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普通路过玩家[综英美](172)
作者:夜子雨 阅读记录
傻傻的海盗船火炮第6次蓄力——被撞了一下,蓄力不科学地被打断了;海盗船上的海盗气急败坏地拿出枪瞄准这艘船上的人——古老的不似现代的箭雨扑面而来,箭头带着火焰,好消息是他们脚下的不是草船,坏消息是他们本身也不防火。
以为遇到好欺负的老古董大船的海盗们:尊重一下我们手上的机|枪、火箭|筒、燃烧|瓶??
最开始的海盗心态:很快结束,准备开香槟。
战斗中的海盗心态:时……时代变回去了?
战斗结束如若幸存、成为俘虏的海盗:有挂(破音)!!!
“你真的没有做小动作?”托尼推了推墨镜,看向斯特兰奇的目光充满怀疑。
虽然海盗船上从始至终没有出现过任何一道看起来就很贵的魔法光效,但他还是怀疑法师在其中动了手脚。
要不然怎么解释?这些全副武装的海盗恰好不会用武器?
无辜的斯特兰奇:“……没有。”
他面无表情的模样让他的脸显得更长了:“假如你的眼睛没有问题,你应该看到我全程都在这里喝茶。”
“是的,我看到你悄悄用魔法让杯子里的茶一滴都没有滴到桌子上。”托尼诚实地说出败至尊法师形象的话。
斯特兰奇现在看上去很想对钢铁侠搞点让他出糗的小动作。用魔法。
甲板上的驯鹰人以及他的家人完全不需要帮忙,船舱内的复仇者联盟顾问在没事找事,莫尔东倒西歪地侧躺在椅子上,操作游戏里超英小人的手指快到几乎出现残影,而他的队友……他的“好”队友杰森看到莫尔游刃有余之后,顺势挂机去挑起复仇者联盟内战了。
莫尔骂骂咧咧:“杰森?杰森!你游戏时长都几十小时几乎泡在游戏里了,还不知道蝙蝠侠有多菜吗?但凡你是超人我都不会说你……”
【r.加入了游戏】
已经坐在办公室、偷偷摸摸加入游戏的提姆恰好看到由语音自动转换的这段文字:“?”
“哦?是吗?听说蝙蝠侠只告诉了奇异博士幽灵船的事情,但是没有告诉你?啧啧,太过分了。”杰森无视了队友的抱怨,试图扩大战场、挑起正义联盟和复仇者联盟的战争。
莫尔:“你有在听吗??蝙蝠侠差点被谜语人打死!!!”
还在选英雄的提姆:“?”谁???
提姆震惊了几秒,内心竟涌出“还好布鲁斯睡觉的时候看不到游戏里什么情况”的想法……他不会吧?
提姆放弃思考,在令人眼花缭乱的选角界面选择了超人——虽然不知道这游戏是什么,但随时都有可能挂机的他还是选择抗揍的超人比较好。
“提姆?你不是在上班?”莫尔看到了新进入的玩家,惊讶道。
提姆:“……是啊:)”
他回复了一个字里行间透露着咬牙切齿的笑脸符号,然后迅速挂机。就在他挂机的下一秒,办公室的门被敲响。
希望游戏里的超人也能被控,让莫尔更忙一点(无慈悲)。
不知是不是提姆的诅咒应了验,游戏里正在挂机的超人结结实实地中了一发控制魔法,让出来狂欢的超级反派给控制了。
莫尔:操控闪电侠的手微微颤抖.gif
莫尔:没救了,等死吧,杰森你哥谭安定值活该归0,怎么有人跳过教程直接选地狱开局啊(恼)!
