我玩的游戏成真了(729)

得到了充分尊重的战神本来都放下过去展望未来了,听到原本跟着他混的王八蛋居然说出“接下来要拿出真正的本事来”“不能再留力了”“为生命药水跟他拼了”“必须赢,因为你们哪个输了就给我跪下谢罪”……之类的话,战神脑子里嗡嗡的,就一个想法——

真敢说啊混账东西们!

什么叫不能再留力下轮跟他拼了?

是不是说你们之前就是出工不出力,能混则混差不多得了?

暴力之神感应到了,斜眼去看自己没打过的战神,看他憋得那样没忍住哈哈笑起来。

大家都在发宏愿说雄心壮志呢,忽然来个哈哈大笑的,于是目光纷纷落到暴力神那边,暴力神朝战神方向使个眼色。

大家又朝战神看去,然后emmm。

原战神同盟的纷纷露出营业式假笑,并试图狡辩——

“啊,不是,我是说要吸取这轮的经验,更加努力。”

“之前没有转职的治疗我稍微保守一些,之后不会了。”

“感恩!努力!”

“因为我们拼的程度不够已经失败一次了,下轮都给我冲,毫无保留的冲她,必赢!”

“不是,时间之神不一样,我们是不是得有个方案?”

“确实盲目进攻不可取,要想出个能压制他的办法,有没有比较了解这位大神的来说说看?”

阿尔文略懂一点,但他觉得应该还是战神知道更多,战神理论上不该缺席任何一次高强度的能打起来的活动,如果有谁过去曾和时间之神交过手,最有可能就是他。

战神当时就痛苦面具了。

他回忆起过去不多的和时间之神交手的经历。

不是难不难打,那家伙很烦,特别烦。

没有谁会喜欢打不过就耍赖重开的对手吧?

他就是。

他有究极大招重开,这个基本上整个活动只能用一次。除此之外,他信徒里面时间法师的比例严重超标,时间法师没牛批到能让世界暂停,但是针对性暂停非常容易。

他们可以操纵以自己为圆心一定范围内的时间流速,厉害到一定程度的可以直接让自己的状态倒流,通过这种方式可以达到治疗效果,去除各种伤情以及负面状态。

当然能办到这个的不会很多信徒,但还是很麻烦,和他们打会反复拉扯太麻烦了。

打别家时,一次成功的奇袭可能直接改变局势走向,彻底奠定胜局。

打时间之神家,你很多进攻哪怕成了也能在他们技能发动后被判无效,他可以放慢你的时间减缓你的速度让你的攻击毫无威胁性,这还好,他们还可以让你停在原地并趁此机会反手给个致命打击,等你时间重新流动就会发现身上忽然多出个致命伤,好好的局势直接扭转,彻底翻盘。

战神以前是吃过亏的,他的经验是不要近身战,远程都要距离够远,最好是避免进入他们的能力发动范围。如果说打时间之神有什么可以针对的点,就是他们虽然能无数次得发动能力,但是有冷却时间,简单说能力不是无缝连接的,消耗不小,并且中间需要间隔,以及操作的精度强度都要看自身天分、悟性以及信仰程度等等。

战神说着说着就感觉怎么好像才加入就被废了一半?他比较强的是压出去打,直接进攻。

和他感受截然相反的是,山寨之神感觉自己春天来了,对时间之神的能力有一定了解之后多萝西把宝压在了山寨神身上,觉得后面这场果然还是直接火力压制。箭矢射过去炮.弹打过去确实也有被停住甚至返回来的风险,但只要频率够高强度够大伤害够密集,他们就会操作不过来。

在无耻一点,在里面夹带一些香香弹的话,可能有奇效也不一定。

一旦忙不过来,一旦开始乱,全乱套就是迟早的事,总之只要火力充足,迟早给他们炸个稀烂。

第341章

在多萝西的想象中, 只要火力够猛,时之神那边必招架不住。想想看,你那么大片地方,你知道炮弹从哪里来?怎么确保每一颗都能以叫停时间的方式拦截并且打回去?

信徒也是有极限的, 当你打出超越他极限的输出, 懵逼是必然的事。

从时之神的角度去看, 遭遇猛攻的情况下他们应该会尽量撑一段时间, 借这功夫快速拿出个行之有效的反击办法,然后毅然重开。

所以说, 打这盘快攻加强火力洗地不能一击制胜, 只能说是逼出对方绝招的手段。要拿下的关键在于他重开之后,他找到应对狂轰乱炸的方法之后, 还能怎么针对他。

唯独是和时之神对局时, 重点不是赢一次,是要赢两次。

重开还能取胜才是真的胜利。

又怎么提升这个概率呢?

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