最强游戏制作人(84)

“QAQ我查了一下,著名的东汉说唱俑和最大的青铜摇钱树都在我涪城博物馆,我居然不知道!我甚至不知道涪城还有个博物馆!强烈建议在器灵简介中把他们现在所在地也标注上啊!@灵器战争官博@红狗游戏@萧枸”

“没错没错,标注上啊,这也方便我们去和器灵们说说话嘛。”

……

灵器战争官博:我们已经将大家的建议反馈给萧总和乔总,相关内容将在近期更新。

玩家们欢呼!

每次灵器战争,不对,应该说每次红狗的游戏接受反馈的速度都十分快,如果他们决定接受玩家的意见,顶多一个星期就会将相关内容更新。虽然一般他们更新的都是很小的功能,但是就凭借着这份心思和这效率,就让玩家们大喊舒畅,并且能让他们在各大手游玩家面前扬眉吐气。而红狗游戏也成为其他手游运营方最不愿意看到的字眼。

谁也不乐意老被玩家们比来比去,红狗游戏这种玩家口中的“别人的孩子”,真是让他们十分难受。连好脾气的夏梦老总侯锐都专门打电话给乔宏抱怨了一番,让他们管一管玩家们。

乔宏一笑置之。

不过萧枸倒是十分嘲讽的发了一条脸博,呼吁大家不要在其他游戏和游戏公司官博下刷红狗游戏,就像大家很讨厌父母口中的“别人家的孩子”一样,红狗游戏可不想被其他游戏公司围殴。

玩家们哈哈哈哈笑过之后,倒是收敛了许多。至少他们把“红狗游戏”换做“某小公司”了。

嗯,大进步。其他游戏公司吐血。

的确有游戏公司是真的不在乎玩家的体验只想捞钱,但也不是所有游戏公司都不愿意优化系统,让玩家有更好的游戏体验。只是公司人手有限,程序员就那么多,他们承担了维护服务器的工作的同时,也要开发新游戏,不能吃老本。如果遇上活动期间,光是维护服务器就让程序员加班加到吐血,更别说做其他事了。

而且,在已经运行的游戏中加入新的程序,是需要调试很久的。调试之后直接上线,也要考虑bug。所谓牵一发动全身,一个程序的添加,可能会引发一连串连锁反应。为了尽可能维护游戏程序的稳定,游戏公司在自家游戏中上线新功能,都需要慎之又慎。

谁像红狗那样,想上就上,程序员还闲得被拉去写剧情?

虽然知道红狗有厉害的核心技术,但游戏公司显然没想到红狗的“技术”能高到他们无法理解的程度。所以他们只以为是程序员的功劳,开始开重金挖人。

本来看着重金,有些程序员还真的心动了。但他们冷静下来之后,都放弃了这个机会。

没办法啊,别人不知道,他们还不知道吗?红狗这么牛逼不是因为他们这些程序员,而是因为他们手中的工具。所以就算他们投奔他人,也不可能为别人带来什么。没有利用价值的他们很快就会变成失业状态,还是老老实实待在红狗吧。

至于卖消息给别人这种事,他们想都没想过。卖了消息又如何?已经对萧枸的技术深信不疑的他们知道,这些工具拷不走拆不开,根本没法当机密卖。如果只是透露个消息,已经知道红狗有核心技术的人,肯定不会花高价买这个消息。就算他们骗了对方的钱,当他们知道这消息是无用功之后,自己卖消息这种事肯定立刻放在了两位老总的桌案上。

比起待在红狗肉眼可见的美好未来,除非是遇到脑子一抽陷入赌博骗局之类欠了一屁股债急需用钱,谁会这么傻?

他们是红狗的元老,单独负责工作室的时机指日可待,只要红狗不倒,钱大把的有。

于是就算有小心思的程序员都忍不住对挖角的人发出嘲讽的表情,然后乖乖继续加班。

挖角的人十分挫败。他们认为自己已经拿出了足够的高价,居然没有一个程序员动心,这简直让他们无法接受。

他们又挖红狗的其他人员,策划和美术中倒是有人心动了,红狗接下来的游戏是全息游戏的消息也传了出去。其他游戏公司并没有慌张,反而松了口气。

“直接做全息游戏?”霸城的汤总拍拍地中海脑袋,道,“他们还真狂妄。就算他们有能力有资金做全息游戏,但以红狗现在的人数,开发一个全息游戏所需要的游戏至少需要三四年。他们这之前只靠着灵战吗?嘿嘿,步子太大会扯着蛋哦。”

汤总狡黠笑了几声。虽然灵战的确可以支撑许久,但是在国内国外的游戏公司都盯上了MOBA类型游戏的现在,肯定很快就有许多MOBA游戏问世,绝对会分薄灵战的市场。就算灵战能持续运营三四年,那资金也就勉强够一个全息游戏的开发而已。这次开发如果失败,红狗肯定会元气大伤。即使乔宏有钱,但运营一个公司可不是靠钱就成。

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