和歌坛天后一起退隐的日子(545)

作者:鸡骑猫 阅读记录

《大话西游》当然是要赚钱的。但它对新微来说,同时也是稳定游戏平台生态的利器。

《大话西游》发布以后,新微游戏盒子自然也就成为了游戏的登录器。这款回合制游戏维持住了极高的热度和口碑,也让新微游戏盒子的普及率变得更高。

新微也趁此机会对游戏盒子里的多款游戏搞了一场打折活动,于是在《大话西游》火爆起来的同时,新微游戏盒子的其他游戏销售量、下载量也大大的提高了。

——至于游玩数据,那就不一定了。

有的质量不错的游戏,在线数据也提升了不少,而有些游戏,对于一些用户来说,不过是加入库存而已。

李会明在跟路安之汇报这个情况时有些发愁,但路安之觉得这是个好现象。

喜加一的习惯,要从现在开始培养了。

李会明接受了路安之的看法,但还有另一件事让他苦恼。

或者说不是让他一个人苦恼,而是新微公司的新微游戏盒子部门都在苦恼。

——《大话西游》的的火爆只在国内,国外因为题材受限,怕是也只能在东南亚一带的国家普及。而新微游戏盒子的布局是全球范围的。

新微公司的人见全球范围内还没有类似的产品,就渐渐萌生了野心,想把这款盒子发展成全球普及的产品。

不只是盒子,微聊、微话,他们都试着往外推广。

但是微聊和微话,在有的地区推广开了,在有的地区却推行困难。原因不一而足。

新微公司总结之后,觉得相比起其他产品来,游戏盒子的全球推广,要相对容易一些,因此全球战略就主攻在这款产品上面。

他们也为此做了不少努力,为了推广这款产品,李会明亲自带队在全世界各地跑,为此还和不少游戏公司签下了合作业务。之前一波打折推广活动,也让游戏盒子在国外好多地方都打开了局面。

但现在问题是,《大话西游》上线后,新微游戏盒子国内和海外的发展情况,就区分开了。

李会明敏锐的意识到了,这样长期以往发展下去,新微游戏盒子终将只能在国内发展壮大。国外一旦有竞品产生,盒子的发展势头必然受阻。

路安之对此倒是并不怎么介意。他向来只是投钱提建议,并不怎么管事。新微能在短短两年时间里发展成这个样子,和李会明他们的努力是分不开的。

不过在新微公司的人看来,路安之给出的方向战略,才是新微发展成现在这个规模的致胜法宝。

在新微公司的人看来,路安之简直就是互联网方面的战略大师,每次提出建议,总能准确地切中互联网时代的脉搏,让新微的发展大大的向上一个台阶。

而路安之的资金支持,又总能让新微公司毫无压力地按照自己的方向向前发展,不必考虑其他一切干扰。

因此就算路安之不怎么管新微的事,他在新微内部,依旧拥有极大的权威。

就比如现在,新微游戏盒子海外发展受阻,李会明就又来向路安之求教了。

路安之听到李会明目前的困境,说道:“其实想让游戏盒子普及,《大话西游》这种类型的网游,还不是最好的选择。你要明白x-box的方向,它发展下去,其实跟《大话西游》是有区别的。很多大话西游的玩家都是只玩网游的,对单机游戏并不感兴趣。他们只会把x-box《大话西游》登录器。”

李会明点点头,说:“我明白这点,路先生。但是毫无疑问,《大话西游》确实能提高盒子的普及率。目前我们只有先增强普及率,才好向其他方向发展。”

所以,李会明目前是想先把盒子的海外普及率提起来。他把他和新微内部讨论产生的想法跟路安之原原本本地提了一下。

路安之明白了李会明的想法。李会明要做的,是分几步走的。首先是提升普及率,然后在提升普及率之后,加强游戏盒子的社交,打造游戏社区,在打造游戏社区之后,才是做大做强游戏商城。

路安之便按照李会明的思路说道:“这样的话,那我觉得你们最好转向另一个方向了。能引起全世界玩家共鸣的联网兴致的游戏,其实只有一种类型——竞技。当然,一款游戏的玩法质量如果足够优秀,能够突破文化环境影响,也是没问题的。”

李会明眼睛一亮:“路先生你果然有想法吗?!”

