我在异界开旅店[系统](80)

3楼电梯出口是360度全方位的,有一小圈淡蓝色的光屏限制了看热闹的人,许出不许进,防止有人恶意占据位置引发危险。

而且夏小如刚一落地,就感觉背后有一股柔和的推力让她往前走,无法抗拒,想多在这里停留几秒都做不到。

电梯出口旁边不远处就是下行的入口,跟一楼大厅的差不多,也就没什么可看的了。

环顾四周,夏小如心中略微规划片刻,从商城里购买了正式的隔断材料,终于舍得把她的拉帘换掉了。

这一层她是想规划成双人间或者套房的,收费要贵一些,但会赠送一些特殊福利,为的是拉开档次,让有钱的和讲究的原意为之花钱。

比如入住的人自动成为会员、每天有果盘赠送、附赠游戏币10枚、临别纪念的糖果礼盒可自选颜色等等,具体的夏小如还没想好,但也不着急,她这里那么多好东西,总有用得上的。

不知道是不是旅店和树屋融为一体的缘故,夏小如从刚才就觉得屋内的空间变大了,设施还是那些设施,都留在原地没动,但彼此之间的距离和空隙却增加了许多。

3层也是如此,抛开电梯和楼梯的占地面积不提,面积差不多有楼下大厅的10倍左右,这里又不用安放柜台、篝火、餐桌餐椅等设施,几乎全都是可利用空间,光房间估摸着就能摆下80多间。

不过夏小如没那么做,既然要走高档路线,房间必然就不能太狭窄了,而且还得加上独立卫浴,以及留出走廊位置,怎么也不能可能最大数目去建。

最终夏小如建了30个双人间,20个三人间,以及5个豪华套房。每一间客房都自带独立卫浴,其中双人间的床根据客人需求,可自行拆解为两张小的,也可以合并成一张大床,就很服务至上了。

夏小如给房间的定价也很简单粗暴,双人间200G/晚,三人间就是300G/晚,能入住5人的豪华套房则是800G/晚,专供不差钱的人居住。

会员卡和果盘服务是每间都送的,都是一些味道鲜美且带有小幅增益BUFF的水果,而套房除了这些,还有之前提到的游戏币和糖果自选福利。

除此之外,夏小如还打算把观景台次数也设置到客房服务中,比如说来观光但没住宿的游客,每人每次5G,而住通铺的客人可以免费上去3次,吊床房是5次,双人间和三人间是10次,豪华套房则不限次数。

夏小如相信,如果仅仅是一般的观景,可能人们上去一次就算了。可加上了能往下跳的娱乐项目,应该可以让不少喜欢这类刺激的人们有一上再上的冲动。

反正又不需要自己爬楼,做电梯就行了。夏小如想起到自己那次去沙漠旅行玩的滑沙项目,如果不是每次都要她自己爬上去再下来的话,她肯定不会只玩一次就罢手的。

在沙漠里爬山,真是太TM累了……

弄完客房设置,夏小如又给走廊里铺上了红色的地毯,接着是照明用的灯光,以及一些在墙壁和转角处的装饰品,力求提高品位,让进入这一层的人能感知到和其他两层截然不同的格调。

而且,只有住宿这一层的人,刷房卡才能使用旋云电梯,其他两层的客人是没资格进入这里的,哪怕只是看看都不行。当然了,如果他们是想换房间,夏小如还是会陪同上来的,但若是那些人敢诓她,她也就只好收取一定的服务费了。

也省得总有闲人想看热闹,有什么理由比“保证客人休息不被打搅”更好的呢?

布置好旅店,夏小如又回到二层,看着果然多出来的空间想了想,又在左右各添加了一个通铺房间,并修改了洗漱间的位置,将它们分别嵌入房间之内,保证每10个人拥有一个独立卫浴。

这样二层的容客量就达到了40人,比之前多出了一倍。再下面的吊床层也是如此,夏小如如法炮制也增加了5间,考虑到房间大小问题,只在侧面增加了卫浴,没有容纳进房间内。

毕竟房间内有独立卫浴也算是卖点之一,虽然对地球上的旅店来说,如果连这个都做不到,几乎不会有客人去。但这可是异界,是迷宫中的旅店,有地方睡,还有如此多的BUFF,该知足了。

再说了,总得让那些花钱多的人,有可炫耀的资本不是?不然人家凭什么要多花那么多钱呢。

出了主屋,夏小如回到院子里,主屋扩建,院子也随着增大了一圈,但考虑到现在这里最大的建筑变成了精灵树屋,周边的一些设施就该也挪挪位置了。

马厩依旧留在原地不动,拍照处被夏小如收了起来,准备一会挪到树屋的某个枝桠空地上。扭蛋机和零食机还留在原地,不过彼此之间留出了距离,不再像之前那样紧凑。

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