召唤师他从不落单+番外(64)

这也是无奈之举,因为不清楚boss会不会狂暴。如果狂暴了,仇恨很容易偏离,他们就得及时再爬回去。

叶绪懒得折腾,干脆没下去。野狼王5%的血几分钟就打掉了,爬上爬下的累得慌。

而且他已经找到了在山上输出的诀窍,可以继续使用技能动作代替喊名了。虽然施法的效率依然被迫降低,不如在平地上那么高,但胜在安全,不用害怕OT,可以随便输出。

等到血量降低至5%时,boss果然狂暴了。两个boss都在这个点狂暴,而参与攻击的人账号幸运值全都不低,这只能证明一件事——困难本的boss在5%血量时必然会狂暴。

总不可能一群欧洲人突然就集体非了,运气也没有欧欧得非的说法。

站在山壁上看着狂暴的boss无能狂怒的感觉,真的十分酸爽。整个地面只剩一只糖糖还在努力奋斗,野狼王除了攻击它,没有第二个选择,但偏偏糖糖是打它最不痛不痒的那只,就连墨北一个奶爸输出都吊打糖糖。

“有一种钝刀子割肉的感觉。”作为暂时无法攻击boss的近战,照我心上自然有空和人开玩笑,“我觉得史莱姆的所有设定都是为了从心理层面上打击boss,怪不得那么能吸引仇恨。”

什么钝刀子割肉啦、拿屁股压着别人不让对动弹啦、强行拥抱敌人意图憋死对方啦……一桩桩一件件,说出来都能叫boss恨不得吃了它。不过他们玩家看着觉得挺有意思的,大果冻很是可爱。

墨北已经放弃加血了,反正史莱姆的召唤CD很短。他干脆抓紧机会施展惩戒,帮忙输出,尽快击杀这只残血boss。

多了一个人帮忙输出,速度快了一些。没多久,狼王也步上了猪王的后尘,轰然倒地。

这次没了叶绪收灵魂,所以直接开始采集尸体。照我心上负责开宝箱,其他人轮流去采,采到的材料全部放在队伍的临时仓库里,回头充公。

不过队里毕竟还有一个墨北不是夜吟公会的人,原本天生大力的意思是要给墨北一点补偿的。但墨北觉得自己优先拿装备已经很照片了,没肯要,只好不了了之。

野狼出装备略有些吝啬,只出了一个套装部件,依然是物理系的。这倒也不意外,毕竟野兽谷的boss都是物理boss,老出法系装备才奇怪呢。

除了一件装备之外,就没别的什么了。金币每人分到两个,然后是药水,技能和饰品一概没有,好在经验给的多。

可惜升到8级之后,boss给的经验就不如之前那样一下子可以填满小半管进度条了,所以叶绪打完最后一个boss恐怕也升不到9级。只能寄希望于地狱本的小怪,如果这些小怪能够群刷,叶绪靠它们升上10级不成问题。

最后一个山谷是虎谷,里面游荡着数量众多的虎,看上去威猛强壮,非常危险。身上的皮毛也泛着金属光泽,估计防御力不低。

一马当先的天生大力查看玩完小怪属性之后,直接发到了队聊里。几个打过简单本黑虎的还没说什么,墨北先抽了口凉气。

不像之前两种怪物各有优势和弱点,黑虎的属性很平均——高得很平均。

它没有什么弱点,不管是攻击、防御、血量还是速度,都属于超过平均值的水平。虽然属性界面没有展示速度,但自然界中的老虎可从来不会在速度上吃亏,想来游戏里也差不多。

墨北苦着脸:“这下难打了,估计不能跟之前一样守着谷口群刷,那样糖糖大宝贝也撑不了多久。”

两个山谷交界处的口子不像一开头的峡谷那样狭长,就是一道垂花门一样的入口。所以他们没办法留出一小截距离,只让三头老虎进来攻击。守在这边的话,至少能有五头老虎攻击得到糖糖和蝴蝶。

虽然可以靠着控制小怪血量的方法降低小怪打出的伤害,毕竟血量低于一定数值它的攻击力会下降。可是这需要花费很多精力去控制怪物血量,要是一不小心群攻技能位置放偏了,就会波及到这几只残血怪,到时候还得重新弄,会很麻烦。

小蝴蝶放技能是不固定位置的,除非只有单一目标,不然它就随机往外丢。叶绪倒是可以帮它控制技能落点,可叶绪没那么多精力同时管自己和蝴蝶两个人的技能施展。

“所以要一个个打吗?”由奢入俭难,暖暖不情不愿地问道。

叶绪指了指山壁:“只能靠它了。”

招数不怕老,好用就行。不知道第多少次爬上山壁之后,叶绪下意识曲了曲手指,觉得指尖发疼,都是心理上的错觉,但他确实有些发怵这个了,山壁上的石头真的不好抓。

墨北在他旁边苦着脸:“要是这个山壁落脚的位置宽一些就好了,大不了站在上头往后靠着,半躺在山壁上,应该也不会掉下去。这样还能和怪物正面相对呢,不用扭过身子来。”

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