恐怖游戏实录(11)

“GAME OVER”

屏幕上忽然显示红色的“游戏结束”字样,纪梵心下一惊,想到游戏规则里说的失败的惩罚,就见站在场道中间的陆仁甲,脚下的地板忽然朝两边裂开,他整个人猝不及防地摔了下去,伴随着一声惨叫,有尖锐的物体刺穿肉体发出的撕裂声响起,血花四溅,两块地板又在惊恐的众人面前严丝合缝的合拢,根本看不出一秒钟前才刚刚吞噬了一条鲜活的性命。

保龄球馆内,顿时陷入一片死寂。

纪梵瞪着鲜血染红的地板,不可置信。

为什么这一轮选B 就不行?难道A才是正确的道路?可是那根本是妥妥的黑化的节奏啊!

然而越发紧迫的时间容不得众人悲哀,一行人不得不赶往下一个关卡。

一路上,纪梵思考着之前的事情,百思不得其解。直到逡众仃悲伤地说起往事,“……小时候,陆仁甲就很爱干净,刚才一定是他的洁癖发作导致发挥不好吧。如果不是他玩这一关就好了,虽然我没有他那么厉害,打保龄球能百发百中,过关应该没问题的。”

纪梵要哭了:“……大姐你早点说就好了TAT”

直到这个时候,他才恍然大悟,找到了自己失败的原因。

他总是在面临题目出现要选择的时候,才会问及其他人的身份和能力,把对方当做是过关的npc,而没有主动地与他们攀谈,询问各人兴趣爱好。

换句话说,他潜意识还是把这一切当做一场恐怖游戏,用玩游戏的方法去过关。

这才导致了第一关选择了会射击、却是左撇子的警察,差点聪明反被聪明误--结果,这一关勉强及格,是因为制作组在正式关卡之前就给了他一个“温馨”提示,即不要用游戏的惯有思维去玩,可惜他没能及时领悟;这一关,提示就更明显了,B选项明明和之前不同,但他不想触及A这种会黑化的选项,还是依照上一关的思维惯性选择了答案,结果就造成现在的局面。

纪梵试着从第一关开始,重新假设:如果那时他知道B字是左撇子,以防万一,都会让B按右手的指纹,那么这一关B能够拿到十分,他们可以兑换的道具应该更有作用,再怎么也比那卷让他差点脑溢血的登山绳要好;而这里,他会选择逡众仃来完成这个项目。就算是保守估计刚刚及格,也能获得下一关的道具,并且还能不伤一兵一卒。

“失策啊”纪梵摇头,如果没有选择题的出现,他都会很快习惯其他人是能说会跳、有血有肉活生生的人,从而避免游戏的思维误区;但偏偏选项不时地跳出来,他选择后其他人就会顺应接话,这便让人下意识地觉得对方只是听命行事的npc。

纪梵在心里偷偷竖起中指,满腔悲愤,“游戏制作组我要和你聊人生!”

接下来,纪梵努力和其他人对话,希望能更加了解他们,可惜刚刚才失去一个队友,众人心情沉重,没有闲聊的心情,对于他绞尽脑汁的套话,都“嗯、噢、啊、哈”心不在焉地应对。

纪梵无语凝噎:“……”你们知道一个宅男主动找话题和人沟通,这是多么艰难的一件事吗!

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沿着蜿蜒的山道继续前行,不多时,众人来到半山腰的一座鬼洞前,上面写着“莫回头”。旁边的游戏规则很简单,顺利通过鬼洞就算通关。

鬼洞似乎是直接在原山洞上改建修筑的,从洞口望进去,只看得见点点阴绿的鬼火飘摇,其余一片漆黑,从里面吹来的风阴森寒凉。

纪梵一拍脑门,更加懊恼,保龄球关如果顺利通过的话,道具一定是手电筒了。可惜没拿到,现在只能两眼一抹黑的闯关了。

纪梵再三叮嘱众人,“这个洞叫做‘莫回头’,看样子就是回头杀。所以无论如何,不管在洞里面发生什么,第一,大家不要走散;第二,千万别回头;第三:不要走回头路。”

众人纷纷点头,大家排了个队列,胆子大的大汉肖炳义走在最前面,接着是女生逡众仃,再下来是纪梵(肖炳义仗义地拍胸口:纪梵知道你胆子小,特意让你在中间,有我和B在,你们都放心吧哈哈。纪梵:……我谢谢您了!),断后的则是警察。

没有任何照明的工具,他们只能一个接一个牵着前面人的衣服,摸索着墙壁进入漆黑寂静的鬼洞。

第6章 恐怖游乐园

一进去,阴气森森,越往里走越寒凉刺骨,纪梵打了个哆嗦,胳膊上鸡皮疙瘩争先恐后地冒了出来。

黑漆漆的山洞里,只有洞壁隔一段距离才有一个绿色夜光的方向指示牌,地上虽然被凿磨过,依然凹凸不平,稍不注意就要被绊一下,时不时还有蝙蝠尖啸着掠过头顶,旁边的山壁上忽然弹出个嘎嘎怪叫的“厉鬼”,让人本就紧绷的神经更加紧绷。

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