无限生存游戏(22)

谢过护士后,苏寒随意找位置坐下,查看自己的属性——饱腹度:62%,清洁度:58%,体力值73%。状态:良好,伤口感染。

苏寒轻叹一声,明明特意少吃少喝伪装过数据,但是跟其他人一比,依然很是显眼。环顾四周,她心道,自己还是不适合呆在人群中。

为了避免引起怀疑,苏寒在大厅呆了一整个晚上,面上则摆出一副病恹恹的模样。

第17天,物价水平上涨100%,全镇所有店铺全部关闭。同时,传染性疫病开始扩散,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度+清洁度+体力值>200人群将获得免疫。染上疫病后,每天-20体力值。)

苏寒眉头跳动,假装畏惧疫病传染远离人群,实则迅速离开一楼大厅。紧接着,她找了个没人的地方使用香皂、巧克力蛋糕、黑面包,把饱腹度、清洁度提升成深绿色。然后使用消炎药,去除“感染”状态。等饱腹度+清洁度+体力值>200,确定自身已免疫传染病时,这才松了口气。

“啊——”大厅里传来极为凄厉的叫喊声,似乎出了什么状况。

苏寒头皮发麻,扭头就跑。片刻后她躲到隔壁大楼的单人病房里,心情才稍稍放松。

第18天,情况更为严峻。系统通知,“物价水平上涨100%。全镇最初50万人,目前剩下8万左右幸存者(玩家+NPC)。传染性疫病加重,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度+清洁度+体力值>220人群将获得免疫。染上疫病后,每天-25体力值。)”

苏寒扫了眼自己的属性——饱腹度:90%,清洁度:92%,体力值79%。状态:健康,顿时安心。

第19天,“物价水平上涨100%。传染性疫病加重,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度+清洁度+体力值>240人群将获得免疫。染上疫病后,每天-30体力值。)”

第20天,“物价水平上涨100%。传染性疫病加重,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度+清洁度+体力值>260人群将获得免疫。染上疫病后,每天-40体力值。)”

随身仓库里的物资极为丰厚,因此苏寒颇为淡定。只是大楼里一片死寂,周围也丝毫看不见人,仿佛这个世界上除了她以外没有其他活人,让人情不自禁有些心里发慌。

苏寒躲在房间里,偶尔从窗户观察附近情况,打定主意绝不离开。

时间一分一秒地流逝着。

眼看副本快要结束,苏寒竟莫名觉得游戏最后一阶段很轻松。当然,扫了眼随身仓库,发现物资库存数量锐减,她便知道轻松只是错觉。

要不是想到躲进医院,枪林弹雨中真不知该如何生存。

如果不是物资囤积充足、备货正确,光是缺少香皂、主食引起的负面状态就能把积攒的医疗用品消耗一空,根本熬不到最后。

传染性疫病阶段,免疫条件极高。万一药物匮乏,负面状态过多,三项属性和很难达到260以上,要想撑到最后并不容易。

幸好,如今一切都结束了。

苏寒背靠墙壁,坐在角落里,静静等待游戏结束。

第20天凌晨,指针刚刚指到12点,系统机械音适时响起,“第一轮游戏结束,恭喜玩家完成极限挑战。”

“您获得了额外奖励。”

“副本内所有幸存玩家将自动传送离开。”

接着,白光一闪,苏寒发现自己回到白雾之中。

她的面前出现一块透明色面板,上面写着——

姓名:苏寒(实名认证)

等级:1(经验值20/30)

职业:营养学家(拥有初级天赋,经验值20/30)

饱腹度:100/100

清洁度:100/100

体力值:100/100

苏寒心说,刚才在游戏里,体力值属性只是浅绿色。看来副本结束后,属性会全部恢复成满值。

至于经验值……

苏寒想起了系统之前的说明,在副本里每存活30天,等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+100,体力值上限+100,天赋等级+1。

她存活了20天,所以还差10天才能升级。

机械音说,“系统正在处理中,请稍后。”

过了大约半分钟,它才继续道,“您获得了20(生存天数)*5=100积分。”

“您获得了额外奖励,可在以下选项中任选两项作为奖励。”

“A,经验值+5。”

“B,积分+50。”

“C,饱腹度、清洁度、体力值上限分别+20。”

苏寒觉得商城物价太高,进游戏采购更划算。再加上她需要补给的物品不多,于是选了A、C两项。

瞬间,透明色面板上面的内容变成——

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