最强游戏制作人(340)

捏好正太之后,闻杭进入了游戏。他眼睛还没睁开,就被闹铃吵得头疼。

闻杭一拳头砸向闹铃,被拳头上的触感吓了一跳。

“卧槽!我居然能控制自己的身体了!而且手上这触感……”闻杭惊讶的低头看着自己的双手,“现在的感觉传感已经可以在非战斗的时候自主操控身体了吗?”

之所以说非战斗,他发现传感还是有一点延迟,行动起来就像是早上没睡醒一样,如果要做什么比较快速的动作,反应很迟钝,大概有一两秒的延迟。不过慢吞吞的走路或者做其他事,这种延迟不会影响体验。这样的“延迟”肯定是不可能用于战斗,但非战斗时能自主操控身体,闻杭已经很满意了。

闻杭怀疑,红狗突然弄个卡通画风,是不是就是因为这个技术目前只能支持这种画风。就像是以前电脑上的游戏,为了运转速度牺牲画面精度一样。

不过,当他跟着主线剧情,去了大木博士的研究所,错过了三只小可爱,只得到一只坏脾气的皮卡丘的时候,他把什么技术啊画风啊完全抛到了脑后。

胖嘟嘟,毛绒绒,软乎乎,还有那桀骜不驯的眼神,和“皮拉皮卡”的叫声!

闻杭狠狠抱住了皮卡丘,被皮卡丘点成了爆炸头。

就是这个触感!我喜欢!为什么世界上会有这么可爱的生物!

皮卡丘从闻杭怀抱里挣脱,转身就是一尾巴抽闻杭脸上,把闻杭甩到了大木博士研究所的墙上。

大木博士:“哈哈哈哈,它和你相性很好啊,刚成为你的口袋妖怪就学会铁尾了!”

闻杭从墙上的坑里爬出来,带着老父亲的微笑道:“是啊是啊,我的皮宝真是太厉害了!”

皮卡丘飞起一头槌,又把闻杭撞进了墙里。

第98章

有着遭遇的,闻杭当然不是一个人。

因萧枸情怀原因,大木雪成博士改名木学成了,玩家的第一只口袋妖怪还是皮卡丘,并且走了一段皮卡丘遭遇大嘴雀的剧情。皮卡丘还是那个暴躁傲娇的皮卡丘,不喜欢进精灵球,对玩家的抚摸拥抱十分不满。如果玩家都像闻杭那样非要强行拥抱,十万伏特铁尾电光一闪都是小case。如果玩家老老实实远离它,那么它只是时时刻刻想逃跑,倒没有非得跟玩家过不去。

开局一只皮卡丘这样的好事,当然不是萧枸这只良心被狗吃了的家伙会做的。虽然玩家看似拥有了皮卡丘,实际上皮卡丘能不能到玩家碗里还不一定。

这只皮卡丘对玩家的好感度忠诚度都很低,只有经过了烈雀大嘴雀剧情,玩家拼死勇救皮卡丘,皮卡丘才会认可你。而这个任务难度有点高也就罢了,其成功的结局似乎也和失败差不多,大部分玩家都不会选择——玩家重伤昏迷落水什么的,一看就是平常游戏里的game_over好吧?

而且,这个游戏还是开放式的游戏,并没有强迫你走任何剧情。虽然你会经过常磐森林,虽然你会遭遇烈雀,但是绝大部分玩家在带着橡胶手套,用绳子拉着皮卡丘走了一路之后,对这家伙的感观都不是特别好。

游戏中烈雀被惹毛,是遭了正在死命挣扎的皮卡丘的池鱼之灾。皮卡丘挣脱了绳索对着玩家放十万伏特,一个踉跄大招打偏打到了烈雀,一群烈雀追着皮卡丘飞,许多玩家一脸懵逼的看着皮卡丘和烈雀跑远,并没有意识到自己要追过去。

甚至一些对皮卡丘的攻击行为十分不满的玩家还有了一种“叫你作”的扬眉吐气之感,乐呵呵的恨不得看皮卡丘倒霉。

当然,游戏也不会恶整玩家,还是给了傻愣着站着的玩家一个弥补的机会。当玩家没有第一时间追上去的时候,系统会弹出是否追逐皮卡丘的选项,并列明,如果选择不追逐皮卡丘,就可以回到大木博士的研究所告知大木博士此事,大木博士会让玩家住一天,第二天拿出御三家让玩家重新选择。

新的御三家对玩家初始忠诚度都挺高,只要你不虐待人家,就不会像皮卡丘那样直接“叛逃”。

许多被皮卡丘电出一肚子气的玩家选择了回初始点拿御三家,一些对皮卡丘外貌不满意,喜欢最开始介绍的御三家的玩家们也乐呵呵的立刻回城。只有小半玩家跟着追了上去,其中大半还会因为在自己game_over和看皮卡丘作死中选择了看皮卡丘作死,最后跟丢皮卡丘,皮卡丘“叛逃”成功,只得回城拿御三家。

这个剧情也算是新手教程了。在教程中,玩家知道了怎么使用背包里的道具,知道了“叛逃”系统,如果选择救皮卡丘还会遭遇初次口袋妖怪对战……红狗游戏还专门辟谣,皮卡丘不是什么特殊稀有口袋妖怪,强度和御三家差不多,只是给玩家们御三家之外的选项,玩家以后也可以收服。

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