最强游戏制作人(213)

他们首先欣喜于洪荒这个游戏的海外销量居然比华国本国市场还高,一些无良媒体吹了一番,良心游戏果然只有海外玩家才识货,华国良心出的太少就是因为华国玩家们不识货,全然不顾洪荒已经刷新了华国游戏销售市场的首月销量纪录。然后,当他们知道华国玩家们在推荐周围的人买游戏,甚至做出买多套送人这种事之后。他们居然也开始拉周围的人买游戏了。

“我们海外玩家不能输啊!销量绝对不能输!”

“多拉点人,组成更强大的团队,别忘记和华国玩家的宣战了。”

“还有灵战,把华国人从排行榜踢下去!”

“打打杀杀的不能体现海外玩家的素质,我们米国玩家最不缺的就是创意,到时候我们国家社团的世界才是最好的世界!”

“什么?米国人?我们日曼民族在建筑上绝对不会输。”

“得了吧,论浪漫和审美,还是我们弗兰西最强。”

……然后海外玩家自己掐起来了。他们最终拒绝组成一个叫“海外”的阵营,纷纷划分了自己的阵营,在团建(?)和销量上向华国玩家提出挑战就算了,还跑去红狗官网投诉,说红狗将玩家分成华国和海外是在歧视(?)他们,必须重新按照国别分区。

华国玩家:尼玛!这能忍吗?!不能忍啊!

华国(闲得蛋疼)大学生首先开始反应。所有叫得上名的大学的建筑系表示全体师生入驻洪荒,拿洪荒当模型练手使。长安大学建筑系更是表示,要在洪荒世界中重建盛唐长安古都;帝都几所大学也不甘落后,故宫一定要来一套;华国其他建筑学校怒了,古都了不起啊,谁还没有几个古都称号来着?于是华国建筑系开始上下五千年的内斗(?)传统。

红狗被玩家们这一套上下左右乱打的王八拳给打懵了,几国语言公告都出来了,呼吁玩家冷静,至少不要买多套,也不要为了推销游戏打扰别人。销量统计也真的开始改革,国别给你分得一清二楚。

这下子华国玩家高兴了。华国的销量从国别上来讲还是第一嘛。

国外的玩家就不高兴了。这么好的游戏,都已经开放直接购买渠道了,为什么不去买呢?好游戏没有国别之分!你们这群狭隘的渣渣!

好了,这下轮到国外的玩家和他们本国的玩家开始掐了。

这掐来掐去倒是没有影响红狗的声望。红狗几番提醒为他免了责,玩家们也多是用调侃的语气互“掐”,再加上红狗出售游戏设计器和服务器这种有利于整个游戏行业的事,业内大多是一片夸赞声。

一些很少夸奖人,在仙剑出来的时候也呈现观望态度的国外游戏媒体也终于含蓄的夸了红狗一下。他们夸红狗锐意进取,看来之前仙剑取得的成功并不是侥幸。

总而言之,在直播和玩家们几番骚操作双重宣传下,洪荒不但成了华国现象级游戏,也逐渐成为了世界级别的现象级游戏。当开放式游戏和沙盒游戏遍地开花之后,《洪荒之我的世界》也成了一个绕不开躲不过的名字。

当然,现在洪荒还没达到这个地步,红狗上下还在为“调皮捣蛋”的玩家们操碎了心。

有人欢喜有人忧,洪荒这游戏是注定火遍全世界,那些跟风做剧情向游戏的游戏厂家心里当然酸溜溜的。

第63章

斯特拉的会议室中,高层的神情都有些凝重。

“总的来说,我们的游戏,口碑不错,但销量还不如之前那一款。”阿尔总结道。

利昂搁在桌子上的双手交叉,深沉道:“用华国话来说,就是卖好不卖座。”

阿尔瞪了利昂一眼,道:“你这算是活跃气氛吗?”

利昂收起那副深沉脸,恢复了平日吊儿郎当的神情,道:“造成这种局面的原因我已经知道了。我们被其他游戏公司联手摆了一道。”

说到这,利昂脸上也露出无奈的神情:“我们忽略了剧情向游戏最害怕的因素。”

“剧透。”阿尔显然也已经反应过来了,“因为之前宣传太过高调,让许多玩家产生了逆反心理,他们决定观望一阵子再买游戏。许多玩家准备买游戏的时候,末日已经过了剧透保护期。”

利昂叹气道:“是啊。虽然除了剧情之外,末日也是一款不错的射击游戏,若是平时,购买的玩家也不会少。只是这段时间这类型的游戏太多了。”

将仙剑中蕴涵的悲剧核心与现代社会相结合,不止斯特拉这么想,其他游戏公司设计师也是这么想。结果这类型游戏剧情大同小异,多多少少都受了仙剑的影响。虽然斯特拉自信自己的游戏是最优秀的,但是这优秀也要等玩家玩了才知道。等剧透一出来,玩家一旦有了“和我之前玩的XXX差不多”的感觉,购买欲望就降低了一小半。

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