最强游戏制作人(385)

……

“不过现在我怀疑,红狗不做成免费游戏,大概是因为怕被玩家骂。”

“三十块不是钱吗!不要小看三十块!而且,说的好像知道了剧情之后你们就不会玩的似的,一群舔狗!包括我在内_(:з」∠)_。”

“刚去看了一下熊猫商店的下载量,网络上剧透之后,下载的人更多了。”

“我群里一群说不玩魔法少女幼稚音游的暴躁老哥纷纷贡献了下载量。”

“也不一定是剧情的原因。那个打斗画面排市面上手游RPG前列。”

“但至少说明,剧情并没有对游戏购买量产生负面影响。捶地!我还说让玩家们用钞票投票抗议小狗改剧情呢!”

“想太多了,虽然很震撼,但目前看来,剧情逻辑并没有问题,也没有故意喂shi,后面黑化什么的前面早就有伏笔了。”

“没错,只是大家都认为小焰是反派或者有什么误会。现在看来她一直阻止小圆脸成为魔法少女,还狩猎丘比,丘比怎么打都打不死,就能表明她是知情人了。”

“我现在就很奇怪,小焰既然是知情人,为什么要背负一切,不告诉大家一起想办法,也不至于大家反而把她当敌人吧?我不喜欢这种‘我有苦衷我就不说让你们误会吧我默默承受’的人设。有什么事说明白了不就成了?”

“我也不喜欢这种‘为了你好我什么都不说’,替别人做决定的人。小焰真喜欢不起来。”

……

“楼上你们一看就是进度很慢,小焰剧情还没有解锁吧?”

“卧槽?小焰还有个人剧情?”

“虽然我还没打到后面,但肯定有啊,至少要说明小焰是怎么知道真相的吧?”

“小焰的剧情……心里有点慌。”

“去打打看就知道了。这是小狗亲自确定的人设和剧情,什么时候有过不符合逻辑的人?”

“这么一说更害怕了。手残党只好去肝了。打到蓝毛快黑化的时候就不敢打了。”

“哈哈哈哈快打快打,蓝毛是个很重要的剧情,这都不敢打,之后该怎么办。”

“我还是觉得,之后肯定会重启。萧枸一般不骗人,他说是温馨肯定是温馨。”

“没错,小狗一般不骗人,只是不说全部真话。这次他说的温馨有爱,估计是指结局。”

“真的?那我就继续打了。本来想缓缓的,实在是难受。”

“嗯,打吧,后面剧情就好了。也就是死个学姐而已,之后大家都快快乐乐在一起。而且结局学姐肯定会复活啦,你还不了解狗子内心的柔软吗?”

“谢谢大佬!我立刻推剧情!”

……

“……打完了……”

“大佬呢,我敲你马你知道吗!我敲你马!”

“哈哈哈哈哈哈哈!”

……

没错,不知道是不是传染了萧枸的恶趣味,被萧枸坑了一次的玩家们纷纷安利周围朋友入坑,告诉他们这是一款不能剧透的、史无前例的手机游戏,你不玩就是奥特了,必须玩,不玩不是人!

游戏评论人也纷纷用热情洋溢的笔调赞扬萧枸制作的这个音乐游戏。他们称之为“艺术的盛宴”,“跨时代的巨作”,“这并非是一个游戏而是一个艺术品”,被几乎全部游戏媒体收录为“今年不得不玩的手机游戏”清单。萧枸还没有给宣传费,游戏门户网站就将魔法少女小圆脸首页大横幅置顶,好似哪个网站不宣传魔法少女小圆脸,就是他们没眼光似的。

专业的游戏评论人也几乎都出了一篇魔法少女小圆脸的游戏测评,一些不碰手机游戏的游戏评论人都纷纷以“虽然我基本不评论手机游戏,不过《魔法少女小圆》这款游戏不得不说一下”为开头,为魔法少女小圆脸呐喊。

一时间,一个只有四个人制作的、萧枸摆明了说“练手”的手机“小”游戏,莫名成了现象级的手机游戏。许多媒体给这个游戏各项评分都打了十分满分,只有少数的在音乐上扣分,但美术和剧情基本都是满分,玩法上音游和战斗结合的系统,也深受好评。

媒体们评论,这其实是一个音乐游戏和舞蹈游戏结合的游戏,其难点是如何将打斗动作和相应按键结合起来。这一点十分繁琐,因为每一首歌每一个主线战斗剧情,其动作和对应按钮肯定是不一样的。这其中的工作量肯定十分巨大。

萧枸口中的“小”游戏,到底花了他多少心血?又到底花了多少成本?这还真是老总任性啊,别说时间,连钱都不算成本了吗?不过看这销量,游戏厂商的讽刺也只能咽下去。

萧枸浪又如何?他赚得也多啊。看看这个游戏可怕的销量,因为红狗游戏独创的加密算法无法破解,要玩游戏就只能花钱买。一些等不及的外国玩家纷纷翻墙,那税收就怎么进了华国佬的口袋里,许多国家税务部门都很无奈。

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