在莫尔用光速下线的方式躲避超人攻击的同时,双开的“休斯”也没有闲着。
他接到了一个下水道的委托,有个小孩说在下面看到了怪物……
“我讨厌传送门……呃……”休斯穿过传送门的瞬间,眩晕的感觉还未散去,扑鼻而来的浓郁鲜血的气味险些让鼻子灵敏的猎魔人吐出来。
“这在我们的血脉之中……”
他花费十几秒缓过神来,听到了歌声,看到了红色鲜血河流上缓缓远去的金色小船。
船上被绑着的、十分眼熟的金发混蛋·康斯坦丁:“哇,兄弟,你怎么过来的?你来找我的吗?想来你金币一定带够了吧,你懂得,我们那晚很愉快。”
休斯:“……?”
看不清面孔的摆渡人缓缓回头,小船也停了下来,他发出意味不明的声音:“呃……”
休斯:“……”
休斯缓缓回头,注视着墙壁上的花纹,就像一位走错路的老冰棍,拍拍这块砖头、那块砖头,嘴里念念有词:“我怎么出现幻觉了?唉,人还是要服老……送我过来的传送门呢?”
摆渡人:“呃呃呃啊——”
休斯眼前一花,回过神来的时候人已经坐在了船上,和康斯坦丁面对面。
康斯坦丁笑眯眯地:“嗨~”
休斯:“…………”
现在揍他一顿还来得及吗?
作者有话说:
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最后出现的摆渡人是黑帝斯的卡戎,爱金币
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元旦快乐!
最近非常忙,尽量保证周更1w5(小声
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放个我乱编的:
《超级英雄·世界》是一款多人在线开放世界冒险游戏,玩家需选择超级英雄or反英雄并选择城市进行冒险,每个城市遇到的常驻反派不同、但有可能出现“反派外出”的情况——比如哥谭的反派突然变菜了?不用担心,这不是bug,他们有可能是来自中心城的反派。
游戏目标就是维护城市和平,保证城市“安定值”在一定水平线上即可,安定值越低城市越混乱,降至0时城市陷落,超过游戏内一个月时间将锁定当前使用的超级英雄、城市陷落,需重新选择超级英雄与城市……到这时便可选择救回陷落的城市与受困的英雄,但安定值为0时必然出现城市级超级反派,陷落的城市越多,出现的反派越强。
为了增强代入感,存档主玩家可在设置中取消勾选“允许重复超英”的选项,让每位加入的玩家都是不同的超级英雄。
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当然是不存在的游戏.jpg
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第136章
让嗅觉异于常人的存在适应空气中无处不在的鲜血气味是一件困难的事, 但是休斯做到了,这也并不是一件值得欣慰的事。
因为这本不该是需要适应的事。
休斯还记得自己接下来的委托,它十分——平平无奇、不起眼、普普通通,随便怎么形容, 也不知道是委托系统编写委托很好玩还是怎样, 关于“闹鬼的房子”的委托都不下三个,从文字描述上看一个比一个真实, 关于下水道的委托放在中间是真的一点都不起眼。
至于他为什么不选闹鬼的房子而选择下水道……至少“下水道存在怪物”看起来概率会高一些。
这个选择造成的结果就是他被迫坐在这艘小船上。
自认逃不了的休斯越过康斯坦丁的肩膀与摆渡人的斗篷望着倒退的冥界景色, 眼神放空。
康斯坦丁却没有放过他, 表现出非常熟络的模样, 说出的话字字暗示两人关系不一般:“嘿, 亲爱的, 你今天话怎么这么少?”
听到这句拉近关系的话后,就像一枚无感情雕像的休斯有了新的动作——他调整了一下自己的坐姿, 注视着翻腾的鲜血河流, 企图从中找出几条小鱼之类的冥河生物。
当康斯坦丁试图拉你入队的时候,不要接受。
这条河很长,长到康斯坦丁用不知真假的花言巧语解释了一下他们现在的位置是冥界,这条河是冥河, 哈迪斯是个死要面子的工作狂,手底下拥有不止一屋子的、永不下班的倒霉幽灵,时不时就要披着自己心爱的红披风站在风雪里等待很久、最后烧了心爱的披风和叛逆儿子来一场决生死的父慈子孝局……?
等待,这样做有意义吗?
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