反套路逃生游戏(145)

关键是,这个猜拳游戏是在系统界面进行的,根本无法投机取巧。

游戏开始之后,所有人的牌都直接发到了系统界面,大家只能看见自己的身份,偷看不到别人的。然后猜拳也是在系统界面进行选择,剪刀石头布,选一个你要出的。

系统把觉醒者一对一匹配,这样不会出现平局,叶绪一开始匹配到的是一个不认识的女生。叶绪随便点了拳头,然后对方出了剪刀。第一局,赢了。

剩下八个人里,再度进行匹配。这一回叶绪又赢了,不知道是不是好运值的关系。

八进四,四人里两两对决,叶绪依然赢了。最后巅峰对决的时候,叶绪还是赢了。

第一局游戏结束,叶绪翻牌。NPC确实有发牌,实体牌,但是所有人都不能碰桌上这些牌,直到叶绪赢了之后,叶绪先翻牌,是红牌。接着大家也翻牌,找出了八张黑牌。

黑牌觉醒者要接受惩罚,巧的是,黑牌阵营里,三种选择的人都有。

一位选了喝酒的觉醒者眼前跳出一个选择题——请选择你要喝的酒。然后四种烈酒,自由选取。

选了大冒险的觉醒者面前也是一个选择题——请选择你要进行的冒险。然后四个大冒险,一个比一个坑爹。

A.抱着集团高层唱《在一起》

B.指着集团高层唱《算什么男人》

C.将自己的头扭360度

D.将左右手拆下来互换

由于系统爸爸会进行选项公示,所以叶绪他们先是围观了选酒,又围观了这个大冒险的选项。那个手贱选了大冒险的觉醒者已经傻了,C和D明显就是让人没法选的。

要是真选了,鬼知道NPC会不会真的走过来给你拧个360度,或者把你的左右手砍下了给你互换之后缝上去。

所以,这是逼人选前两个。但是,前两个看着也像是送命题啊!

最后这位觉醒者实在没有办法,只好选了A。比起骂NPC不是男人,还不如唱点能哄它高兴的。

然而NPC高兴是高兴了,就是有点高兴过头。它非常兴奋地表示他们会“永远”在一起的,然后把觉醒者拖进包厢的厕所,“吃”掉了。

这位倒霉兄弟没有复活币,只能GG了。

叶绪想了半天觉得这四个选项估计都是死亡选项,所以选大冒险的觉醒者唯一的生路就是,每轮都赢猜拳,不要触发惩罚。

喝酒就相对和平一些了,不会被NPC抓去吃掉。但是如果喝醉了,就很难说了,毕竟喝醉的人很容易就会被拖去某些小黑屋,而他们还意识不到要反抗。

最后进行公示的,是选了真心话的觉醒者。

叶绪赢了,所以他只能看见被公示的选项,不用进行选择。四个选项也非常简单,但好像都有坑。

A.你愿意留在游戏里不复活吗?

B.你做过害人的事情吗?

C.你觉得为了通关而陷害其他玩家是对的吗?

D.你最爱的是谁?

那么问题来了,系统爸爸要靠什么来判断,觉醒者的回答是否触发死亡呢?

真心话是黄色选项,说明它是有一定危险的,但也有可能逃生。不可能是看你选了哪个问题进行回答进而判断你是否要死,这不太合理,肯定是要根据回答的答案进行判断的。

叶绪猜测,可能是要看觉醒者回答的时候是否说了真话。毕竟是这个是“真心话”环节,说谎的人被淘汰应该能说得通。

现在的四个问题还好,要是后面再出现更尖锐的问题,到时候觉醒者就不一定愿意说真话了。因为这个真心话是真的要说出来的,不管你选了哪个,都要告诉所有人你的答案,不是所有人都愿意告诉别人,自己是个恶毒的人。

第75章 [集结]死亡选项

一共有六个觉醒者需要进行真心话惩罚,不过他们大多数选的都是第一个问题或者最后一个问题。

选第一个问题“是否愿意不复活”的人,给的答案几乎都是“愿意”。毕竟其他游戏的觉醒者都比较有上进心,比起复活之后当个普通人,当然是留在游戏里永生而且追求更高的成就更吸引他们。

更何况并不是所有游戏都和逃杀游戏一样,只选那些倒霉横死的年轻人绑定。听说有些游戏就爱选自杀的人,那些人在现实生活中生无可恋,到了游戏世界反而有许多人发现了生的乐趣,自然不愿意复活。

不过叶绪觉得系统爸爸设置的这个问题估计也就是随便问问,它的重点在后两个问题。而且他隐隐有一种,系统爸爸想抢人的错觉。

先通过问题甄别哪些觉醒者符合它的口味,然后就找机会下手把人骗过来什么的。

也没办法,谁让逃杀游戏人不够呢。总有一些觉醒者就是胆子小,当NPC也受不了,有了更安全的选择之后,立刻麻溜地跑去其他游戏了。系统爸爸心里也苦,它明明都给觉醒者开了那么多挂了,甚至觉醒者做任务的时候看到的画面都不是恐怖画风的。

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