祖宗玩家在线升级[无限](34)

作者:春晴遥星 阅读记录

不可能!替死人偶已经代替他死掉了!鬼童根本不可能……

“饿!!”鬼童的口水哗啦啦往地上淌,又一次袭向孙振,且是四肢加速跑去,只在眨眼之间,一口咬掉他的头颅,咽下。

接下来是身体。

鬼童将整个尸体吞咽入腹,它原本瘪掉的肚皮撑得圆滚滚,打了个饱嗝,就跑没了影。

[鬼童已经吃饱回去休息,一个小时后,鬼童将重新外出觅食。]

程拙差点吓傻,嗓音颤抖道:“怎怎……怎么回事,替死人偶没用?”

程星时道:“人偶不管饱。”

鬼童是因为饿才杀人吃人,不是为了杀人而杀人,它无差别袭击的目的是吃饱肚子。

不用问,在新手副本里,替死人偶绝对算是很好的道具了,可惜这道具对饿鬼没用。

连朵朵她们三个出来,都收到了刚才的消息提示。

一名女性玩家道:“要不我们趁鬼童休息的一个小时,跑远点躲起来吧。”

程拙想了想,“这个办法不能解决根本问题,鬼童的活动范围是全镇,不管我们跑到哪,鬼童都有同等的几率找到我们。”

新手频道里也炸了:

[我们队激活了新事件,鬼婴的诞生。我们队没去管典妻,只拿了极品道具,厉鬼线结束之后,我们就听到楼下好像有婴儿的哭声,但是特别嘶哑渗人,结果下楼一看,鬼出生了,是撕开典妻的肚子出来的!]

[这么恐怖吗?我们队就不一样了,钻石不够用,不是每个男玩家都有极品道具护身,所以被厉鬼杀死了一个……然后我们楼下的典妻还好好的,她肚子里的鬼还没出生。]

[我懂了!典妻的产期以厉鬼线结束为标志!只要厉鬼线结束,饿鬼就会出生!这就是前面提到,生产日不能确定的理由,因为游戏不能确定玩家会在什么时候结束厉鬼线!]

程拙看了会聊天消息,发现玩家们的进度有快有慢,大致是这样几种状况:

1:极品道具没有收集齐,还没有结束厉鬼线,未激活鬼婴、鬼童事件,今晚死掉了一个男性玩家;

2.已结束厉鬼线,激活鬼婴事件,拥有完好的道具桃木剑,用桃木剑杀死鬼婴后,激活了鬼童事件;

3.已结束厉鬼线,激活鬼婴事件,道具桃木剑因之前用于对付厉鬼,使用不当被损坏,失去法力,无法对付鬼婴,正在被鬼婴无时限地纠缠和扑食,虽然暂时不致死,但很难预料之后会不会有人死去;

4:就是他们队的状况。鬼婴事件结束于厉鬼线之前,在厉鬼线结束时,直接激活鬼童事件,每个小时都将有人死去。

处于第一种状况的队伍,看似事态没有像他们队这样紧急,但他们每拖一天,就会多死一或两个玩家,拖得越久活着的玩家越少,更难对付后续必然会激活的鬼婴和鬼童。

所有队伍都进入了死亡倒计时。留给每个人的时间都不多了。

“那我们该怎么办,每隔一小时鬼童就会觅食一次,每次都会有人被吃掉……”

“很简单。”程星时拿出几张黄符,贴在桃木剑上。

黄符和桃木剑,都是副本内的道具。

桃木剑的属性是木,黄符的属性也是木。二者属性相同。

黄符贴在桃木剑上之后,渐渐地融进桃木剑里。

[桃木剑获得属性加成]

[威力从中等提升至高等]

“鬼童吃饱之后就会去休息,你们觉得,它会回哪里休息?”

程拙咽了咽口水:“回……它的老巢?”

客栈是木制的,鬼童在奔跑后会留下爪痕。

桃木剑经过属性加成,发出淡红色的柔光,剑刃看起来要比之前锋利很多。

程星时道:“我们沿着爪痕去追,端了它的老巢。”

*

作者有话要说:

第一个副本就要结束了~养肥的小天使快回来呀~

第20章 马戏团(20) 决胜之地

鬼童每隔一小时外出觅食一次,它的觅食代表袭击人、吃人,玩家的安全时间急剧缩短,但反过来想,这间隔的一个小时,正是最安全的时间,因为鬼童已经吃饱,不会在这段时间发起攻击。

鬼童的袭击结束,就意味着反击的机会开始。

一个女玩家说:“程星时,要不你们兄弟两个去吧,我都三十好几了,别说去杀鬼童,就是多跑几步都嫌累,其实这件事主要还是太危险,说句难听的,我宁愿跑出去躲,去拼活着的几率,也不想主动送上门。”

程星时道:“想不想去是你自己的事,如果你怕危险,当然可以离开。我的目的不仅是杀死鬼童,还有除掉这一切的始作俑者,客栈掌柜,只有解决掉他,我们所有人的生命危机才能彻底解除。”

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