从零开始缔造游戏帝国(1299)

作者:达尔文动物园 阅读记录

10%进度的时候他们猜错了一次,便把希望放在了20%。

但很遗憾,他们又一次猜错了。

这次出现在画面中的,甚至不再是一颗星球,而是一个漂浮在太空中的巨大透明泡泡。

随着镜头不断拉近,这个巨大的透明泡泡越来越清楚,大家才惊讶地发现:这竟然是一个——

游乐场?!

以深邃的太空和耀眼的红蓝双生恒星为背景,无数观光飞船来来去去,不断运来或运走一批批游客。

泡泡的最外围,是一圈由湛蓝色海水组成的“星环”。

但在这里,星环变成了巨大的无边缘泳池,穿着泳衣的俊男美女在其中畅游,看上去随时都能越过边界,游到宇宙里去。

游客们走下飞船,进入这家太空游乐场内部。

最先映入眼帘的,是一颗颗脱离了重力束缚的巨大水球在头顶飘飞,一只只美丽又奇异的外星水生动物在水球中游曳、舞动、从一个水球跳入另一个。

穿着潜水服的游客跟着这些美丽的生物在水中潜游、互动。

再往深处去,气氛立刻变得热烈。

熙熙攘攘的人群,从天而降的花瓣,飘飞的彩带与气球,飞来飞去为游客送上饮料的无人机,羽毛艳丽的鸟类发出悦耳的鸣叫声……

人群随着道路而分流。

展馆、餐馆、温泉、全息电影、水族馆、动物戏、外星歌姬、舞台剧……

各色各样的娱乐设施一一在镜头前掠过,看得玩家们目不暇接,心潮澎湃,恨不得立刻就过去体验一番!

但那显然只是奢望——

《乐园:梦幻之旅》

[重返星空之日,盛大开业!]

第1239章 无声惊雷

显然,10%进度的《生命之墙》预告片,主要面向游戏玩家。

20%进度的《乐园:梦幻之旅》预告片,则面向数量更多、覆盖面更广的轻度用户。

这是要将重度游戏玩家,和轻度休闲玩家,全都拉进[重返星空]的世界任务中来。

不分轻重,统统一网打尽,狼子野心,昭然若揭。

但玩家们丝毫没有意识到林游的“阴谋”,一个个只顾着兴奋。

预告片刚一结束,大家连讨论都顾不上,立刻就开始检查自己的录像系统,确定成功录下来后,想也不想就按下[播放]就开始二次观看,寻找第一遍没看清楚的细节。

而云梦显然不会在这种地方让玩家们失望。

那些匆匆掠过镜头的画面,在被玩家们慢放、甚至暂停后,立刻呈现出了大量有趣的细节——

展馆中出现了一位没穿铠甲的铁血战士游客,他带着一个小号铁血战士好奇地打量着一幅壁画。

画中是一位面容冷峻的英雄,他身穿铠甲、手举骑枪,逆着无尽的光芒向天穹发起攻击。

坚毅、勇气、强大等等特质,被诠释的淋漓尽致。

那正是石磊搞崩《泰拉瑞亚》后得到的纪念——

【破碎苍穹之光】

餐馆中,有一位章鱼大厨,八条触手握着八种不同的厨具在空中飞舞,快速为游客们加工着各色食物。

温泉池边,几只海豹仰躺在鹅卵石上,啪嗒啪嗒拍着自己的肚皮。

一个在无量至善渡世佛寺中出现过的机器人僧侣,惬意的裹着浴巾,一边泡温泉一边揉海豹的肚皮。

电影院里,长得千奇百怪、体型也差异巨大的外星缩在懒人沙发里,欣赏着投影在空中的电影。

画面的角落里,甚至还隐藏了一个蓝皮纳威人抱着一只糖霜一样的史莱姆猛亲。

之后的水族馆、外星生物表演、蓝皮外星歌姬演唱会……等等都是如此。

每一个画面中,都隐藏了好玩的细节。

而整个预告片下来,最让人在意的特征就是——

那些奇奇怪怪的外星人NPC,和之前出现在虚拟世界中的凶残外星人截然不同!

