反套路逃生游戏(233)

她眼神凶狠地瞪着叶绪发的那章截图,咬牙切齿:“这个副本我去过。”

“所以?”

“上回被个边缘神血统的沙雕阴了,害我副本没通关。这次我跟你一块儿去,我要把那个沙雕也拉进来,弄死他一万次,哼哼哼。”

叶绪擦了擦汗:“你要怎么把那人拉进来?”

“买个复仇道具就是了。”楚霁枫轻描淡写地说道,“你等着,我去一趟诅咒神殿下属的游戏,那几个游戏里多的是这种坑人的道具,我很快就回来了。”

好的吧,叶绪只好等着了。

她说很快,确实很快。两分钟后,楚霁枫就拿着一个阴森森的白骨令牌回来了。叶绪看了一眼那骨牌,只觉得浑身都不自在。

楚霁枫倒是没什么感觉,浑身的血煞之气将骨牌上的阴寒气息抵挡在了体外。叶绪见状也调动体内的时空神力,果然就不再觉得难受了。

她迅速在骨牌上刻下了一串字,大概是某某神殿某某某。刻完之后她二话不说把这个骨牌捏碎了,碎屑悬浮在空中,忽然变作一个个细小的鬼火,扭曲了空间,消失不见了。

叶绪闭目感应了一些,发现它们好像朝一个地方追过去了,目标在其他空间。

“走吧,我们可以开始了。”楚霁枫拍了拍手,“基础攻略你买了没?赶紧看完,我们就进去。趁那沙雕这会儿还没进别的副本,咱们赶紧的。”

叶绪点了点头,赶紧买了攻略看完,然后选择了开始副本。

《错乱空间》是一片由许许多多个小空间组成的副本,在每个空间里都会遇到不同的情况。可能是选择题、小游戏、危险挑战、打BOSS等等,用对应的方式通关这个小空间,就会传送到下一个空间。

当然,通关结果不同会前往不同空间,比如选择题做出不同选择什么的。每个空间难度不一,做出正确选择也可能会进入高难度空间,并不代表一路表现最好就能一直轻松通关。

但,玩家还是得努力做出正确选择。因为,做出错误选择很容易被引入歪路,最后走到一个死路里去,就gg了。只有找到正确的出口,才能成功通关这个副本。

这个副本唯一的好处就是找到死路之前死不了,比如在打boss的时候死了会复活。如果你是个狼人,完全可以一直不停地打再不停地死了又活,最后把boss活活耗死。

不过死亡的感觉挺真实的,一般人估计受不了这么老死。即便痛觉被下调到了10%,那也只是让被捅死的疼痛降低成了被划破手指,并不代表就真的不疼了好么!划破手指也很疼的啊喂!

当然,真正好玩的并不是以上这些,而是这个副本的“网游”特性——所有玩家进入之后道具和属性归零,只配备基础数值。每个空间里都可能藏有道具或是加属性的东西,玩家拾取之后可以使用,增强自己的实力。

再加上痛觉下调和复活特性,这和网游几乎就是一样的了。趣味性极高,玩法也多样,不管你是通关流爱好者还是收集流爱好者,都能得到满足。

叶绪显然是个收集流,而他身边站着通关流大佬。他看了一眼满眼跃跃欲试的楚霁枫,莫名有点同情一路上将会遇到的那些NPCboss和小怪。当然,更同情那个作死得罪了她的沙雕。

第119章 错乱空间

这个副本是个大型多人副本,有许许多多个入口,和许许多多个出口。中间的空间交错复杂,出口和入口并不对应,怎么走其实都有可能到达出口。

关键在于副本没有时间限制,所以这个副本的难度就在于,一直找不到出口的话,玩家可能会崩溃。

之前说了,在这里基本是死不掉的,除非进了死路。但是除了自己找死的,否则一般不会有人进死路。攻略里告诉叶绪,如果玩家碰到某个空间可能会传送进死路的话,会得到提示。

这个提示是非常具体的提示,大约就是“你怎么怎么做就一定会进入死路,否则一定进不了”。正常玩家都会选择避开这个操作,免得自己进死路送命。

但对于在游戏里快要绕疯了的小可怜来说,他们会主动选择死亡,不要继续在这里荒废生命了。

当然,所谓的副本不限时间只是这么一说。最多十五天,如果玩家还没有成功通关或者是选择死路的话,系统会直接判定通关失败的。

不过一般也没多少人能撑到十五天,能撑下来的大部分都是觉得这个副本这么和平,那不如就留在这里好了,总比接着通关面对鬼怪的好。苟且活着嘛,而且换个视角就觉得其实这个副本还挺有趣的,就当自己是被困在大型网游里了。

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