从零开始缔造游戏帝国(933)

作者:达尔文动物园 阅读记录

[成功完成赛道,车库+3]

超级番茄先是麻利地给这条赛道点了个【踩】,然后评价道:“藏终点太坏了!”

之后他才看着自己【车库:13】的数据,为大家分析道:

“要是每过一关,就能加3条命,那容错率就高太多了,到时候这个记录岂不是比谁更能肝?”

“难怪叫耐力赛……我似乎已经看到了到有人把记录冲到10000分以上……”

“那今天就定个小目标,冲到100分下播!”

超级番茄信心满满地进入下一条赛道。

这条赛道的完成度,远高于第一条,而且离谱程度更甚——

超级番茄发现自己并没有开车,而是骑着一辆自行车。

在他面前,也根本没有完整的赛道,全是一截一截连接在一起的木板。

作者很有良心地把检查点放在肉眼可见的地方,为了防止玩家迷路,还设置了大量的箭头指路牌,这些指示牌也确实通往检查点,并不是误导。

但这些设置并不会让超级番茄感谢作者。

因为车手们都推着自行车站在地面上,检查点却顺着重力和结构都极度不科学的木板,一路延伸到天上去了!

他们需要从平地开始,靠人力骑着自行车,在又斜又窄、没有护栏、还动不动就断一截必须飞过去的木板上,一路骑到百米高空上的终点!

超级番茄只是打眼一看,就百分百确定:自己剩下的13条命,根本不够死!

在他懵逼的时候,其他车手已经骑着自行车,争先恐后的顺着斜坡开冲了。

超级番茄只能跟上,一边骑一边吐槽:“这么着急干嘛?这一看就不是竞速好吗?”

话还没说完,一个老哥就“啊啊啊”地从两层楼的高度摔了下来。

“砰!”

人没死,但是自行车坏了——车轱辘直接九十度折了。

老哥一边吐槽“什么垃圾质量”,一边刷新出一辆新自行车,再次开冲。

超级番茄没心情嘲笑别人,因为三分钟后,他就步上了老哥的后尘——骑着自行车走钢丝失败,从一条仅有一掌宽的木头柱子上滑落,砰一声摔在路面上暴毙,一秒钟后又和自己的自行车一起复活。

【车库:12】

超级番茄站在原地,看着脑袋上面的玩家,他震惊地发现:居然真有两个老哥,骑着自行车耍杂技一样越骑越高,一会儿功夫就到了第三个检查点!

这让他吐槽作图者神经病的话被硬生生憋了回去,只能抱怨道:“这特么居然是简单难度?”

说话间,又一个老哥从高空坠落。

而伴随着他的死亡,一个新的系统提示跳了出来——

[该赛道玩家平均死亡次数严重超标,现跨阶段提升至“困难”赛道,如困难模式下仍旧超标,则提升至“极难”。]

“啊?”

超级番茄下意识张大了嘴巴。

“这赛道的难度,是通过死人多少来评定的??”

“简单难度的赛道死人够多,就提升到普通难度,普通难度还是死得多,再升到困难……这么一级级提上去?”

他又看了看这个离谱的自行车赛道,忍不住说:“那[极难]模式的耐力赛,得什么样的人才能玩?”

“给外星人准备的吧?”

第887章 全世界第一个完赛者!

超级番茄站在原地,看着两个大佬以他完全难以理解的自行车技巧,一步步完成赛道,只觉得叹为观止。

然后强行退出了这张地图。

——他并不是过分要强的人,不会认为“既然别人能做到,我也一定要做到”。

恰恰相反,看了大佬的表演后,他更深刻的认识到:这玩意儿真不是一般人干的。

早放弃早好。

因为地图难度评级的提升,强退不仅没有扣命,连之前损失的也被系统还了回来。

经历了一次地图难度升级后,他已经意识到了:新模式刚开的第一天,简单难度下必然充斥着很多难度超标的地图。

自己会遇到的,到底是真正简单的地图,还是披着“简单”的羊皮,实际上难得离谱的地图,全看运气。

所以调整了一下心理预期,又给水友们打了下预防针后,他才开始下一张地图。

……

和他不同,阿毅在一张[火山湖摩托车赛道]地图里被折磨了10分钟后,果断选择了停下比赛,转行去当地图设计者。

——与其自己受折磨,不如去折磨别人!

