我玩的游戏成真了(643)

确实竞争压力会大一些,可大家都是神,也不需要神亲自做什么,压力大就大咯。

再说带着这么多信徒谋发展,正常压力也不小,跟对老大还能少走点弯路,要是换出去了真就前途未卜。

基于这么简单质朴的理由,建筑之神和拼搏之神死命拒绝,绝不同意让位。

血腥之神倒是挺高兴交换到多萝西这边来,偏没坑位给他。

只能说下次融合的时候看能不能安排,至于现在,还得忍着。

这么一番折腾之后,看起来麻烦没真正的解决,甚至多萝西还有点被血腥之神盯上了,那家伙一方面承认了之前的失败,另一方面还没放弃,试图再和多萝西约上一回,想看她下次还能刷个什么缓冲区,是不是每次都能精准隔开,顺带还能检验一下自家信徒通过之前那次有没有长足长进。

是的没错。

之前那场看起来好像打了个寂寞,实际有它的价值。对血腥之神来说,过去他信徒赢得太多,有点飘了,见一见与众不同的对手,吃了这个亏,能吸取一些经验教训。

至少他们做出了一个心态上的调整两个发展策略上的改变。

心态上,重视一切对手,谨慎对敌。

策略上,首先要重视辅助药剂研发,其次补充一些射程和火力。

战后的反省总结他们做了,结论有了,具体能改成什么样子还需要时间以观后效。多萝西这边没那么复杂,对信徒们来说就是庆祝,庆祝完继续疯狂内卷。比较后来的史莱姆和红眼还在找位置,积极融入集体。矮人熊猫人龙血人精灵恶魔等等那些该懒的继续懒该卷的继续卷。过去一个多神年他们都是那样的,有外部矛盾就团结起来,有技术出技术有人出人,外部矛盾一消灭好家伙,马上拆伙,大家确实都是多萝西女神的虔诚信徒,但你是你我是我,你有你兄弟我有我族人,该较劲咱们继续较劲。

多萝西可太会把握这个度了,她信徒在需要团结的时候团结得起来,无事发生事又能麻溜拆伙对抗竞争。

这个是多萝西的拿手好戏,不是此番收获。对多萝西来说,收获应该是她解决了血腥之神制造的骚乱,提高了声望,得到了初步认可,可以比较从容的开展工作。

而一件事情的发生不会纯然全是好事,这波副作用也有,大概就是对多萝西感到好奇的神更多了一些。

之前很多神觉得我觉醒更早,发展那么长时间了,没理由去跟一个后来那么多的较劲。

眼瞅着战神杀神以及血腥之神都没拿下她,好奇她神力能做到何种程度的倏然变多了,有不少神都对多萝西起了兴趣,只是没好意思学血腥之神。

跑去下战帖的暂时没有,明里暗里凑近来的多了起来,这趋势差点把阿尔文的情敌侦测雷达点炸。作为他弟弟的门罗就不客气阴阳怪气了自家老哥,说他不好好展示一下迟早要炮灰,看那些神根本没把身为多萝西男友的阿尔文放在眼里,想去接近就去接近。

建议完毕,门罗又阴阳怪气了第二波。

“哦对,老哥你好像是奔着吃软饭去撩拨的欧神,要露一手这就和吃软饭的初衷背离了,要守护这女朋友很累的说,想躺下来享福你还是分手……”

阿尔文:呸呸呸!我好不容易追到的女朋友你让分手???

有些事看破不说破。

门罗嘴挺毒的,日常不会好好说话,但那个建议可以听听。阿尔文觉得他确实应该好好强调一下自己多萝西男友的身份,至于说怎么强调……暂时还没想好。

巧了不是,多萝西最近也感觉身边嗡嗡嗡的家伙变多了,同小伙伴们吐槽的时候,小乌鸦说之后要没有个什么活动好好消磨他们精力,多萝西绝没清净。

你想想看,你有事做就忙事情去了,没事做是不是就会去听八卦聊八卦给自己找乐子?

多萝西作为如今四大主城第一流量女神,就是八卦和乐子所在,要是没有足够有趣的活动开出来,她能清净?

偏偏对多萝西感兴趣的很多都是发展到一定阶段对普通活动兴趣不大的前辈神,一些日常活动根本没法让他们尽兴。

多萝西心一横,提出个建议,说要不要试着搞个模拟信仰战争,大家拿出本事来好好交流一下。

多萝西大概描述了他的构想。

“这应该是一次全民参与的超大型赛事,一开始大家将要与老邻居们分开,各自为战。我们可以为各家建档,所有的神都将开出一片1:1完美还原的神域副本,几天一次,两两遭遇。”多萝西的意思是,正常来说是以神年为单位开启融合,越往后间隔越长,这个所谓的征服战争就是把这个过程提速,比如可以四天一轮。神的四天等同于副本里四个季节,也就是一年,在信仰战争的副本里面信徒们每隔一年经历一次融合,第一轮两两捉对,一年之后第二轮再两两捉对就变成四神遭遇,第三轮四加四,第四轮八加八……很快就能角逐出当代巨头。

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