从零开始缔造游戏帝国(1148)

作者:达尔文动物园 阅读记录

唐明跃二话不说就参加了考试。

然后没能通过。

去夜之城放松了一下身心后,再次考试。

然后再次失败。

如是三次后,终于拿到了最基础的一级资格证书。

然后,他的[白色]身份卡,就被升级成了[绿色]。

换言之,从现在起,他也是一位“技术人员”了。

接下来,继续兼职当农民吗?

当然不是!

唐明跃麻利地找到农业区银行,办理了“特别农业贷款”。

接着租了台农用拖拉机,把这片农业区差不多跑了一遍,盘下了一个占地约15亩的超型农场,成为了空间站的第一位农场主。

就这样,当阿毅和夜郎还在靠着“卖身”赚钱的时候,唐明跃已经从一名打工人,一跃成为了拥有生产资料的资本家!

甚至他连下一步干嘛都想好了——

赚钱,还清贷款,质押农场,然后——买下更多土地!

玩的就是土地兼并!

什么空间站危机,高科技宠物,星际飞船,星辰大海……

都先往后稍稍。

咱拿的是神豪剧本!

先定一个小目标——

垄断空间站,从农场主开始!

第1088章 [摇篮计划]首次公开!

不论是从太空舞厅进入空间站,还开着天宫空间站飞过来,只要拿到了[身份卡],就会被统计到空间站的管理系统中。

超级番茄抵达空间站,和阿毅、夜郎他们拿到身份卡,都不是孤例。

仿佛是事情的发展抵达了某个节点,这座巨型空间站在今天正式迎来了成千上万的旅客。

而在人数正式破万后,《地心引力》的官方账号也根据预定好的计划,发布了空间站名称征集公告。

整个征集过程分为三步走:

第一步:名称投稿。

第二步:官方筛选。

第三步:玩家投票。

在投票阶段,云梦为不同的用户,提供了不同的投票权重:

已经取得空间站身份卡的玩家,可以投15票。

未拿到身份卡,但已经购买《地心引力》的玩家,可以投10票。

未购买《地心引力》,但本人是荣誉玩家,可以投5票。

未购买游戏,也不是荣誉玩家的普通用户,可以投1票。

至于纯粹的吃瓜网友?

不好意思,就别来添乱了。

哪怕是完全不玩游戏的虚拟世界用户,只要等一个月,《地心引力》的公众区域也会向所有人开放,这都是惯例了。

所以大家在投票的时候,多少还是会顾忌一点。

但纯粹的吃瓜网友就不一样了——反正自己也不会去,起什么离谱名字都有可能。

就看现在公告下面的评论,就能知道这个措施是完全有必要的:

“空间站的造型像一个哑铃,而哑铃可以练出肌肉,我建议就叫[肌霸空间站]。”

“空间站由两个圈和一个杠,共计三个组件组成,为什么不叫[三级空间站]?”

“都没意思,不如直接叫[那个空间站],又简单,又有逼格。”

……

显然,这都是一拍脑袋就想出来的名字。

如果云梦不限制,真的把这些名字放进投票名单——实际上,以林游的性格,他真的会把这些放进去。

第二步的官方筛选,只是为了淘汰掉一些有违法律和道德的名字。

离不离谱,并不是审核关键。

可这样的话,最后如果无限制投票,很可能会出大问题!

限制投票群体,就是运营小组最后的努力。

如果已经限制了路人网友,只有云梦用户可以投票的情况下,这帮神经病玩家还是投出了一个离谱的名字……

那不好意思,哪怕是“噺崬汸羙嫆羙潑”,林游也会毫不犹豫地更新到虚拟世界里去。

玩的就是一个真实!

……

在玩家们热闹起来之后,游戏开发圈,也很快热闹了起来。

因为云梦的各部门领导们,快速完成了[摇篮计划]的草案。

在林游审核没问题后,沈屏就在方案细化的同时,提前开始了第一步——

向《我的世界》[模组分享平台]中最优秀的10个开发团队发去邀请函。

至于“最优秀”的评价方法,一开始大家的想法当然是“创造营收排行前10的模组开发者”。

但随后,就有人认为这样对“为爱发电”、免费发布模组的开发者不公平。

而那些免费的模组中,同样有很多质量极高、也极受玩家们欢迎的模组。

讨论着讨论着,大家就决定参照一下云梦一些部门的奖金发放规则,将[模组评分]也纳入考量。

讨论到最后,这个前10评选,变成了包括[销量]、[热度]、[营收]、[口碑]、[规模]、[绝对质量]等诸多参数在内的一个复杂公式。

为了确保公式尽可能公平,他们还拜托小公主,把林游和小梦拽了回来,参与这件事。

最后,计算出结果后,还把这个名单发给了公司里的资深模组玩家,询问他们的意见。

经过复杂的验证后,这个名单在第二天正式确定下来。

邀请函也随之发了过去。

这其中,不止有6个大夏的开发团队,还有4个来自出云、法国和阿美莉卡的开发团队。

这四个海外开发团队,也将是[摇篮计划]第一期中仅有的四个海外名额。

之后的选拔,将只在大夏游戏开发圈中进行。

如果这次[摇篮计划]进行的十分顺利,才会考虑在下一次计划中,给海外开发者提供更多机会。

在这10封邀请函发出去后,尽管云梦没有透漏出任何详细内容,只是单纯的问了下意向——

“未来两个月,你们有没有开发任务?能不能抽出时间,来参加云梦的一个项目?”

“无论是否愿意参与,都请在一个工作日内回复我们。如超过24小时未能回复,我们也理解您的工作十分繁忙,并期待在未来还有合作的机会。”

接到邀请的开发团队,大夏的6个团队因为没有时差,只用5分钟就火速完成了回复。

而且无一例外,全都是“我时间超充裕!随叫随到!万分荣幸!”

海外的四个团队,则因为时差的存在,回复速度难免要慢一些。

但他们也都在一个小时内,完成了回复。

哪怕是因为时差正值凌晨的阿美莉卡开发团队,也在深夜爬起来进行了回复。

然后便是——

业内地震!

这个形容,真的一点都不夸张。

自从云梦推出蜃楼,正式将虚拟实境游戏推向市场开始,游戏开发行业就和以前再也不一样了。

云梦所到之处,必是摧枯拉朽!

纵观全球,没有任何一个开发商,能够和云梦过招。

到了现在,虚拟世界拥有超过7亿用户后,这些开发者们更是连最后一点抵抗之心都没有了。

大家一边守着原本的一亩三分地努力生存下去,一边期待着云梦彻底统一游戏行业,然后站出来制定标准,收编大家。

这样大家不仅能生存下来,说不定还能跟着吃个饱。

——不论是之前的飞狐,还是现在的模组,都证明了虚拟世界用户拥有着惊人的消费潜力。

大家不怕云梦统一全球游戏圈,只怕云梦不带大家一起玩。

而现在,就是一个极好的消息!

云梦终于打算带大家一起玩了!

……

不仅开发者圈子巨震,玩家圈也是震惊莫名——

云梦自己的产能就已经很离谱了!

平均一个月一款作品,林游发狠的情况下,一个月发两款都有可能。

再加上云梦的开发团队一直在扩大,开发技术越来越高端,产能应该一直在扩大才对。

理论上,云梦是完全不需要外界支援的。

但现在,云梦一口气邀请这么多开发团队加入,那得是什么级别的大项目啊?!

大家越想越觉得心潮澎湃!

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