符修师妹转职吟游诗人[全息](251)

作者:扬舟沉 阅读记录

戚晓:“好耶,任务成功率依旧维持在百分百!”

邬九:“不要突然把话题转到奇怪的方面啊。”

他叹息一声:“还有一件事没有解决吧?”

巫妖抬起手中的罗盘,金色的丝线在半空中成形。

戚晓:“哦对,还有爹咪的四分之一的魂灵。”她挠头道,“要不先放在这里?感觉亚特兰蒂斯还不太稳定的样子,我们之后让小黑带着爹咪来这里一趟嘛。”

邬九被说服了。

他刚想收起罗盘,便察觉到旁边那道过于强烈的视线。

邬九:?

他这次基本上就是过来打酱油的,好像和神明没什么交集?

忒狄斯看着他手里的罗盘,道:“上面有命运的气息。”

祂抬起手,指尖绽出一朵银花,晃晃悠悠地融入罗盘中:“命运和时间拼合在一起,才能成为完整的域。”

“欸,所以是好朋友?”戚晓发现盲点,兴致勃勃地凑上来,“我们是在矮人族小镇看话剧的时候,被拉进来的!”

她比划道:“这个罗盘本来是生锈的,但是我们看完话剧后,罗盘一下子就变得崭新,上面的指针还开始乱转。”

忒狄斯点头,又摇头:“之前是谈得来的朋友,但是我和瑟西成为恋人之后,祂就不太搭理我了。”

祂迟疑道:“我以为祂反对神明和人类恋爱。”

戚晓莫名开始同情命运女神了。

她组织了一下语言,才道:“要不你之后去找祂交流一下经验?”

忒狄斯:?

戚晓:“如何让恋人换一种形式陪伴在自己身边——不对,命运女神好像还没追到手来着。”她拍拍神明的肩膀,“总之,这次时间的幕后主导者是命运女神,为了感谢祂,一定要向祂传授一些追求人的经验!”

她记得克莱尔也算是拯救矮人族的英雄来着,如果忒狄斯能赶上,应该可以提醒命运女神,让对方转化成英灵?

忒狄斯的神情看上去更迷茫了:“追求…如果我没有理解错这个词的含义的话,我和瑟西自然而然就在一起了,并没有这个过程。”

戚晓:“如果您不想要让友谊的小船翻掉,一定不要在命运女神面前说这种话。”

她补充道:“那就说说平时的相处,不管怎么说,有恋人的肯定比单相思的强。”

忒狄斯点头应下。

祂抿了抿唇,用微带犹豫的声音问:“你有什么愿望吗?”

时间之神决心庇护自己的子民,但第一个愿望,祂想要赠予对自己帮助良多的精灵。

戚晓:“希望您专注事业,不要太恋爱脑?”

她开了个玩笑活跃气氛,才笑眯眯道:“我的愿望很简单哦,请把我们送回原本的时间线吧。虽说我们是长生种,但一直等待着未来,说不定会被时间消磨完友伴之爱欸。”

“的确,等待比时间更漫长。”时间之神说,祂低头注视着沾满鲜血的双手,发自内心地微笑起来,“但对我来说,或许也不错。”

银色的花朵悄然绽放,罗盘上的指针再度转动起来。

戚晓牵住邬九的手,冲忒狄斯挥挥手:“要好好工作哦——”

视野被银光笼罩,时钟的“滴答”声再度响起。

似乎只是恍惚了一下,脚下松软的泥土就变成了坚实的石砖。

紫发的小矮人扯扯精灵的衣袖:“我们晚上吃什么?”

戚晓:“来份小牛排?”

星予赶紧跳起来,捂住小精灵的嘴巴,一面警惕四望:“在外面的时候,不要暴露你那奇怪的食谱啊!”

戚晓笑眯眯抱住她,贴贴脸颊。

她抬起眼,看向广场中心的罗盘雕像。

银发的神明牵着一个凝实的灵魂,冲她点头示意。

【道具守护者之刃已回收】

瑟西没有注意到这边,他只是习以为常地和恋人说着悄悄话,一面用青翠的藤蔓束起神明的长发。

他们的身影隐没在人潮中。

戚晓:“说起来,命运女神有恋人吗?”

