反套路逃生游戏(112)

比如,学生上课,游客体验游轮活动,再多就没了。也从没有过玩家扮演的这个人物深藏故事,要从故事入手,探寻玩家身边的秘密,找出鬼怪,弄死鬼然后通关。

不存在的,逃杀游戏就是限时生存,完成任务并活到时限就可以走人了,绝大多数时候用不着把鬼一起干掉。

跑去做任务的两个人直到半夜才浪够了跑回来,看到消息之后连忙来到叶绪房间集合。其他三个人为了集结任务,已经看了一晚上的恐怖小说和恐怖片了,就为了学习套路。

“系统爸爸是不是想改行当作家了?”狼人一进门就嚷嚷开了,“所以这回开始试验剧情流游戏?这是打算先拿集结任务试试水,回头反响好了就给平时的副本也配上?”

叶绪他们还没来得及回答,只见聊天界面自动跳出来了。

[地图]系统:你对我写剧本的兴趣爱好有什么意见吗?@狼人

狼人:……

不敢有不敢有,爸爸您想怎么玩就怎么玩,我们受着就是了!

第58章 失落的游轮Ⅱ

眼睁睁地看着狼人点头哈腰地给系统爸爸道歉并衷心祝愿爸爸的新爱好收获大量赞美之后,大家干咳一声,决定把刚刚的事情当做过眼云烟,不要再提了。

不是他们不良心大方不打趣狼人了,只是单纯的不敢再拿系统爸爸说事而已。

“我觉得应该不会开放很多剧情流的世界。”吸血鬼开始说正经的了,“毕竟写剧本挺费时的,爸爸需要仔细雕琢,肯定不可能随便量产。”

说事的时候,还要隐晦地夸一下爸爸认真敬业,真是不容易。

大家在心里默默鄙视了一下这个舔狗,然后跟着他的话锋表示赞同,并夸了一下系统爸爸。最后话题又转回了集结任务本身,关于如何应对死亡选择这件事。

海妖表示:“走一步看一步吧,我觉得既然是系统爸爸做的副本,应该还是有共通之处的。一些套路,估计还是我们熟悉的套路。”

“有道理。”大家跟着点头,“那么就这样吧,反正我们一群菜鸡,最后还是要跟着大佬的脚步走。”

“死亡选择的话,估计就不是团队一起行动了,应该是各自选各自的。到时候我们个人影响不了全局,也无所谓了。”

“要是团队选择那不是更好?其他游戏的人更容易团灭,而我们只要坐等大佬决定就好了。”

讨论到最后,他们发现他们这几只小菜鸡讨论这些好像也没有什么意义。就算真讨论出了个什么,回头任务开始之后,也没有人会听他们的呀。

还是安心把现在的任务做好吧,多赚点绩点才是实在的。

天色已晚,结束了会议的五人各回各屋休息去了。就连吸血鬼和狼人,也因为没有玩家再出来晃悠而选择回屋。想来应该也没谁会半夜突然出门,他们偶尔偷懒一次不碍事。

第四天,叶绪去了迷你游乐场。

说是迷你游乐场,其实游乐场还是很大的。它建在顶层之上,横亘整个游轮的顶部,有一个巨大的过山车。

上一回还没有过山车的,只有一些其他的建筑,这一次多了个过山车,而且看样子其实还挺刺激的。叶绪站在游乐场门口,抬头看着那呼啸而过的过山车,只见几个玩家面色狰狞地坐在里面,而过山车它……额,没有保险杠。

还好这边的过山车因为场地限制没有360度大圆圈,否则估计转一圈能掉下来一大半。

只是上上下下的话,没有保险杠其实还好。玩家们面露青筋地死死抱着栏杆,只靠一条单薄的安全带把他们固定在座位上,非常刺激。不过一轮下来倒是没有几个人被甩出来,就是下来之后大家都脱力了,瘫在旁边半晌没有缓过神来。

要在这么危险的地方玩半个小时,挺不容易的,毕竟一轮过山车也才几分钟。

叶绪刚抬脚踏入游乐场,就看见一个玩家从海盗船里飞了出来,正正好砸在叶绪前方,砸得血肉模糊。叶绪抬起的脚顿时就僵了,他默默收回了脚,转身,决定离开这个危险的地方。

不能呆在这儿,他感觉自己很容易被误伤。鬼知道什么时候就会从天而降一个人,把他砸个半死。

“尊敬的叶密先生。”叶绪刚走两步,就被一个卖棉花糖的NPC拦住了。它穿着可爱的大熊熊玩偶装,整个人裹在厚厚的熊娃娃套子里面,想必很是辛苦。

叶绪只好停下来应付它,NPC一般不会主动干涉觉醒者,除非是系统爸爸授意的。叶绪很快就想明白了前因经过,估计是昨天他偷懒了大半天,让系统爸爸有些不高兴了。所以今天找个NPC来,不让他半途跑路。

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