心上友(273)

李云深道:“等一下,你呢,你想做什么样的游戏?”

辛瑜道:“有意义的。”

“……”其他三人互相看了看,“卧槽,你特么也太有追求了。”

辛瑜淡定地回看他们。

盛夏笑道:“别人问你时,你可别这么说,人家会当是你是傻逼。”

李云深摆手,“不,这不傻逼,这叫情怀,只要忽悠得别人信了,那我们就会收获一批最忠实的顾客。”

还是刘东来说了句好听一点的:“诶,说真的,我觉得四游记还挺有意义的。”

有人反水,气氛便变得严肃起来了,也就没法再继续开玩笑了。

盛夏想了想,当初他想把四游记做成游戏,有一个很重要的原因就是因为看了四游记后有所触动——这就是所谓的意义吧。“嗯,要保留四游记的核心故事——我们的游戏策划一直是这么做的。”

李云深道:“大鱼,我记得你当初说过四游记是一个关于寻找的故事。”

“嗯,寻找自己的人生之路。”

“对,是这个,我有印象。这多有逼格!”李云深朝盛夏道,“老盛,我觉得我已经赢了。”

“……”盛夏没再坚持——这几天下来,他原本的坚持已经被一点点磨掉了——特么的,他其实也是个有追求的人好吗,否则当初也不会说要走一条不枉此生的路。“好好,要有逼格,那老李,你来当美术总监?”

李云深道:“好。”他是想过这件事的——出了主意就得干活,否则一切都是空谈。

盛夏又道:“老刘呢?”

刘东来看了看他们,“如果你们需要我出力,我就来呗。”

李云深道:“来吧,我只懂美术,不太懂平面——我是说游戏方面的平面设计。”

“但我也不太懂。”

“怎么也比我懂吧?”

“行吧。”刘东来感叹道,“那现在我们这是全身心投入了啊?”当初开这公司时多少是有些趁兴的,现在真的是都全心投入进来了。

第122章

“嗯, 我们会战无不胜的!”盛夏说。

辛瑜笑道:“要一起喊个口号?”

“等会再喊,我还要说个事。”盛夏道,“逼格和大众化通常是相矛盾的,你们知道的吧?”

李云深立即道:“这不一定吧。”

“我是说通常。两者并存的都是小概率事件——那就是走狗屎运了。”

“……”

辛瑜道:“我觉得主要是要靠实力,首先东西要做得好,然后才有运气发挥的余地。”

李云深点头,“要真是一坨狗屎, 那运气再好也没屁用。”

刘东来道:“云深啊, 你现在越来越粗鲁了。”

李云深往盛夏那边瞥了一眼, “不粗鲁吵架能吵得赢他?”

“诶,别扯远了。”盛夏道,“你们想做有逼格的东西我不反对,但我也有个条件:不管这个手游做出来成不成,接下来我们都要去做一些大众化的东西……”

“操, 你又来了!”

“听我说完!我是说做网游——端游,电脑端的, 你们见过哪款很火的网游是很有逼格的?”盛夏估计李云深要做的高逼格手游成本大概会在两百万左右,他虽然一直喊着节约成本, 但其实这钱他们还是烧得起的。网游就不同了, 成本会比手游高几倍,不止是金钱成本高,时间成本也很高,这是经不起烧的,总之, 绝对不能让他这几个合伙人再去瞎折腾网游。

辛瑜疑惑了,“那手游和网游要做成两个完全不同的游戏?”

盛夏点头,“嗯,内容不同,在游戏名称上也要区分开,具体叫什么,我们再慢慢想吧。”其实他还有更多想法,网游是分电脑端和手机端的,他准备先做电脑端的,以后再弄个手机版的……至于李云深要做的有逼格的手游,那肯定会是个单机版的游戏(如果充分尊重辛瑜的原著,那四游记就应该是单机版的),和他要做的网游不搭界,就是说,它们本来就会是两个不同的东西。

刘东来笑道:“所以我们是要网游手游一起做?”

盛夏被他提醒了,立刻道:“可以啊!”他之前想的是先做一个,然后做另一个,但按现在的情形,完全可以一起做啊,分成两个项目组就行。

李云深道:“你这招以退为进很厉害嘛,搞来搞去,我还是没赢你啊。”

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