她好奇探头,看向星予。

星予:“有啊。”

闲谈间,耳边响起清脆的系统提示音。

【滴答草经历一个世纪后,会重新焕发生机。时间之神经历了堪称漫长的时间,终于开始正视自己的权柄。“请不要惧怕时间。”春花烂漫、秋叶红遍,正因时间不再来,美好的记忆才显得尤为可贵——请不要害怕失去,请不要沉湎于悲伤。如果是真正期望拥有你的、被你所拥有的,一定会换一种方式,带回所有的欢笑。】

【任务:时缄国度(已完成)】

【奖励:亚特兰蒂斯声望值大量提升。】

【特殊奖励:忒狄斯的传承。】

作者有话说:

一些小剧场:

命运女神(开始谋划)(偷偷咬手绢)(刻意变成男性姿态)

晓晓:啊,我知道了,是单相思的败犬神明。

时间之神(状况外)(恋人中被告白的那个):啊?

第178章

【神祇资料:时间之神已录入图鉴。】

戚晓迟迟没有听到系统播报的声音, 小声吐槽道:“如果是为了保证剧情的完整度,神祗资料早就可以放出来了。”她摇头,一边打开神祇资料, 一边道,“这次的剧情太绕了,提示不给全的话,大部分玩家都会被绕进去。”

“另外, 守护者之刃算是专属道具吧?虽然不知道之前有没有这样做过, 不过这次还是把它放在探路者的背包里比较好哦?”戚晓补充道, “这样好歹可以摸索出来破局的办法,不至于在原地打转。”

【感谢您的宝贵建议, 本次更新的主线剧情中, 将针对疑难点进行调整优化。】

戚晓:“欸, 这次的回应意外很有人情味嘛。”

星予常年待在锻造炉旁边抡锤子, 没有听到戚晓刻意压低声音的对话,只听到这句意味不明的感叹。

她转头问:“晓晓说谁有人情味?”

戚晓:“某位和神明差不多的存在吧。”

她放下星予,笑着道:“能麻烦你先去点菜吗?我和小命还有些话要说。”

星予露出一个“我懂我懂”的神情, 哼着歌跑走了。

戚晓左右看看, 拉着邬九坐到一张长椅上。

她随手布下一张结界符,继续道:“还有和瑟西联结梦境的那段剧情,最好事先给一点提示。”

她随口说了几个注意事项,面板上的字体再度变幻起来。

【虽然有些冒昧…但您看起来不像是敝帚自珍的人。明明把这些流程分享出去,也是一种很好的解决方法。为什么您会选择提出建议、让游戏难度降低呢?】

对方大概一直都关注着他们的动向, 察觉到这番对话不会被外人探听后,态度也没有那么程式化了。

戚晓:“啊, 我以为你知道?”

毕竟打开全息游戏, 基本上就默认给出了信息权限。

尤其是这种使用游戏公司出厂的“专用型光脑”的游戏, 光脑的初始数据基本上都储存在主脑中,可以随时调用,必要时甚至可以定位光脑的具体位置。

当然,私自检索玩家信息是犯法的,各个游戏公司为了自身的信誉着想,会给信息库安装许多保卫程序。

一般来说,游戏公司只会进行最低限度的信息调动,比如建模时的面部特征与身体状态、问卷调查时玩家的基础信息、客服回访时添加的光脑编号等。

游戏公司通过这些信息,构建游戏的雏形、吸引对应的受众,从而让一个游戏得以运转。

维持游戏运营的最重要一点,就是保持玩家活跃度。

大部分游戏都会优先挽留氪金玩家,在收集信息、综合统计分析后,给出适当的、可以刺激消费的氪金福利。

但《神座》不一样。

它在一开始就没有给出氪金渠道,游戏中的“氪佬”,大多是通过精神体广场与其他玩家交易稀有道具、材料、武器,甚至是购买“稀有任务的组队位置”,来达成升级拉战力的目的。

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