我玩的游戏成真了(302)

融合过的神域只要处于未统一状态,加速卡就禁止使用,当确定了四位神的主从关系,那么成为主神的那个可掌控时间,他要加速大家就一起加速。

总之被自信之神祝福过的大家,不管是主神还是从神,都给本神域新增了一些奇奇怪怪的土地。

虽然也有运气好的,也有无伤大雅的,但是像奈哲尔那么倒霉的同样不少。

倒霉蛋们哭天抢地,闹成这样四大主城还是要出面安抚一下。

怎么安抚?

送温暖,开福利活动。

第145章

听说要开福利活动, 多萝西就想到上次盗宝贼入侵,打得也是送温暖的旗号结果呢?做的居然是劫富济贫的事。

这回倒是没那么坑,说送温暖就是真的送温暖,活动名字叫惊喜跑环, 到时间之后, 四大主城会合力开放一张大型的活动地图, 各位神祇选派信徒进入地图参与跑环任务。

任务不设上限, 活动期间可以一直做,每环结束之后会随机得到一样奖励, 出极品的几率随着环数增加而增加。

总之这是个用肝创造奇迹的活动, 只要跑不死,就往死里跑, 一百环不出好东西二百三百四百总有机会, 哪怕最后统计下来真正出了极品的还是少数,但这就是用胡萝卜引诱兔子, 做兔子的看到胡萝卜都挂眼前了,能不奋力去够?

听说要开活动的时候, 多萝西的兴趣还不大,后来得知是这个活动她顿时就精神了。

跑环?随机奖励?

这不就是为本女神量身打造的活动吗?

自从觉醒成欧气之神, 多萝西最爱听的两个词——第一是概率,第二是随机。

虽然不知道跑环任务的奖励涵盖哪些方面,但既然能拿出来给大家回血, 总不会太差。

多萝西又去看了下活动说明, 说是和怪虫之巢那时候一样, 开传送门, 被选中的信徒通过传送门进去活动地图参与跑环任务,有几条注意事项:

第一, 每位神祇手下同时只能有三人参与跑环。

第二,参与跑环任务的信徒精力用尽之后可以放心的退出休息,下次重进还是继续之前的任务,不需要重算。

第三,活动从正午开始,到次日正午结束,持续一个神日。

……

别的都很好,好比活动时间就很人性化,唯一离谱的是这活动同时只允许三人参加,想到自己神域内那么多族群,多萝西眼前一黑。

这怎么搞?

从实力的层面看,应该让实力好又踏实并且会十八般骚操作的信徒参与,比如进化之后的矮人族长诺德就是上上选,神相信他可以完美解决各种难题。

要是从平衡发展的角度看,就应该优先考虑一直以来得到机会不太多的,例如从前的花精灵,现在的堕落精灵。

两种选择各有长处,一时间多萝西真拿不定主意。

她想了很久,又重读了一遍规则才灵光一现!

既然退出之后环数不会清零,比如是从九十八环退出来,再进去就还是从九十八环开始,那么有没有可能让每族都派出一个代表给他们编上号,排队进入呢?

比如活动开始之后就直接派排序在一二三的三位信徒进去,他们进去做了半天或者一天任务之后,感觉到累了,退出来,就让四五六七八的有序补上,退一个就补一个,让活动地图里的人数永远维持在三,这样循环下去就好了。

这样的话,站在神的角度她公平的给了各族机会。

能跑到多少环,能得到多少奖励就看参与跑环任务的人毅力有多大了。

多萝西越想越觉得这样靠谱,扭头就把各位族长召集到神庙里,告知他们随后有个依y向物h活动需要每族派一代表参与。

“代表派谁你们回去商议决定,召集你们是要抽个签,看到面前摆的小木牌了吗?你们都凭感觉,拿一块。”

神话音方落,前面真就凭空出现了七块黑色木牌。

木牌漂浮在半空中,一眼看去长得全一个样,看不出有任何特别。代表魔兽森林前来参会的那只鹦鹉率先叼走一块。

随后大家看到了,它叼走那块牌子背后有序号五。

原来是抽顺序?

是这样就没什么好犹豫的,诺德相信以自己的实力排前排后都一样,他随手摘下一块,背后是七,他垫底。

垫底的都出现了,那还有什么负担?

其他几个陆续伸手,排序随之定下,列在前三的幸运儿分别是堕落精灵、普通人族和熊猫人。

于是活动开放之后,抽到一二三的率先出发了,这时候他们才知道抽签是为了确定参与活动的顺序,神说了,不限制在里面呆的时间,每位信徒都可以跑到没精力继续跑了再出来。

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