全息游戏里的万人迷npc+番外(30)

数量庞大的玩家是不可控的,这一点神魔制作组深有体会,所以神魔游戏在保证真实度的情况下做了许多尝试。

分线路就是其中一种。

以现在的蓬莱城为例,城内很小,等着新活动的人这么多,若是同时进来,站都站不下。

但蓬莱城又不适合做单人任务,毕竟是一座城,实景上没有丝毫缩略,成千上万的骷髅鬼也不是说着玩,又要杀鬼又要救人,单人在这个场景里跑来跑去得累死,玩家之间的互动也无法保证。

这个场景里容纳率有几千人,设定的最优体验人数是五十人左右。

在玩家点击进入剧情的同一时间内,一旦多于这个人数,Sea就会自动分线,同一帮派或者同一小队也可以提前组好队,会分在同一线路,就像是一个一个平行空间堆叠起来。

这里的线路特殊一点,给玩家提供手动切换的选择,只要人数不超过场景的最大承载量就行,也是为了不同玩家的体验感。

主要是蓬莱城任务有设置,这里的怪是不会刷新的,毕竟这是剧情线,不是外面大世界的冒险区。剧情逻辑下,这是个“救难”任务,羽族以及线路里的五十个玩家要清除全城的骷髅鬼救出幸存居民,若场景里的怪能刷新,就意味着源源不断,那剧情就结束不了了。

主线任务有给每个玩家分配专属的怪和指定搜查区域,保证基础任务完成,只要本线路时间未燃尽,非任务指定的怪,其余怪的资源都是共享的。

勤快的肝帝可以切线路多刷点,只想过基础任务的玩家也不会受到影响。

这不仅仅是为了玩家们的游戏体验,在游戏部门的角度,这也利于后台管理。

玩家人数一多就不好管了,所以人多就把他们分开,这样即使某条线路的玩家捣乱,使得设定好的剧情发生偏离,这不过也是数量庞大的线路里的其中之一。

这种失误很容易被修改,等任务结束所有线路消失,像是数个生成的平行空间坍缩,又如同分裂出去的无数线条融合为一。

Sea会自动抹掉这些一点意外而产生的不和谐,毕竟不可能每个玩家都这么闹,成功回归到游戏组设置好正常且唯一的剧情线里。

但是现在不一样了。

听到消息的玩家们都清楚,切换另外线路就会有一批新怪,自然会有一个新的隐藏boss。

那可是能爆白骨令的怪啊,平时很少见得的!

等神魔游戏部门发现不对劲的时候,已经有无数个埋伏在那里的骷髅鬼将被玩家组队围攻,出师未捷身先死,没办法完成自己的剧情。

不是某一条线路发生了改变,是所有,所有线路!

第11章

“到底是谁干的!”

苟源当场拍桌,上演无能狂怒。

“嗯……”坐在一边的林桐等他冷静一点,然后出声,“严格意义上来说,是自己人。”

众所周知,头一个挖出所谓隐藏boss的人是主播乔智慧,是无边海刚刚吞并的菱角直播的签约主播。

当然没有人会怀疑谢霜雪。

在查看无边海后台记录的时候,他一直安静地呆在那里没有出声,很是安分地做着自己的剧情,只是看到那群骷髅鬼被杀后露出几分惊讶,但思忖之后仍然没有现身。

这是一个智能npc在面对剧情变化的正常反应,倒没有任何可疑的地方。

他们更没有看到有什么石子砸人,至于出现在草坪上的那几颗石子,这不过是再正常不过的布景。

已经查看过,所有线路都有的,自然认为这就和不易发现的草皮褶皱一样,是Sea自己生成的合理性布局之一。

测试组跑了这么多轮测试了,没有人能说出这和测试期间的不一样来。

谁又会在意这点细节呢?那点心力都盯着主角和重点剧情了。

至于乔智慧的所谓被石子砸所以才吸引过去的言论,技术组也找到了解释。

应该是因为他之前把痛感调到100%,又是第一时间进入更新版本,在适应过程中身上出现的一些感官上的痛点,转瞬即逝。

可能主播向来喜欢夸张,被他放大了而已,偏偏歪打正着,把藏在那里的骷髅鬼挖出来了。

这是目前来看最合理的解释了。

……总不可能真的有谁砸他故意引他过去吧?

“菱角那群王八蛋居然背刺老子!”接受了这一说法的苟源震怒,“说好的兄弟部门呢?”

菱角直播现在已经成了无边海旗下的部门之一,最近几天都有员工陆陆续续搬来这里办公了,就在神魔游戏部门楼下,如今这位热度暴涨的主播还在网站大推荐位上挂着呢。

没办法,兄弟部门也有KPI啊。

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