轮回之夜(232)


十五天的双倍经验加持看似挺不错的,但是这个十五天指得是游戏中的十五天,并不是现实世界的十五天,游戏中十五个日夜过去,这个经验加持就会消失,而在游戏中的日子,吴以总觉得过得很快。
为了这珍贵的“十五天”,这几天吴以几乎都泡在游戏上了,和几个队员没日没夜地泡在战场上。他们做完了战场上的初级任务,开始向更高阶的任务发起挑战,所以总算不用继续在后勤打杂运粮了,这回是真的可以上“战场”了!
上战场就意味着他们要跟兽族的玩家打架,要去更加危险的岛屿,说不定每天都要来回死上个几十回,可吴以一伙人当中,没有一个有想过要退缩的,他们都跃跃欲试、蓄势待发。
这一天,他们组团到了战场负责人NPC面前,被NPC传送去了一个正在与兽族交战的战场岛屿上,他们接到的任务是抵御兽族的攻击,当他们被传送过去之后,发现自己等人出现在了精灵族的临时据点里,这个据点是战场上,对于精灵族而言的唯一“安全区”,离开这里后,他们就会随时随地都会遭到兽族的攻击。
“安全区”里面挤满了各种玩家,这个阶段,玩家们的普遍等级在五十级左右徘徊,大多数人都穿着从战绩兑换商那里兑换来的势力装备和武器,这些玩家站在安全区里面各种喊人临时组队,落单的根本不敢往外走。
战场是非常危险的地方,里面混战的不仅是玩家,还有NPC,这个游戏里的NPC打起架来可没有那么死板,不会你一刀我一拳的像是那种键盘网游里一样慢慢悠悠……这个战场,毫无疑问是真正的战场。
安全区里面有复活台,复活台旁边站着一票的医疗NPC,几乎每时每刻都有各种玩家的身影从复活台里走出来,复活出来的玩家会在医疗NPC那边转悠一圈,然后很快就展开翅膀飞出了安全区,朝着远处那烟雾缭绕的混战区飞过去。
安全区附近搭建了哨塔和高墙,背靠着山脉,出口很狭窄,形成了天然的要塞,尤其精灵族有天生的飞行优势,可以在山脉和悬岩峭壁上建造箭阵,所以这座据点才会成为“安全区”,因为外面的兽族攻打不进来。
但他们不能一直守在这里,他们必须得出去,必须主动出击。
组好队伍的玩家们在准备齐全后,就会集体走出据点奔赴战场,但还是有众多的玩家留在据点内,有些玩家还没有做好心理准备,有些玩家还没有找到合适自己的队伍,有些玩家甚至已经开始后悔了。
全息游戏的战场和键盘网游的战场完全不同啊!
这就跟你玩第一人称视角的射击游戏一样,你控制着游戏里的人物,揣着冲锋枪,你可以按下鼠标或者摇杆拼命射击,但要是揣着冲锋枪的不是游戏里的那个人,而变成了你自己,你对着眼前一票敌人,你还有勇气扣下你的枪机板吗?
就是因为键盘网游和全息游戏有着这样巨大的差异,所以很多极端分子都认为,全息游戏不该出现在这个世界上!因为它会带来极为可怕的影响,你在游戏中“扣动枪机板的时候”,就意味着你跨越了那道特殊的心理防线,因此,很多“专家”认为,这种游戏会把玩家训练成杀人机器。
当然,实际上游戏组的官方自然不可能没有考虑到这一点,所以游戏中的“疼痛数值”“伤口血液马赛克处理”“强烈精神压力会导致强制退出游戏”等设定,都是为了保证玩家的身心安全而设定的。
只要迈出第一步,接下来就不再那么困难了。
吴以一伙人早就迈出了那关键的第一步,他们早就迫不及待准备上战场,但他们现在面临的难题是……他们的队伍里还少了一个人!
上战场有组队限制,必须组队,而且必须组满六人队伍。
他们的队伍里只有五个人。
吴以等人便你看看我、我看看你,纷纷不约而同,将目光投向了那边挤得水泄不通的玩家群,那边有很多各种求组队的玩家,吴以走过去,在公频直接喊:“还差一人,随便来!”
吴以这么一吼,很快就有人私聊他说;“我、我是40级弓手……那、那个,我我能进组吗?”
吴以查看了一下这私聊者的信息,是一个叫做“吃泡面的熊”的男性弓手,战绩等级是中级弓手,杀敌数零,一身装备嘛……不好不坏。
势力战场是PVP,一般来这里打的话就要穿PVP的装备,这种装备游戏里能够获取的途径一般是比武场,势力任务,战场任务,除此以外别无他法。
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