召唤师他从不落单+番外(150)

对于普通小怪来说,糖糖这种庞然大物几乎不可能挣扎出来,但是对boss来说问题不大。一开始弓箭手没找到诀窍,它自己又体型小力气小,所以才被压制住。几次过后就不行了,人形怪智商高,很难一直困住它。

叶绪也不在意,就算挣扎出来了,也只有几秒钟的自由时间。而且糖糖还可以使用缠绕和嘲讽这两个技能限制boss,再加上蝴蝶小灵的第三技能精神控制,以及寒影沉那些带控制效果的盗贼技能,绝大多数情况下boss都被圈得死死的,很难随便发力。

其实弓箭手是个近战时非常被动的职业,离得太近它的弓箭就很难射出去了,射出去也没有力道加成伤害很低。

现阶段因为玩家们几乎都没有副手武器的关系,NPC也没有配备副手武器。弓箭手的副手武器是短刀,可以在被敌人近身时进行短时间的近战打斗。不过他们没有相应的技能,只能使用刀刃进行招架和普通攻击,伤害同样微弱,主要为了保命。

但再微弱也是伤害,没有短刀的加持,boss只能用弓来挡伤害。然而弓身挡不住魔法,也挡不住糖糖的泰山压顶,只能偶尔挡住一两下盗贼的匕首。

寒影沉匕首一晃,在boss反应过来之前就完成了背后的击晕,收回手的时候又顺便划了一道普通攻击。然后脚步一转,轻巧地漂移到了boss正面,此时boss正要结束眩晕状态。寒影沉不慌不忙,对着它的眼睛就是一次致盲,boss失去了视觉,只能茫然地挥舞弓身,根本挡不住刁钻的匕首。

控制技能还是太少了,寒影沉虽然能做到连续控制,可是两招下来控制技都在cd之中,没有更多的技能帮忙,所以他不得不退回boss后背进行补刀。当boss视野恢复时,就是他强隐消失的时候。

和他的控制流不一样,影子刺客就是纯粹的爆发流。速度极快地利用技能特性完成了一连串的攻击,打完就走,毫不犹豫。

极高的伤害使它短时间内dps飙升,不过闪袭这个技能cd时间太长了,它每分钟只有一次发威的机会,剩余时间内伤害虽然高,却做不到这么夸张。

“可惜影子没有控制技能,它是个不合格的盗贼。”叶绪感慨道,“光靠小灵和糖糖限制敌人行动有点不够,还得多弄几个有控制技能的宠物。”

寒影沉没接话,其实他觉得现在就已经很不错了。叶绪一个咸鱼玩家居然能弄到这么多厉害的召唤物,也是很神奇了。

野外boss和副本boss不太一样,野外boss分为伪boss、小boss和大boss。

伪boss就是白色品级的boss,有两个阶段。50%和10%血量的时候会进入下一个阶段,只有一个大招,这两个分界线时都会使用一次。

小boss和大boss与他们的颜色品级无关,不管是绿蓝紫橙还是什么品级的boss,都有可能出现小boss和大boss。这两种boss全部都是三个阶段的,分别在70%、40%和10%血时切换。

不同的是,小boss只有两个大招,大boss有三个。这个弓箭手boss就是小boss,只有两个大招,但是有三个阶段。70%的时候它会使用第一个大招,40%使用第二个,10%时随机使用一个。

除了大招之外,它还有两个技能。一个叫破甲箭,打人特别疼,因为可以无视10%的防御。另一个叫照明箭,就是朝天射一箭,可以把周围20码内的隐藏目标照出来的侦查技能。

寒影沉一直没被照出来过,因为他会掐着照明箭的CD行动。冷却时间快结束的时候,他就跑出去,等boss用完技能再回来。

影子却没这么智能,所以经常被发现。可惜它一般没什么机会去追影子,而且影子速度太快了,即便它是boss也追不上。

照明箭基本被废了,它就愤怒地用破甲箭戳糖糖。然而糖糖皮糙肉厚,血量太多,跟挠痒痒似的攻击这位大宝贝一点都不放在心上。

终于等到70%血时,boss爆发了。它再一次对着天空,但这回射出的却不再是没有攻击效果的照明箭,而是一道道利箭虚影。

虚影在上空凝聚,笼罩了20码半径范围内的所有区域。它们随着boss拉弓的动作一支支地排列在上空,直到boss松开弓弦射出箭支,才纷纷坠落。

叶绪和寒影沉已经尽量避开头顶有利箭的位置了,不过并没有什么用。这些箭压根不是直直下坠的,而是以不规则的路线蜿蜒前行。所以完全没办法预测哪一支箭会落到哪个位置,只能不断躲避。

有些地方运气好,一根箭都没有。有些地方比较遭罪,隔三差五飞来一支,小小一块区域先后被插了五六次。

己方单位没有办法,只能抱头鼠窜,到处乱躲,少不得挨上几次。糖糖是最惨的,它块头大,而且好多箭明明飞行的目的地不是它所在的位置,但是要从它体内穿过才能过得去,于是它又因此被扎了好多回。

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