学霸Online(351)

书苗心有余悸,其实之前她也觉得奇怪,为什么她和庄以岩在西班牙登陆的时候就没有这样激烈的“欢迎仪式”。

“战斗记录导出来,让数值分析一下,毕竟是我们这的第一次交锋,然后该干嘛干嘛吧。”老大拍拍她肩膀算作鼓励,起身又跟他身后看热闹的几个主策说,“合服的事情,领地的处理办法你们多考虑一下,不行让书苗帮忙,尽量能皆大欢喜。”

“好。”杜兰坤答应得最沉重。

书苗心情很紧张,她还是选择下了线,点开刚才未尽的工作页面,上面是一个一百二十级支线任务的流程图,难度和形式已经与六十级完全不可同日而语,她做起来也有点慢,但此时却远没有合服这件事让她着急。

“师父,怎么商量的?要重新开始吗?”

“怎么可能。”杜兰坤没坐下,放了本子揉揉眉间,“最烦的还是数值,他们要考虑等级、经验和物价等所有数据问题,毕竟不是其他游戏那样把鬼服合并到人多的服去,我们六个区,不管先进后进,全都是大服,一个都得罪不来。”他顿了顿,瞥了她一眼,道,“特别是第一庄,他们现在对员峤的投入是他们自己乐意,其实我们管不着。但是他们在六区垄断了很多热门材料,如果有了反弹,最倒霉的是数值,所以具体怎么操作,这不是一句话的事,这就是一场博弈,我们掺和不了。”

“是啊……”书苗听出来,领地这事儿关键还掌握在数值手上,但数值……哇,惹不起惹不起。

就浅显点讲,如果说策划主管了游戏的文科问题,那么数值就主管了游戏的所有理科问题,而只要是涉及赚钱的领域,理科总是比较有话语权。

大到决定游戏收费模式,小到抠小怪平A的伤害,都是数值的活儿。

曾经刚入行的书苗觉得作为策划,剧本能过师父这坎儿已经是功德圆满,但她万万没想到,在千辛万苦憋出一个过关的剧本后,数值居然摸着铡刀的老虎头在那儿桀桀怪笑……

他们会从任务剧本中找一切机会进行回收和投放,而且每一次回收和投放都和这个等级息息相关。

没回收和投放?那要这个任务干嘛,你们以为策划写这个任务是为了让玩家开心吗?那叫慈善!策划和数值都做慈善了,你们吃什么?喝什么?

所以这段任务里玩家要舞剑,拿什么剑来舞?什么?NPC直接借?那不行,哪个NPC那么好,让玩家自己收集材料做!材料哪里来?让他们找呗!打本,生活技能,都可以!怕材料被垄断?这是玩家的事情!我们又不是没提供途径让他们找……

这不,书苗就一句话的剧情,连NPC怎么给剑都设计好了,偏偏就被数值一句话扩写成了一段噩梦一样的“寻材料做剑”的经历,其中,那个材料就不断被玩家找来,然后交给NPC,NPC做成一个只能用一次的、毫无用处的剑……才算完成。

这个材料交给NPC的过程,就称为回收。

至于投放,就是玩家从各种途径获得的任何东西,都是数值给投放的……

如斯循环,玩家的苦难和欢乐,材料的诞生和毁灭,在数值的投放与回收中,生生不息。

每次一个剧本在师父那脱了一层皮,快乐的交给数值后,还要再整一遍容,才算过关。这时候,就是心大如书苗,也已经笑不出来了。

一想到第一庄千辛万苦打下的领地的未来居然是个理科问题,文科狗书苗只能缩着脖子,歇了一切还未破土的小心思。

自求多福吧!米娜桑!嗯!(小拳头)

作者有话要说:哦呀!明天我要跑马拉松活没活看我后天更不更了(大哭)

☆、航海时代

欧洲玩家的到来直接导致书苗和庄以岩的“逃亡到欧洲”计划告吹。论坛和微博上有关欧洲来客的话题再次纷纷攘攘涌动起来。

庶民玩家们一边羡慕嫉妒恨一边发出质疑:为什么又是第一庄?

对啊, 为什么又是第一庄?

一个游戏有很多第一, 玩家自封的,系统公认的, 官方载入史册的……第一庄当然没这个本事全部都揽在手上, 最开始玩家人数少,而且等级都在内测范围内, 第一庄优势明显, 样样争先,几乎每天都要上好几回电视。

但是随着全民等级破六冲七,内测的时候的优势就不再, 靠的就是过去的积累和个人能力了。这时候,并不是全世界的精英玩家都被吴月半收入了麾下, 于是渐渐的有了百花齐放的态势。这边虽说书苗和庄以岩第一批登陆欧洲, 第一庄第一个拿到领地,各种抢副本的首通,但是细想前后, 那都是有原因的,不存在一点点侥幸。

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