祖宗玩家在线升级[无限](202)

作者:春晴遥星 阅读记录

靳言澈饶有兴致地走过来,“小……呃,程星时,你要杀他的话,可以让我动手吗?我想出了一个新玩法。”

程星时没说话,直接点了“否”。

他既然能打败里奥斯一次,就能打败第二次,杀人是绝对不好的行为,只要给他选择权,他必然会选择“不杀”。

靳言澈无聊地撇了撇嘴。

里奥斯从地上爬起来,捂着伤口跌跌撞撞离开。

程星时做出了选择,放走里奥斯,他的人设模块的设定增加了。

[新增设定:你不喜欢杀人。]

这也叫人设?

喜欢还是不喜欢只是临时产生的感受而已,程星时简直无话可说。

周焰惊讶道:“我的人设模块也变了!这破系统,怎么连点动静都没有。话说,我也没做出选择啊,人设怎么会变?”

周焰的新增设定是:你不想杀人。

楚沧南的:你懒得杀人。

大家都是一头雾水。

靳言澈笑嘻嘻地展示出他的手机界面,他的人设变化巨大:

[X国的罪犯,死刑犯。罪名:杀人罪。性格:暴戾乖张。]

[你的人设要求你:必须在接下来的每一场战斗中,用残忍的手段,杀死你的每一个对手。]

周焰抿了抿唇,再看一眼他的人设,好像没那么无语了。

他在庆幸刚才没有出杀招杀死npc,而是仅用火焰喷射在npc的剑上,在那时其实他已经完成了一次选择,他不想杀人。

“我的人设很酷有没有。”靳言澈看上去居然还挺满意,“什么样才算残忍呢?我刚刚只是随便砍了他们几刀而已。”

这个副本的要求很特别,人设会根据玩家的每一次选择慢慢叠加,新叠加上去的每一条人设都得执行,不然要受惩罚。

每次打架都得用残忍的手段杀死对手,这种设定正常人根本无法接受,也就靳言澈这种疯子才觉得酷。

而程星时他们三个在第一次打斗之后,叠加到的人设仅停留在“感受”层面,比靳言澈要好太多。

当“感受”趋于恒定,或者过于强烈,就会形成“性格”,性格属于稳定的人设,不会再有感受和情绪一样的波动,后续就无法更改了。

形成了暴戾乖张的性格,之后就得一直暴戾乖张下去,不能发一次善心,否则就是崩人设。

杀人则会定罪,使玩家成为杀人犯,无论杀掉的是像里奥斯一样的重要npc,还是里奥斯同伴那样的普通npc。一旦成为杀人犯,后续就得去重复这一暴行,继续杀人。

靳言澈就是一个活脱脱的负面教材,让程星时他们三人瞬间看懂了人设模块的操作。他们必须谨慎行事,不能夺走任何一个npc的生命,不然后续新增的人设将会与他们的真实意愿背道而驰。

那么,杀死托克的事,有没有算进来呢?

托克的死也是靳言澈造成的,“杀人犯”是在杀死托克以后定下的罪名,还是刚才杀掉普通npc之后的新增?

靳言澈耸肩,表示他根本没注意,如果不是大家刚才在查看人设模块,他也不会跟着查,毕竟这轮游戏没有提示音,他又懒得翻手机。

托克与里奥斯以及普通npc都不同,托克是他们的领队,犯人行为的约束者,托克这个npc的存在意义重大,靳言澈杀了他,恐怕不仅仅是沦为杀人犯这么简单,人设模块里也许会叠加到更可怕的东西。

不过现在看来,靳言澈的人设已经够可怕了,或许托克死于大陆的入口,属于突发事件,并非各项选择的一环,故而不对人设造成影响。

第一次打斗还没过去多久,又有一群人围了上来,个个表情凶悍。

“是血的味道,这气味让我兴奋。”

“而且是新鲜的人血。”

“这小子身上全是血!那边都是尸块!”

“看到这小子的第一眼,我就想宰了他!”

这回是靳言澈把人群招来的。他们依旧暴躁,挥剑就砍,然而几乎是毫无悬念,他们迅速败下阵来,所有的剑都被缴走,经过检查,这些剑都是“钝剑”。

除了靳言澈的对手以外,第二次打斗没有npc死亡,程星时三人叠加了新的感受,为了避免形成稳定的性格,程星时在打斗时故意调出反面的情绪,看最后会有什么效果。

[新的设定:你喜欢杀人。]

[最新设定与前一条设定矛盾,两条设定相互抵消。]

[你当前的人设更新为:X国的罪犯。]

程星时挑了下眉,人设叠加得越细致,玩家的束缚就越多,无论设定是否符合他的真实性格和意愿,能抵消掉是最好的。

[还能这么玩???]

[脑子转得真快。]

[那么他是怎么做到前一秒不喜欢杀人,后一秒喜欢杀人的?]

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