来快乐地公司,又不是独大的公司。”像类似于做大做强后就开始各种抄袭小公司的游戏创意,对于不服管的小公司就通过渠道逼死,试图成为业内独霸,为了赚钱基本上丧失了公司的底线这样的事情才是不利于整个游戏圈发展的。

如果自己的游戏会社给未来留下的是这样的印象,那不做也罢。

他的永生可不代表要臭名昭著吧。

要是只为了赚钱他一直开发手游就好了,做什么pc啊。

怎么看pc都不如手游赚钱啊。

卧底们:更震惊且钦佩了!

“还记得我们的愿景吗,要在玩家心目中永生,相信我,我们一定会实现我们的梦想的!”

“我们一定会改变这个世界,给玩家带来幸福的!”

“加油啊,大家!”

再被灌了一肚子鸡汤后,就连水无怜奈这个最后加入游戏公司的人都被深深地感动了,风见裕也和卡迈尔更是觉得自己来的地方一点都没有错,他们所做的事情是足以改变未来的事情。

这游戏公司既让人有成就感,又让人有荣誉感,自己的行为是多么的高尚,我们的心胸是多么的宽广,他们的道德是多么的高尚。

……感觉当酒厂游戏会社的策划,都比当原来的工作道德指数要高得多。

毕竟他们原来是满嘴谎言的卧底。

啊,水无怜奈反应过来,这似乎有哪里不太对劲。

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