反套路逃生游戏(3)

这一次的新人素质还算高的,毕竟所有人都到齐了,没有人作死无视那个广播。

导游也没有搭理几个不按游戏规则来的新人,只是自顾自地和大家打招呼寒暄。她要先说一段场面话,然后才会开始详细解说这次游戏的细节规则,并带领大家前往娱乐设施进行体验。

见她无视自己,那几个新人顿时愤怒了。某个身强力壮的大汉猛地扯住导演的衣领,逼迫她将“幕后黑手”叫出来。这可惹恼了导游,因为这人的行为大大影响了她的任务。

导游猛地一掌推开了大汉,毫不客气地拎着他们来到围栏边。在大汉还未反应过来的情况下,二话不说把人丢下了围栏。

没多久,扑通一声,大汉落水,挣扎了两下就没动静了。

导游冷冷地看向那几个跟着大汉围攻她的人,不过因为他们只是缠着导游要说法并没有动手,所以导游倒是没有动他们的意思。不过光是这个眼神就够吓人了,几个新人连连后退,忙躲入人群中,不敢再造次。

“这、这是真的杀人啊……”一个站在叶绪身后的新人小声嘀咕了起来,“水下应该没有潜水员在偷偷救人吧……”

关键是这个导游力气也太大了,看上去就是个普普通通的三十岁女人,居然能毫不费力地将一个壮汉拎起来丢出去,这也太吓人了。

叶绪见怪不怪,他看向理了理衣服走回甲板中间的导游,等着她继续解说规则。那可比什么导游杀人重要得多,关系到他能不能成功在游戏中存活。

第2章 失落的游轮

“亲爱的游客们,本次游轮共航行十天,在十天里,每一天我都会带领大家体验游轮上的一个项目。”没有了新人的干扰,导游说完废话之后迅速开始讲解规则,“这些娱乐项目都是非常有趣的,相信大家会喜欢。”

“每一次体验项目,需要大家至少累计体验半个小时。毕竟不足半小时的话,大家也无法领会到游戏的乐趣不是吗?”

“完成每天的任务之后,大家就可以自由活动了。其他的项目也可以随意游玩,只是要注意了,每个项目都是有要求的,不要随便乱体验哦。”

导游最后卖萌似的加了个语气词,可惜大家并没有被萌到。好在导游也没有在意,她接着补充了最后一句话。

“好了,现在大家跟着我来,咱们要去第一个项目了。”说到这里,她摇了摇小旗子,一马当先地走向楼梯,“后面一百四十九个游客要跟好了,不要掉队。”

所有人都没有吃早饭,饥肠辘辘地跟随着导游前往第一个娱乐设施。她并没有提前说明第一个项目是什么,但是在前往目的地的过程中,大家经过了一处自助餐厅,里面的食物气味飘散出来,引得众人肚子咕咕叫。

叶绪只是随意地看了一眼那个餐厅,记下位置之后就把头扭了回来。注定无法先吃早餐了,多看无益,反而会越来越饿,还不如不看。

就是不知道这里的餐厅是否要收费,也不知道游戏设定里玩家身上有没有钱。

不过,应该不会丧心病狂到把大家饿死吧?

“好啦,我们到了。”导游突然停下脚步,在她面前,是图书馆的大门。

游轮上配备了图书馆,里面的藏书还算丰富。看来第一个项目是在读书馆阅读三十分钟了,这个任务很简单,应该是难度最低的一个。

毕竟是第一天,而且还有这么多新人。不过,也不可能完全没有危险。

叶绪猜测,这些体验游戏应该是有两重危险的。

一是半小时那个点,导游说了要体验半小时,否则后果自负。而这个半小时给的期限很宽松。

首先可以是累计半小时,不用一次性;其次是没说要在多久之内凑够半小时。按照一天一个项目来算,应该是今天之内凑足半小时就行,到第二天24点的时候,进行重置。

二来,既然导游让玩家体验半小时,那么这个半小时应该会相对难熬。否则就不存在凑不够半小时的情况了,自然也就不会有人被淘汰。

活动体验中会遇到危险,但这个危险是被动触发的还是主动出现的,不好说。

叶绪偏向于两者都有。前几天可能会是被动触发,这样难度小一些。只要玩家不作死踩到雷点,就不会遇到危险。而后面几天就不一样了,难度越来越大,鬼怪会主动找上玩家,能不能活下来看运气和实力。

那么,在图书馆看书能遇到什么危险呢?书架倒塌被砸死?

不好说。

更重要的是,什么样的行为会被动触发危险。结合图书馆的一些规定,叶绪大致有了头绪——无外乎抽烟、喧哗、毁坏或遗失图书。

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