我在生存游戏里种田+番外(80)

作者:闻安弈 阅读记录

叶洛了然。

风行在这个游戏中的定位有些类似于插件,他可以得到游戏的一些表面上的基础设定的数据并且对其进行分析,但是更详细的信息却还是要在靠近相应的空间碎片后才能探索到,只是相比于叶洛依靠五感去探索,风行探索到的则是最本源的数据,并且可以利用游戏中的基础设定将其转化成叶洛可以用五感接受的信息,这种探索更具有穿透性,不但可以穿透光门,甚至可以额外延伸出一个空间碎片的范围。

只是自打新手期结束后,叶洛已经很少遇到那种有好几个入口的空间了,这大概也是为什么他到现在也没有遇到其他玩家的原因。

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作者有话要说:

其实风行比目前显示出来的功能还要多,只是叶洛这个懒癌懒得探索,任由孩子自行生长。

不过自强的孩子成熟的快哈哈,风行的傻白甜时期快要结束了。

明天见~

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第40章

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风行接受到的数据, 是空间碎片刷新到光门后,那一瞬间获取到的,所以看到鹿角鹅蛋他便知道这个生物的基础数据, 但是一些被认定为“无用”的信息是被自动过滤的。

有用和无用的判定也很简单, 对叶洛有威胁的和对叶洛有价值的就是有用的。

只有那些被判定为有用信息才会被风行主动标记并提示, 而其他一些更细节的东西, 则被存储在他巨大的数据池中,在叶洛主动询问的时候才会被检索出来,就像是人们会有搜索引擎去查一些东西, 这些东西本身便是存在于网络中的, 但是在人们进行搜索之前, 这些东西却不会主动出现在你的网页上, 毕竟网页上能显示的东西是有限的。

风行作为这些数据的“搜索引擎”, 虽然会根据叶洛的习惯进行一个“大数据筛选”, 但是这种数据筛选和推荐本身便是根据对方之前的一些行为习惯进行分析统计的。

风行作为人工智能虽然初步拥有了思考能力,甚至超纲拥有了情绪,但是他依旧拥有人工智能最大的弱点,那便是主动创造的能力,这种能力当然不只是创造出一种新的东西, 同时也可以理解为在没有原始数据的情况下,他无法从零到有的去主动判断决定一些东西。

他在这个游戏中所收集探索到的数据,远远比他显示的要多,只是在遇到一个新的未知的数据后,如果没有叶洛之前的行为习惯作为参考, 他便无法提出有效的解决方法, 导致很多原本应该比较有用的数据被判定为无效信息。

其实说白了还是不够成熟,或者说他的成长状态还不够完整, 虽然在机缘巧合下拥有了生命的特质,但是在远离同类的地方独自生长的他,倒是有些像那种被狼抚养长大的人类婴儿。

缺少属于机械生命的常识,却因陪伴人类成长而有了人类的情绪。

风行有些沮丧,人工智能的运转速度让他瞬间便联想到了自己此前到底过滤掉了多少有用的信息,给叶洛造成了多大的麻烦,远的不提,就凭鹿角鹅这个能力,避雷针算什么,雷雨天只要把鹿角鹅放在室外,什么雷都“避开了”,还能促进鹿角鹅的生长,叶洛也可以少操一点心,少捕一些鱼……

同时风行也开始进行深度思考,他的版本更新(进化)一定要凭借外力吗?他的自主能力是否可以更强?如果不依靠获取到的已有行为习惯对数据进行归纳筛选分析,而是将那些被过滤筛选后的数据进行大量的计算组合,是否可以推演出额外有效的数据呢?

如果不能做到事事想在“雇主”前面,又怎么能算得上是全能管家呢?

这样不够完美的他,怎么有资格成为叶洛的终身伴侣呢?

一定要在叶洛嫌弃他找到新欢之前变的更完美。

想到这里,风行暗搓搓的加开了多组线程,一组用来对于游戏探索到的数据进行组合推演,一组用来对论坛中扫描到的数据进行分析,例如不同人类遇到相同状况下的应对,以及不同方式的优劣性,并以此分析出最佳方案,这种方案不应该限制于游戏探索的攻略,还应该包含人类对于各种情况的应对,包括但不限于情感纠纷……

机器人体内的高级原晶消耗的速度似乎也快了一丝,不知道那位将机器人和原晶送到风行面前的存在,如果知道风行的发展方向,会不会对于放任其自由生长有些后悔。

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