他们一个个都慈眉善目的,一看就很讲礼貌、很好说话。

这充分证明了《乐园:梦幻之旅》是一个全宇宙生命和平共处、共享欢乐时光的地方。

所以不出意外的,这个片子瞬间激起了几乎所有玩家的热情,比之前《生命之墙》的影响力还要大得多!

——毕竟这次有具体的视频了!而轻度用户的数量本就比重度用户要多得多!

当然,等《乐园:梦幻之旅》的预告片真正爆火、风靡全网的时候,已经是第二天早上。

早早起床准备跨城全甲格斗交流赛的石磊,看到【破碎苍穹之光】那副画的时候,激动得瞬间从椅子上跳起来,甚至没忍住喊出了声。

训练场中,正在熟悉场地的参赛者、手持短棍的裁判、还有陆续入场的观众……听到场馆里突然响起猿叫,全都向他投来惊异的目光。

石磊攥紧拳头,尴尬的连忙坐回去。

然后忙不迭地将媒体录制和发出来的预告片转发到游戏群里,叫醒群里的懒货。

然后……迎接赞美!

起床上班、上学的网友们,也陆陆续续看到了这个预告片——这一点都不难,这片子已经被传的满天飞了。

普通玩家尚且记得要录像,那些本就靠这个吃饭的游戏媒体和自媒体们,又怎么会疏忽?

他们早就在第一时间录制并上传了。

卷得比较厉害的那些,更是通宵不睡紧急赶工,现在已经把分析视频都发出来了!

各种细节和彩蛋,都被他们一一圈出来给网友们讲解。

能下这功夫的人,也确实得到了应有的报偿,狠狠吃了一大波流量。

热度迅速发酵!

很多平日里默不作声,甚至买蜃楼就是为了方便带孩子一起玩的年轻家长们,这会儿也终于加入了讨论——

“《乐园》原本的游乐场和恐龙岛上的[侏罗纪公园],都已经快逛腻了,现在终于要大更新了!”

“太空游乐场!万族游乐场!无重力游乐场!云梦牛逼!”

“我就说[太空都市]少了些什么,少了一座游乐场啊!《乐园》什么时候来开拓一下新市场?”

“又是[重返星空之日]!真就所有事情都挤到这一天了吗?”

“我已经看懂了!后面30%、40%、50%……一直到100%,全都会发预告片!到时候云梦搞不好会一口气发10款新游戏!”

“玩不完!根本玩不完!”

……

但玩家都是言不由衷的。

前一秒嘴上说着玩不完,下一秒就开始计划大肝特肝,好早点玩到新游戏。

……

另一边,早早醒来的丘力新看着玩家们的动态,长长舒了口气。

老板没有骗他,玩家们确实不再死盯着《生命之墙》了。

但压力不会消失,只会转移。

《乐园》项目组负责人第二天一醒来,就开始面对玩家们的狂野“催更”。

《乐园》跟《生命之墙》这个“三无产品”不一样,作为一个持续运营近一年的长期项目,他们和玩家之间的互动相当频繁。

所以当玩家们开始激情催更、疯狂互动的时候,他们要面对的压力也远超《生命之墙》。

不过他们是成熟的团队了,不至于为这个打扰老板。

——林老板现在也没心情听这些。

随着工作日的到来,世界任务原本狂野的推进速度顿时慢了一大截——连休息日的一半都赶不上。

尽管之前就已经对此有所预期,可看多了之前的速度,难免有些落差感。

好在解密“大家伙”的效率上,降幅还可以接受。

这是因为[虚拟办公]这种全新的工作形式正快速风靡全球,每天每天都有大量中小型公司在向着[虚拟办公]转型。

因此,有数以亿计的用户,虽然没时间去做世界任务、盖太空电梯,但人还是在虚拟世界中工作。

而只要人还在虚拟世界,就能为解密的工作提供助力。

这也是小梦判断“解密”会比“世界任务”先一步完成的重要依据。

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