路安之点点头,说:“想法我已经跟你们说了。你们目前急于推广,自己做游戏,肯定时间不够。所以,看看如今市面上有什么好的竞技游戏,然后收购、或者合作,都是最好的办法。”

至于游戏,那个在二十年后整了那么多幺蛾子却依旧在全球范围内有一定影响力的网游,当然也很好。但那毕竟太耗精力了,路安之不想把自己的时间耗在里面。

如果李会明他们想搞,他也只会把背景和主线,还有游戏设定、玩法都罗列出来,让李会明他们自己去搞。

不过这样一来,最后搞出来的游戏,怕是就和那款前世里盛行的游戏完全不一样了。

李会明点点头,说:“我明白了,路先生。我之前好像也注意过,欧洲有款射击游戏挺火的。我回去之后就安排时间,去欧洲一趟。”

路安之道:“别这么忙,多顾顾家。”

李会明脸上露出幸福的笑容:“没事的,路先生。我家里很支持我,光光也很为我骄傲。”

路安之一时从李会明嘴里听到光光这个名字,还有些恍惚。说起来纤纤已经好久没提起光光,也没找光光玩了。自从有了妮卡姐姐、冉冉姐姐和谦谦弟弟,以及幼儿园里的同学以后,纤纤已经不知道把光光丢到什么地方去了。

现在跟纤纤说起光光,还不知道她能不能想起来呢。

“不过听路先生那你的意思,是在游戏玩法上面,也有想法吗?那咱们在收竞技游戏的同时,能不能自己也开发一款足够好玩的网游?路先生,你能把你的想法跟我说一说吗?咱们做完了《大话》,留一定的人手开发后续版本、维持游戏运营就可以了。另外公司里也有足够的资金扩充人手,可以分出精力来再搞一款游戏的。”

李会明又问。

路安之听李会明这么说,笑了一笑,说:“那我可一时半会儿说不明白了。你想试试的话,给我一段时间,我把想法列出来。但最后能不能把游戏做好,敢不敢耗费精力和财力去做,就看你们了。”

第452章 路安之的影子

地图:艾泽拉斯、德拉诺

历史:上古之神、泰坦、巨魔与高等精灵、燃烧军团……

玩法1:任务升级、副本、团本、战场、PVP……

玩法2:即时战略、基地建设、兵种选择、资源采集和争夺……

路安之把这些想法一一罗列出来。

《魔兽》自《魔兽争霸》诞生以来,一代又一代,从《魔兽争霸》到《魔兽世界》,已经有三十年之久。

尤其《魔兽世界》面世以来,版本历经迭代,艾泽拉斯已受到了不知道多少磨难,最后甚至被插了一把大宝剑。

不过这么长时间的历史,路安之并不打算全都写出来。毕竟前世随着暴雪的堕落,版本的更迭,艾泽拉斯的故事都已经不知道跑偏到哪里去了,暴雪吃书都不知道吃了多少回。

他抄书都没把《龙族四》抄过来,抄游戏自然也不会抄后来那些早已崩坏的剧情和人设。

他只打算把艾泽拉斯世界的历史大略地写出来,然后列出《魔兽世界》1.0的版本,和《魔兽争霸》的第三部版本。

黑石之祸是《魔兽世界》剧情的开始,而黑石之祸之前的故事,就是《魔兽争霸三》的剧情,贯穿《混乱之始》《冰封王座》《征服大地》三个版本,《魔兽》经典人气角色二傻子完成了蜕变,从一开始正义的人族王子一步步变成巫妖王,最终给艾泽拉斯世界带来一场亡灵天灾。

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