轮回之夜(141)


这不,为了保护荆棘夜,他鼓起勇气面对倆盗贼的围殴,但却连半分钟都没撑住,就嗝屁了!
嗝屁的黄毛立刻在队伍里敲字:QAQ我挂了!
是的,他挂了,在比武副本里挂掉,是没有复活点的,也不能原地复活除非有奶妈拉你,玩家死了之后就只能一直躺在那儿直到比武结束,玩家身体上冒出光点,以灵魂的姿态观察周围。
这游戏的死亡体验不能算好,因为体验真实,有时候连死亡都感觉很真是,至少许多玩家都不喜欢死亡,哪怕下副本走野区想快捷回城却没有其他方式时,宁愿花时间走回去也不想脱了装备自杀回城。
这边,半分钟都没撑住的黄毛躺下之后,敌方的几个盗贼都是士气大振,立马继续冲向了荆棘夜,别说,荆棘夜作为弓手的资质,说不定比魔方还要好一些,在刚刚开战时她也有短暂的延迟判断,但没过多久她就回过神来。
她小时候就是在弓箭世家里面出生的,家里人似乎都是学弓术的,兄弟姐妹很多都参加体育弓箭比赛并且拿到了奖杯,作为这个家族里出生的一员,她的天赋并不低,只是中途转而去学剑术了,但在这个游戏里,当她重新拿起自己的箭矢,她或许可以找回灵魂之中遗失的那一部分。
这样的荆棘夜自然会比黄毛更强悍,在两个盗贼的围殴下依然支撑了许久,而这边的吴以和嗜罪者迅速把那个帮他们队长挡伤害的盗贼干掉了,最后一刀却是嗜罪者补上的。
其实刚才吴以想试一试用黑暗精灵给他的匕首,看在比武场使用这把匕首是否也能判定为完成任务,后来才发现,在比武场内,玩家除了自己装备在身上的主武器,是不能使用其他武器的。
所以不管吴以怎么做,他就是没有办法在比武场用黑暗精灵给他的那把诅咒匕首来杀死敌人,除非吴以就拿这把诅咒匕首来当主武器了。
但这把诅咒匕首劣质的很,伤害和属性都加不了多少,吴以自然不可能用它来打比武,于是这个想法自然也没有办法实施,吴以就只能任由嗜罪者补刀了。
嗜罪者杀人简直堪称干净利落,他是找要害并且割喉造成暴击伤害,动作熟练地仿佛使用过千百遍,一刀过去人就倒在地上了。
干掉这货之后,吴以和嗜罪者便想回头过去救荆棘夜,因为双方队伍各死了一名成员,形式变成了4V4,荆棘夜此刻正遭受两名敌人的袭击,而吴以和嗜罪者正打算去帮助她,而魔方和敌方的队长电耗子正处于交手状态,不过电耗子眼见自己打不中魔方,所以隐身提前跑了。
电耗子决定换个目标,他觉得魔方自己一个人不太好干掉,而此刻自己的血量又处于一种危险的状态,感觉到有些不妙的他隐身跑远了然后想嗑药回血,结果仿佛老天爷都在眷顾他似的,这电耗子身边居然随机刷出来了一个野怪!
这野怪好打的很,电耗子一看这么幸运的事情降临在自己脑门上,立刻抽到将野怪击杀,拿到了野怪身上一个减CD且回蓝的BUFF,然后带着BUFF再次隐身,直接冲向了那边被他两个盗贼队员围殴的荆棘夜。
荆棘夜即使再能支撑其实此刻也有点撑不住了,她身上几乎所有技能都交出去了,就为了拖住那俩盗贼的脚步,不过此刻她看见那边的吴以和嗜罪者都已经转身朝着自己这边冲过来,意识到即将得到队员的支持,荆棘夜那瞬间顿时有点兴奋和大意,或许她忽略了什么,或许那瞬间即使她没有忽略,也来不及了……
带着BUFF的电耗子嚣张的回来了,隐身直接从背后朝着荆棘夜冲了过去,荆棘夜只感觉自己背上一阵痛……那不是特别的痛苦,那是有点钝痛的感觉,只是那痛处似乎可以从伤处往全身蔓延似的,然后荆棘夜注意到自己的血条在飞速下降,本来她就没剩下多少血,此刻更是直接降低到了绝对的零点。
所以她倒下了,但在倒下之前,她意识到自己某个技能刷新了CD,所以她本能地将这个技能甩了出来,大概是抱着临死前也要把价值发挥到淋漓尽致的地步,抱着想同归于尽的想法,她用了弓手的输出最大化AOE技能——狂雨,以自身为中心在自己周围巨大圆形范围内召唤一阵箭雨,造成大范围暴击伤害。
一般很多弓手都很喜欢用群体禁锢技能之后再接上一个‘狂雨’,这个技能伤害非常高,而且还是群体技能,如果不及时退出技能的范围圈,血量稍微低一点的能够直接被箭雨给带走。
顺带一提,游戏中某些技能,即使玩家死了,但在死之前最后一刻把技能放出来了,这个技能就会一直持续到它的时间结束,中途即使释放技能的玩家已经死了都不会停止。
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