我玩的游戏成真了(231)

广场周围一圈开了八个拱门通道,好像八条延伸出去的商业街,可以看见每条通道里面都有矮人在活动,来来去去吵吵闹闹,一派生活气息。

只是粗略的看了一眼,来的各位族长就愣怔了。

他们转着脖子看了一圈,嘴巴微张两眼发直的样子活像小地方人第一次到大都市,看到什么都觉得新鲜。

关键这不是乡下人进城啊。

他们是平等的,都是女神的信徒,尤其原生三族历史都差不多,一百年前大家都只有百来号人,是神降临之后才快速发展起来。

都是差不多的年头,得的恩典是不一样,差距也没那么大啊。

你矮人有矿区,我熊猫人不也有竹海?

你矮人有酒泉我们也有药泉和血池。

你会锻造我们会配制药剂会附魔。

你还会搞基建?

Emmm那没事了。

此时此刻,就连品位高雅的花精灵也感叹起来,没想到矮人的审美居然很可以的,这个有这高穹顶的中央广场,包括周围八道拱门做得都很别致,特别有艺术的美感。

尤金表现得更直接:“你们族地也太好了吧?比我们山洞像样一百倍,至少一百倍。”

这马屁拍得就很到位。

诺德嘿嘿一笑:“本来也没这么好,是光辉慈爱英明慷慨的神,神赐予我们恩典,将本来马马虎虎的地堡修饰成这样。”

各位族长:哦?

“别不信,前后的差距有多大呢?就像你的自制装备和我打的装备那么大,这么说你们明白了?”

大概懂了。

但又有了新的问题,为什么啊?

为什么又是矮人得到了恩典?

诺德一看他们的表情就知道一个个在想什么:“想知道为什么?看在大家都是神的忠实信徒这份上,我就告诉你们。”诺德指挥他们分批站上升降台,降到地下二层去,下去之后带头往文化长廊那边走。

看过这个文化长廊,各位族长明悟了,也重新认识了诺德其人。

真的很少见。

给女神捧脚都能捧得这么清新自然的确实少见。

他这个浮雕壁画,看内容都是实实在在的,但是你就能清楚的感觉到他对神的推崇,一切没有神参与的部分全都是普通雕琢,只要有神,就会镶金嵌银上珠宝玉石,再搭配灯光效果,看起来特别的璀璨。

整个这条长廊全是这样的。

但凡有神,就是“全彩”,没有神的,就是“黑白”。

一般要点脸的都不能直接到这地步,诺德做了,他骄傲的做了,然后就得到了天降恩典。

原来这也能向神传达心意?

真好。

就可惜大家学不来,除了矮人谁都没这工艺。

*

来都来了,各位族长顺便逛了下还没住人的地下二层,逛完有个感觉就是不想走,恨不得住下。

陪他们逛的矮人诺德也有个感觉:这次升级哪儿都好,就是把地方扩得太大了,对矮子来说不太友好。

扩成这样之后,再过一两百年他们都能住得舒舒服服这是很好,也有个问题,住在深处的矮人要出去一趟太费劲。

他们这族,成年之后身高也就一米二,这身高只顶龙血人一条腿长,人家迈一步他得迈个两三步,实在辛苦。

陪其他几位族长到处看的时候,诺德就决定了,必须把魔动力的轨道车搞出来!

他要在地堡内部全面通车,这样不止出行,运货也会比较方便。

送走来参观那几个之后,诺德立刻宣布召开长老会议,提出轨道车计划。别看之前一个魔力炮卡那么久,魔力炮被造假之神攻克之后,把能量转化这个核心技术拿出来用在轨道车上其实没那么难。

诺德自己就是数一数二的好工匠,他在长老会上简单规划了。

首先设计路线,定尺寸,铺轨。

把轨道和车子的大概做出来,把动力装置做出来,往车上加动力装置。

现在地下二层没启用,就搞地下二层,成功了再上一层施工。

在诺德的概念里,这个技术在魔力炮那边就被攻克了,只是换了一个运用方法,有些难度但应该能啃下来。

他鼓励了各位长老,让他们好好配合把轨道车搞出来。

“只要成功,我们下幅壁画就刻这个!人的生命是有限的,但只要他取得成就,做出惊天动地的事,就能让美名无限的传播下去。过三百年,五百年,甚至一千年,子孙后代依然会记得我们,这是一种伟大的成功。”

诺德是个精力旺盛的矮人,他很有激.情,嗓门大,说话极具感染力。

他在会上这么一讲,各位长老都被勾勒出这幅蓝图吸引了。

谁不想名扬后世?

长老们只要想到几百年后的子孙们通过文化长廊上的壁画了解到先人为矮人族做的努力,他们立刻有干劲儿了,还提出轨道车计划假使能成功,从矿区到地堡入口这段路上也可铺设,靠巨蜥不如靠轨道车。

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