捉妖少女与喵(33)

作者:林落风痕 阅读记录

璎珞他们到的时候,正好看见湖畔一阵骚乱,原来是两组人为了抢一艘小船,差点大打出手。正当工作人员调整之时,岸边响起了一阵惊呼。

原来是最早到达的一批人了解过规则后,就踏上了比赛的征程。但有几位考生,几乎才出发就翻船了,跌落在湖中被工作人员捞回,也宣布退出了竞争行列。

这让岸边的选手们警醒,抢先比赛的未必会捞到便宜。于是,方才还挣得头破血流的两队人,都乖觉地退回到了岸上,静观其变。

选手们可以选择从24个登船点出发,然后被接引到东南西北四个考核起始点,通过曲折迂回的路线,成功抵达对岸即为完成赛程,但不代表顺利过关,要赢得比赛还要完成附带的许多苛刻要求。

此时从三个方向登船同时抵达东考点的三组选手,读完十几条比赛须知,都有些懵。

比赛规则:

1、从起点出发后不可以半途折回,否则即为退赛。

2、抵达目的地前,必须完成至少三项随机触发的考验,否则淘汰。

3、不可借助传送工具或飞行工具渡湖,跌落湖中即为淘汰。(专业打捞队随时待命,安全问题请放心,么么哒~)

……

而工作人员,唯恐他们懵得不够彻底,还在一旁火上浇油地添加注解:

“没有完成考核的队员,立即淘汰离队,对个人而言,比赛就此止步;当一个队伍中所有队员都被淘汰时,团队即被淘汰。只要有一名队员顺利过关,团队即通过首轮比赛。”

还算有头脑清醒的,立刻提出不满:“这么说来,人数多的团队岂不是占了大便宜?”

人越多,过关的机会就越大。而只有两个人的团队,可以承受的失败空间就很小了。即使一人勉强晋级,下一轮因为不满足参赛队伍人数2-5人的标准,也会失去参赛资格。

当然了,所有参赛队伍之中,只有三队是两人组合,其中两队都是情侣档,注重参与,并不在意最后的名次。

但人的心理往往如此,占小便宜的时候不觉得,但吃一点小亏都要斤斤计较。抵达起始东南E考核点的队伍恰好分别为三人组,四人组,五人组。

三人组的虽然对自己的实力很自信,有信心全员过关,可是还是觉得吃亏,顿时不依不饶起来。

“名次排行根据胜率来定。如果都是两名队员过关,两人队的胜率100%排在最前,五人队的40%排在最后。”

五人组立刻抗议起来,两个人过关与五个人过关,难度的区别可想而知。尤其是人数越多的队伍,越有可能有滥竽充数混迹其中的。

工作人员不紧不慢地加了一句:“同样胜率的队伍,按过关人数从多到少排名。”

三句话绕成了一个圈。但奇迹般的,听完这绕口令一样的规则,居然没有人再抗议了。

或者是一鼓作气再而衰三而竭,早已被弄得没脾气,偃旗息鼓了。或者是权衡之下,每个组都觉得有优势,也就不计较太多了。

璎珞他们在岸边站了一个小时,从组委会的系统播报中,已经听到陆陆续续有几百人被淘汰了。甚至有同组的选手撞上了同一个地点的随机考核,因而有一人被迫折回而被判出局的。

“每组选手都被要求同时从考核点出发,但同时触发一个地点的随机考核时,只能有一人接受考核,另一人如果是同队的则必须折回,不是同队的则继续向前等待触发其他任务。初步判断,这是为了杜绝两名队员一起闯关团队作弊。使得每个队伍被迫选择分开的路线,尽可能避免撞车。”

卜卦少年轻声解读着比赛规则。他一刻不停地在本子上记录着各种信息,画了一幅幅路线图。

朝天发冷眼旁观,抱臂问道:“军师有何高见?”

对于他的冷嘲热讽,卜卦少年从来不放在心上,冷静地分析道:

“初步统计之下,考核分为利用天然地理或是人力设计的关卡,或是100多名考官现场出题。与关卡相比,考官不是机器,有应接不暇或疲倦的时候,这也就影响了事件触发的随机性……”

队友们好奇起来,凑上前看着他本子上的记载,之间密密麻麻写满了“已知关卡”“破解秘籍”等等注解,惊讶地问道:“这是怎么收集到的?”除了离岸较近的情况能够观察到,以及从原路线返回的被淘汰者可能哭哭啼啼地抱怨,其他考点的情况是如何能得知的?

“很多沉不住气的选手,比赛被淘汰后就发微博或朋友圈哭诉了。而顺利过关的人里面有些也得意洋洋地分享了心得。”

朝天发看着同伴的目光复杂难懂,璎珞想他的内心一定也掠过了一群乌鸦叼过的弹幕:

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