轮回之夜(173)


队伍里的队长隔壁老王说话了:“没事,刷得过。”
隔壁老王说这话估计是看着吴以来的,因为吴以一进副本里面就迅速冲上去引了一群怪,围着那群怪转悠,其他人就拼命输出,就这样那些怪的仇恨还稳妥地黏在吴以身上,只是那几个刚满级的菜鸟,其中一个特别蠢,打着打着就跑到前面去了,被怪物的伤害波及了一下,血顿时就红了。
盗贼其实是有嘲讽技能的,就是吸仇恨用的技能,顺便说吃某些特殊药品也有引仇恨的功效。
反正这种技能混合着用,吴以拉怪就妥妥的不会掉链子,其实之前的队伍里,和嗜罪者他们一伙人刷怪的时候,吴以是用不着拉怪的,拉怪的任务都在嗜罪者的身上,他走的是血高一些的盗贼路线,适合当半个T和救场的那种类型,虽然输出没那么高了,但不容易死。
吴以在自己的队伍里充当半个DPS、控场指挥的角色,因为机动性很高所以可以纵观整个战场,把握队员的情况也是一个队伍里最重要的事情。
吴以已经在游戏里训练了一身的技术,所以一边观摩自己队员的情况,一边拉怪也是可以做到的,但很明显,即使他已经如此优秀了,还是有那么几个傻逼对他产生了不满。
队伍里的队长隔壁老王倒是觉得吴以很优秀,但是其余人却不这么觉得了,其中那个因为自己走位失误结果损失了大量血的弓手,很快就开始抱怨吴以干嘛要一次性引那么多怪;还有一个认为盗贼也不够肉,完全不能当T,认为要一个一个的拉怪,结果还有大部分人同意他的看法。
吴以其实也不是没有刷过这个副本,之前他和他一群伙伴五个人都能过,所以他完全不能明白这几个人有毛好焦躁的,他也没理他们,接下来的刷怪依旧我行我素,依旧招蜂引蝶拉过来一群怪物,结果这些人看着那么多怪就慌了手脚,各种技能乱甩,明明怪物的仇恨都在吴以身上呢,却都一个个都很担心吴以拉不住怪那些怪就冲着他们自己来了。
吴以无可奈何,花费了很长一段时间,这些坑比队员打了半天总算是稍稍放得开了一些,见仇恨始终未曾转移,终于舍得甩技能拼命输出了。
当然,吴以也不是至始至终都能够始终稳妥的拉住每一个怪的仇恨的,连嗜罪者都不能百分百做到这一点,因为嘲讽技能也是要CD的,在CD的空隙里,怪物的仇恨特别容易被输出最高的那个人夺走。
吴以在自己的队伍里,仇恨就经常会被魔方或者荆棘夜带走,不过他们不会在意,因为作为控场的吴以会立刻用嘲讽技能把仇恨拉回来,所以仇恨至始至终都只会在吴以和嗜罪者身上来回转换,而且大部分时间都在嗜罪者身上。
至于黄毛?
他就是个全场划水的存在,不过最近一段时间里,吴以和嗜罪者都会各种训练他,并且磨练他的技巧,所以算起来,黄毛比起最初简直就是进步巨大,足以吊打一些普通玩家了。
每逢这一刻,吴以都会特别赞叹嗜罪者的能力,他觉得嗜罪者是一位非常优秀的队员,吴以非常庆幸自己能够遇见他。
而在跟着这只野队打副本的经历之后,吴以也愈发体会到自己的队伍是有多么配合默契和相互信任,他在这只野队里感觉特别疲惫,队员完全不肯相信他,打起来也是各种失误,好不容易磨到了副本里第一只BOSS那儿,也就是‘老一’那儿,面对着BOSS,所有人都是面面相窥,这回终于齐齐把视线放在了吴以身上。
吴以在内心翻着白眼,蹲在地上回血休息,吃了几个加BUFF的药品和食物,然后终于站起来看着眼前的BOSS,这个BOSS其实就是先烈墓地里面一个精灵族先烈的鬼魂,战死后被埋葬在墓地里,结果被亡灵族的怪物所带来的黑暗气息污染,变成了受污染的精灵族先烈。
变成恶鬼的精灵先烈成为了一个黑暗法师,所用的技能也都成了法师的技能,它有一个大范围的追踪魔法攻击,也就是说会随机在数个玩家脚底下出现一个能够造成减速和持续伤害的魔法阵圈圈,因为这个魔法阵圈很大,要躲不是那么容易,也幸好它不会造成特别多的伤害,只要走出那个圈子即可。
同时这只BOSS也没有特别多的攻击技巧,只是它所有的技能都带持续攻击,所以有时候越打反而自己的血掉得越厉害,除了这一点需要注意意外,吴以觉得这怪物好打的很。
结果他冲上去把仇恨拉起来,其余人开始输出,打着打着,吴以就发现自己的血还没掉多少呢,其余人的血量都见红了!
一伙人见到自己血量见红,吓得鸡飞狗跳,又开始满地图乱跑,各种走位失误,打个这样的BOSS,地上居然已经躺了三个,没过多久,就只剩下吴以和队长隔壁老王还有唯一一个看起来沉默有点靠谱的弓手了。
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