恐怖女王[快穿](433)

“你们知道我的心理阴影有多大吗?刚刚进入游戏,还没弄明白,从镜子里伸出来一条胳膊把我弄死了……”

“我随机到了一个靠着运气过关的游戏,我进去不到五分钟挂了。”

……

比起那些分享游戏经历的帖子,这些充满了控诉的帖子才更引人注意,让没去公测或者没随机到这种世界玩家好奇的表示,居然还有这种游戏世界?听起来很带感啊!

那些被命运糊了一脸的玩家呵呵呵的表示,祝你们随机到里面!!不谢!!

胆子大点的还好,胆子小的被镜子里伸出的手忽然弄死,这个心理阴影……费德利已经在游戏载入页面写上,胆小者勿入,十八岁以下禁止!

这就是一个充满随机性的游戏,你无法选择降临到那个世界,当然后期会有道具,现在玩家是无法选择世界的,随机到简单世界的都是脸白,随机到叶昙小组设计的世界的,可能是得罪了传说中命运女神……

不管怎么样,这款游戏是真的红了,不同于之前看热闹的讨论,越来越多的玩家分享,可世界太多了,通关方式各不相同,想要记下所有的通关方式是不可能的,只能靠自己临场发挥,可以说在这个游戏中,攻略发挥的作用不是那么大,这给玩家带了极为刺激的游戏体验。

在公测第一天后,玩家人数就节节攀升,讨论度直接冲到了游戏版的前五,而越玩越感觉到这种游戏模式的有趣,随机性和不可控性反而让他们积极性增加,并且深深的感觉到了龙庭游戏的良心。

当然,随着玩家随机到的世界越来越多,越来越多的玩家也感受到了来自于设计师的“恶意”,骂设计师的玩家与日俱增。

“那个《镜子里的女人》我随机到了三次……我想死。”

“我是谁我从哪来要到哪去,啊啊啊啊啊,我就是玩个游戏!!为什么要这么对我!!”

“求问《捉迷藏》有人通关吗?我随机了两次,忍着害怕做游戏,结果最后都死了,设计师你特么对得起我吗?!!”

每天这样的帖子都层出不穷,屡见不鲜,那个随机到两次三次的真的不考虑洗洗脸再玩吗?真的太惨了……

没错,玩了几天的游戏后,玩家公认,这个游戏看脸,非常看脸……比方说随机到《镜子里的女人》三次的,大概就是传说中的幸运E,可以考虑退出这个游戏了……

随机到这个游戏的玩家都表示这特么的不是人玩的!设计这个游戏的游戏设计师可以推出来鞭尸了!

有内部人员称,他们现在遇到的坑爹游戏全出自于同一个游戏设计师之手。

玩家:请说出他的名字!

我们保证不打死他!!

第228章 228

自从《无限惊悚》公测后,非但游戏玩家数量节节攀升, 游戏币交易量也逐渐增加, 在各种游戏排行榜的名次用做火箭的速度上升。当然, 他们最看重的不是现在的名次, 而是随着时间推移,玩家的活跃度依旧维持。

——活跃度才是证明一个游戏好玩及潜力的重要数据。

这个数值高,再加上其他数据,进入游戏畅销榜前十也只是时间问题,并且各大游戏测评机构以及游戏玩家纷纷都给出了一个相当高的评价,认为他们之前的宣传一点都没有,“颠覆性的游戏模式”“刺激惊悚的游戏之旅”“意想不到的游戏剧情”, 综合起来, 分数高达九分以上!

这就是一个经典游戏的分数!

龙庭游戏再次制造出了一款经典游戏!无愧游戏大厂的名声!谁都知道费德利一手主导的这个游戏项目, 中间因为他出意外,这个项目一度停摆,他回来就力挽狂澜,再次主持这个项目, 最后才有了今天让无数玩家追捧的《无限惊悚》, 最初这个游戏的概念都是由他提出!

各大媒体再次发挥了自己的本事,借着现在的游戏热度开始吹捧费德利,极尽溢美之词,从现实来看,也并不夸张,玩家确实把费德利当成了《无限惊悚》的核心人物, 在一些游戏板块几乎把他吹到天上去了。

凭借这款迅速风靡全联邦的游戏,费德利的名字真正的响彻联邦,这来势汹汹的架势让他所有的兄弟都有些如临大敌。

除了费德利证明了自己的能力,为自己的继承人地位增加了一个大大的砝码,其他设计师也跟着名利双收,因为其他设计师之前都已经获得了名声和地位,这对他们来说,只是增加了一个代表作,而获利最大的就是叶昙。

她是《无限惊悚》中最年轻的主设计师,同时也是联邦记录中年纪最小的大型游戏主设计师,同时,她在最后的署名中排在了第三位!这些都很容易让人大书特书。

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