打不过就加入嘛!

“我要做一张通关率只有万分之一,超级无敌难到爆炸之谁玩谁想死赛道!”

阿毅信誓旦旦地对水友们说道。

水友们纷纷表示不信。

但阿毅已经自信满满的开始了操作——

“名字:高山速降。”

“首先,来点紧迫感!开局加个雪崩,速度慢就会被淹?还是火山喷发,慢了就被岩浆泡?”

“算了,都来点,左边雪崩右边喷火吧。”

“交通工具……有了,儿童滑板车。”

“来点挡路的大树,来点坑,来点断崖,再来点狮子、老虎和棕熊。”

“检查点要高点,放树上吧。”

“对了,挨着检查点,再加点马蜂窝。”

“光有自然元素好像太单调了,得再来点现代元素,我想想加点什么……”

“有了!加点地雷和烟雾弹吧,这个够现代!”

阿毅忙忙碌碌地丰富自己的赛道,一边忙活,一边为水友们介绍自己的设计思路,“一个优秀的赛道,不能是单纯的竞速和陷阱,还得有戏剧冲突,就像林游设计的汽车人大战恐龙一样,先进经验得学习一下。”

“什么剧情适合雪山速降?”

“当然是忍者!我们再加一批忍者来追杀参赛者,完美融入雪山环境!”

“不过这样一来,火山喷发好像有点不协调?还是删了吧。”

阿毅原本只是想单纯做一张“折磨图”出来,但整着整着突然来感觉了,开始回头修正起了不合理的地方。

连陷阱也进行了精修——把位置设置的更阴险,加入巨大的滚落雪球,以及把追杀的忍者全换成身穿紧身衣、身材好到爆的性感女忍者。

“被这种身材的女忍者追杀,得道高僧也得多看两眼,这一分神,陷阱不就有人踩了嘛!”

水友们看着阿毅一番骚操作,把这条“滑板车速降地图”搞得越来越阴险,纷纷忍不住吐槽道:

“还得是你啊,心理战也能用上?”

“你别说,这赛道完成度好像还挺高,就是难度有点爆炸……”

“你打算用几年跑完这个赛道上传?”

“一时竟然分不清,你是要折磨别人还是自己……”

……

阿毅看到水友们的弹幕,并没有多说什么,简单感受了一下难度后,就麻利地放弃通关,再次进入了编辑修改流程。

然后在离出发点仅20米外的大树背后雪层之下,挖了个倾斜的陷坑,又顺着陷坑一路向下,挖出一条笔直的地下通道。

这条通道一直延伸到山脚下距离终点线5米的地方才停下,和地面之间只隔了薄薄的一层雪壳。

看到他这个操作,水友们瞬间就明白了他的打算,弹幕瞬间炸裂:

“???”

“卑鄙!”

“畜生啊!我还以为藏终点已经够无耻了,你居然藏路!”

“什么叫藏路?这叫作者专用通道!”

……

在这片喧嚣的气氛中,阿毅冲出赛道,一个拐弯一头撞破雪层冲入隐藏通道,然后无视地表上的一切陷阱和弯路,笔直地速降下山,冲破一层雪壳后,轻轻松松达成完赛,将这条赛道上传到了云梦的数据库中。

全程旁观了阿毅的操作后,水友们震惊之余,很快就产生了一个合理的联想:

“你们说,有没有一种可能,林游在全明星赛道里,也藏了作者通道?”

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