召唤玩家可以拯救修仙界吗(194)

作者:聘衔蝉 阅读记录

可以说到最后, 双方是有点不欢而散的。

尘埃落定,大戏落幕,既然很多人对于结局并不满意,那么热闹过后总是少不了阴阳怪气。

在之前的吃瓜路人眼中,《诸天ol》玩家已然风评被害——按照他们的说法,策划都这么作妖赶客了,玩家们还把测试资格当成宝贝一样捂得死死的, 一说转让出去就当场表演川剧变脸……只能说作精策划配舔狗玩家,必天长地久吧。

而全平台爆破大闹了一场之后,却未能如愿倒逼策划修改数值的玩家们, 心中更是憋闷无比, 少不了回到《诸天ol》玩家的大本营里,时不时发帖阴阳怪气地内涵几句:

【有一说一,冲塔事件尘埃落定之后, 我感觉你游策划的眼界和心态已经限制了《诸天ol》本应达到的高度……按照天玄科技美术和程序的实力, 你游是有成为老少咸宜的蓝星全民游戏乃至于第二人生的潜力的。

然而从这次活动难度看来, 你游未来的前景已经被赶客策划的魂系梦给限制住了,只能说非常可惜,全息游戏界一颗冉冉升起的明星未能发挥出全部潜力,达到前所未有的高度和地位】

【策划还真是王八吃秤砣铁了心了,我就不明白了,就动动手指调整一下NPC数值而已,怎么就跟要了策划的命一样难?只能说弱小和无知从来不是生存的障碍,傲慢才是……策划要继续这么傲慢下去迟早栽跟头】

【我说策划这波属于狐假虎威狗仗人势没人反对吧?要是没有天玄科技这帮神级美术和程序,策划至于这么有恃无恐,底气十足吗?不就是仗着技术领先业界,美术超神绝世,所以随便给玩家喂shi也有的是人愿意挥舞钞票上来吃吗?】

【大家来合理推测一波策划的背景吧?这次这种程度的舆论都没能动摇策划在项目组里的地位,可见背景深厚……天玄科技老板小舅子?CEO周总的亲戚?】

总之就是围绕着“策划”的身份、心态、性格、学历以及未来的职业生涯,进行三百六十度无死角的阴阳怪气……

——也没什么新鲜招数,依然属于游戏玩家与策划斗智斗勇常规操作的射程之内。

不过玩家们嘴上虽然骂的欢,内心和身体却是非常诚实的……

虽然台风尾刚扫过去,diss策划抱怨活动难度的帖子还会时不时地浮出水面,但发帖归发帖,对线归对线,每天该上游戏上游戏,该参加活动参加活动,他们可是一点空闲时间都没拉下,《诸天ol》在线率和在线时长依然稳如老狗,丝毫没有被这次的舆论风暴给影响到。

而原本的庞大的战斗玩家群体却在这一次事件中得到了一些刺激,开始慢慢细致地逐渐分化起来。

之前说过,玩家群体可以分为生活玩家和战斗玩家两大部分。

显而易见的是,生活玩家主要靠修习修行百艺来获取灵石提高修为,虽然目前的炼器炼丹等修行百艺水平还处于一言难尽,并没有人看得上他们的作品的状态,但其前景十分光明,未来还是值得大家期待的。

——众所周知,自古以来战争便是兵马未动,粮草先行,这是放之四海而皆准的道理,在玉虚天中也是一样。

在与域外天魔以及其衍生物诡境以及兽潮的长线作战中,除了必不可少的主要战斗力前线战士之外,在后方为前线战士提供丹药、法宝、符篆、阵盘、灵兽甚至灵食的后勤人员也是必不可少、不可或缺的。

而生活玩家在游戏系统的辅助下,修行百艺水平与日俱增,相信他们在未来也能派上相同的用场。

然后就是战斗玩家——战斗玩家其实就是传统网游中的“冒险者”,其数量在游戏中也是最为庞大的一部分。

在经过本次全服PVP活动中被NPC疯狂吊打,然后冲塔又大失败的刺激之后,这些战斗玩家便自发地开始分化了。

首先就是被NPC吊打之后,又见策划流露出不愿意修改PVP活动难度的意愿,之后知耻而后勇,想要奋发图强磨练技术、夯实根基的普通战斗玩家。

这一部分玩家的心气比较高,意志也算坚韧,日后有望进入以【无尽之刃】、【烈风之狼】以及其他特别研究项目组战斗成员为代表的技术流玩家的行列,同时也会是日后对抗诡境以及兽潮的战斗主力。

然后是同样被吊打之后,又得知不能修改数值,于是打不过就不打了,选择自暴自弃的普通战斗玩家。

这一部分玩家中的多数会直接放弃继续参与难度太高的弟子大比,开始转头参加远方来客活动,加入在天玄集市摆摊卖东西的行列,以期赚点远客积分,吃上之后全服排名的低保——显然无论练摊玩法赚多赚少,都比在PVP活动中被疯狂吊打然后淘汰掉积分为零的好。

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