网游之全服通缉(15)

江湖游戏里的攻击,是结合玩家的内力来的,就像真正的江湖那样。

玩家的总攻击力=游戏技能产生的攻击+游戏武器和装备产生的攻击+内力的十分之一转化。

假设一个玩家,使用普通剑法攻击100,他的武器和装备能增强200点攻击,他的内力有1000还能增加100点攻击,也就是,他一共有400点攻击。

内力产生的攻击,会随着战斗时间越长慢慢降低,就像真正的江湖那样,战斗时间越长,侠客们的内力越耗竭,这个游戏也是这样设置。

玩家学的每个技能,都有消耗内力一项,玩家每使一次技能,必然会让内力降低,按照攻击力的来源之一是根据内力的十分之一转化,内力降低了,这攻击自然也就跟着降低了,相当拟真。

打这个小副本,他只要注意在打小怪时不要仇恨范围太广,打到小BOSS和大BOSS就行了,同时被BOSS和小怪一起攻击,生命下降太快,他便是喝小红也没用(小红:恢复生命的药水,还有中红和大红,不过中红和大红有等级限制,百里无涯目前等级还不够,所以只能喝小红),到时就要挂了。

顺利推倒了低级难度的副本,得到的装备和武器多是绿品的,少数蓝品也是属性不全的,低级难度的副本给的东西果然不给力啊,於是百里无涯转变方向,开始进入中级难度的副本。

第12章 第一次组队

中级难度的副本,他一个人单刷就有点吃力了,得不停地喝小红,精神力也要高度集中,一个不小心没来得及喝,掉的生命就补不回来了,特别是最後的大BOSS,他杀了十来分锺才杀死,小红更是用了无数,真是很浪费啊,不过掉的物品就以蓝品居多了,而且最终的BOSS还掉了一件橙品,不过是双属性的,没达到橙品的最高值四属性。

其实中级难度的副本最终大BOSS掉落橙品的几率还是很小的,百里无涯也是因为头一遭打这个副本的中级难度,所以才会收获不错,一般来说,玩家第一次打某个副本,掉落的东西都会不错,再打的话就一般般了。

这个游戏里,大小怪物会掉落绿、蓝、橙品,其中橙品只有各副本最终大BOSS才会掉,掉落几率低级难度副本<中级难度<高级难度。游戏里的怪物不会掉紫品,紫品需要使用紫水晶与橙品一想精炼,才能得到。

紫水晶是有等级的,10级橙品合成10级紫品,需要一级紫水晶;20级橙品合成20级紫品,需要二级紫水晶,依此类推。

紫水晶会在各级副本的高级难度层次掉落,同时,五个低级紫水晶也能合成高一级的紫水晶,但合成有成功率的问题,合成的等级越高,成功率越低,要不然大家都可以等升到高等级的时候,打10级20级小副本刷低级紫水晶合成高级紫水晶了,那紫品不是太容易得了吗?所以游戏方在低级紫水晶合成高级紫水晶方面设置了成功率的关卡,让大家就算准备用合成的,难度也不比打高级副本BOSS掉落简单。

因为打中级难度的副本已如此辛苦,於是还剩一次进副本的机会,百里无涯便打算加个队伍,跟人组队刷高级难度副本,高级难度副本通关後不光奖励的经验和铜币多,而且掉落的物品质量也更好,从论坛上得知,高级难度的副本掉落的装备或武器,基本是全属性的,最後的大BOSS,也有可能掉落全属性的橙武和橙品,当然了橙品不是必掉,运气不好的也有可能就得个蓝品甚至绿品,只是掉橙品的几率比低、中级难度副本高一点罢了。

百里无涯调出控制面板-人物属性一项,将其中的装备和武器项是否显示从默认的“否”改成了“是”,然後开始在当前频道-队伍列表中,选了一个条件不错的递了申请。

因为在真正的江湖上,除非是朋友关系,一般陌生人是不可能知道你叫什麽名字或者你实力如何的,所以江湖游戏里也这样,默认的情况下,陌生人之间,其他人是不可能知道玩家任何资料信息的(红名玩家不受此保护,红名:杀了无罪恶值的玩家就会变成红名,罪恶值,顾名思义,就是记录杀了多少人的数值,但杀红名玩家不增加罪恶值),朋友之间,当亲密度超过一定标准时,会默认知道部分信息,但如果玩家不想让朋友知道,也同样可以更改资料设置。平常情况下,大家只能从对方的服饰判断对方的条件怎麽样,毕竟是拟真网游,自然要像现实一样,现实里看一个陌生人也是不知道名字和底细,只能看个外表嘛。但也顶多只能看个外表,装备和武器是不是全属性之类就看不到了,非要玩家公开信息才能看得明白。

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