真酒是最强游戏制作人(681)

观众们:???

森田空不太能理解为什么有的观众情绪如此激动,他有些迷惑的转回到游戏上,“说实话我对这些其实不太感兴趣,我最关心的还是游戏好不好玩,虽然说酒厂向来喜欢做人设,做立绘,好吧,我就是在说酒厂乱舞那个游戏,但是同样的游戏再来一次那肯定不行的。”

毕竟你酒厂当年做酒厂乱舞,我们是理解你的。

毕竟你当时穷嘛,对吧。

所以搞个PPT游戏卖人设我们真的理解,没玩法也就算了,毕竟你的目标群体当时主要是不追求玩法的群体,但是现在你可是面向ALL群体了。

你再搞这个就过分了。

“更何况还是塔防类,我仍然对此保持怀疑态度。”对于森田空这种都不知道玩了多少个游戏的骨灰级主播,当然比任何都知道之前提到的塔防类的弊端,不过他搞这些精美的立绘干什么,不会是觉得立绘和人设可以解决掉塔防游戏的硬伤吧。

然后就是人物带领玩家们开始拓展后续的关卡,剧情方面则是持续在推进着,他们此刻正在新东京战斗,而挡在他们面前的除了浓雾就是突然间出现的金发女人,此刻正在疯狂的大笑着看向他们

看着上面明晃晃的标着恶犬的女人看向他们,对方头顶上此刻两个鲜红的长角格外的醒目,“啊,果然要把你们干脆都杀光好了。”

看着女人越发癫狂的神态,“身为异能者却希望共存,你们这些叛徒都该死,该死,该死,全部去死吧!”

森田空分析了下,“看上去酒厂还是在走剧情啊,虽然我们并不清楚自己是谁,但是很显然面前全是敌人。”

而此刻他们身侧的双黑之一的少年,负责人的开始介绍起来,“啊,是那个组织的成员,但是以博士的能力而言这样的事情简直是轻而易举的。”

你可真能吹。

伴随着少年的解释他们又一次跳转到了游戏界面。

“那么博士,先搞清楚我们要部署的角色,一般来说我们的右边是可以放下的剩余人物,左边则是这些任务需要的花费,很显然我们现在的花费是不够的,为了存在更多的花费请放置先锋队员。”

对此伴随着少年的解释,森田空的面前出现了一位年轻的女性角色。

“这些队员将会帮助你恢复力量,当然……”此刻少年微笑着继续补充,“他们也可能会被击败,所以请尽快在数额足够的时候,放置可以治疗他们的角色吧。”

“怎么说,从开始到现在感觉都平平无奇的。”

对此森田空很客观的继续分析,“你们玩过保卫萝卜吗?先锋应该就类似于太阳花,只有太阳花一直存在我们才会有后面的人物放置。”

“还有后面的治疗角色,除了增加了些剧情和人设外,我似乎还没有看到这个游戏的亮点。”

不能怪他刻薄,实在是现在真的平平无奇啊。

部署这种东西真的不能更熟悉。

“那么接下来估计对方会告诉我该如何升级这些角色了。”

保卫萝卜和植物大战僵尸其中很重要的玩法之一,除了部署外还有一点就算在游戏里升级人物或者相关的道具,获取更强力的攻击。然而等打到第三章 的时候,居然还没有介绍该如何在关卡里升级人物。

“难道人物不是在游戏里面升级吗?”

这个时候游戏在第五章 的时候才告诉他,想要升级人物的能力可以选择在游戏的人物里面吃经验书进行升级。

塔防游戏吃经验书???

森田空:???

【也就是说,人物的强度其实和关卡没有关系,主要看你人物有没有升级】

【嗯,这样好吗,就是,这样是不是其实脱离塔防游戏了?】

【我觉得有点,这和塔防游戏没什么关系吧,主要看人物强不强,这他妈是RPG叭】

【小羊迷惘,那这样还算塔防游戏吗?】

是的,毕竟塔防游戏的快乐是来自于部署,吃经验书升级人物是什么鬼。

“不过这也算是非常新颖的尝试了。”

森田空感叹道,“以前的游戏大多是在关卡里升级,更考验部署,当然喜欢玩的很喜欢,不喜欢的会觉得太难了。”

“这也算是另类的降低难度,入门的门槛更多低了。”

这点也算是创新了。

的确让人有些惊艳。

“其实之前塔防游戏虽然前期关卡简单,但是后期说真的不看攻略真难得超级难,这算是降低门槛了?”

不过虽然入门门槛低了,这点有别于之前那的保卫萝卜,甚至增加了异能者人数限制这样的条件,但是他依旧并没有解决塔防游戏缺乏氪点的问题,带着这样的疑问,森田空继续玩了下去,很显然双黑是十分尽职尽责的老师。

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