反套路逃生游戏(569)

关键是,他们还不知道是谁干的。

这段时间几乎每个神都在正面打仗,信仰之力飞速增长,你还真没办法从这上面看出端倪来。而人满为患的时空主城呢,叶绪又连夜让那些信徒赶往四面八方去支援,所以时空主城也没有出现什么异状让人察觉。

黑暗阵营的人百思不得其解,看谁都觉得像是搬空了他们主城的混蛋,越想越来气,打起架来更是凶狠。于是战况进一步升级,除了时空大军走到哪里都人畜退散之外,其他神殿都陷入了胶着的苦战。

这样的情形一直持续到本次副本结束,当时间截止时,两方还打得不可开交。要不是被系统强制送离,他们可能会分出胜负之后才肯离开。

叶绪倒是第一个就溜了,毕竟他也不知道副本结束之后,系统会不会把他干的好事通报出去。为了防止有人找他寻仇,他赶紧跑了。

好在系统爸爸还是爱他的,并没有把真相告诉众人,只单纯宣布了最后的结果。光明阵营自然是胜利了,五方都获得了50积分的奖励。而叶绪最后信仰之力排名第四,还得到了30积分的奖励,一共是80积分。

虽然不是满分,但叶绪还是挺满足的,毕竟这个副本满分很难拿的。

四次选拔赛结束,叶绪一共拿到了417积分。选拔赛已经彻底结束,接下来就是一个月后的正式赛。

其实按道理说,四次选拔赛应该是修真、末日、扮演和和平游戏各一场,但因为叶绪之前有进阶任务在身,第一场选拔赛就匹配到了画风比较丧心病狂的丧尸末日。所以叶绪经历的是两次末日游戏,扮演和和平游戏各一次。

不过这些都不重要,反正对叶绪来说也差不多。他怕的是鬼,有不是丧尸,不过其他的时空神血脉传承着可能会怕丧尸吧。

叶绪抽取了正式赛第一场的主题之后,关掉了系统界面。他的下一场比赛很凑巧,进的是重生游戏的副本,自家人开的。

重生游戏他玩过很多次了,其实不用再进行突击训练。不过他抽到重生副本的这件事很快被三个哥哥知道了,二哥说什么都要让他过去住几天,叶绪就没有推辞。

大哥和三哥很是羡慕,但叶绪没抽到他们的副本,他们也没办法。总不能暗箱操作,让叶绪抽到自家副本吧。

所以最后只能默默地看着叶绪去了二哥那里,并往积分赛系统里多送了一些自己游戏的副本。这样总数多了,叶绪下次抽到的可能性就会大一些。

其实这个积分赛的副本库里,每个游戏的副本比重是不同的,有些受欢迎的大众游戏会多一些,逃杀这种会吓到绝大多数的副本副本就少一些。反正自家的觉醒者是抽不到自家副本的,所以无所谓副本多少,抽到的概率再大,也是其他游戏觉醒者的事情,不存在影响平衡的问题。

重生游戏的规则比较简单,基本上背景都是重生到原主的数年前或者十数年前,没有空间的变化,就是时间变了。简单点说,就是读档到了n年前,重新再来一遍。

通关规则也非常简单,原主一般都有一个死局,躲过这个死局,就能通关。死局的时间节点在原主读档的那会儿,这里不存在什么莫名其妙就重生的事情,原主会重生只有一个原因——他死了,而且是意外身亡。

可能是他杀,也可能就是纯粹的意外事故。总之原主因此丧命,并重回n年前。

玩家需要躲过这次死局,但是由于玩家的行为肯定会产生蝴蝶效应,导致死局改变。所以死局没那么好躲,很多时候玩家只是知道自己会在多少岁的时候遇到什么事情,具体不清楚。

比如说,某一次副本的死局是二十四岁六月的某个白天,被车撞死。时间会精确到月份,但具体是哪一天不好说,有时候能知道是白天还是晚上,有时候连这个消息都没有。

进本之后系统会提示玩家死局的信息,不用玩家自己归纳。

躲过死局之后,最起码能拿到50积分的保底分数。这个评分机制有点像诸神信仰之战,分数分成两部分,一半是躲过死局给的分数,一半是附加分。

剩下这50的附加分,主要是看玩家在扮演原主的时候,帮原主把人生过程了什么样。越是精彩,评分越高。

这个精彩可以是一般人向往的“成为人生赢家”,也可以是比较惊险刺激的“活得与众不同”。比如一直挑战极限运动,每天都生活在刺激中;再比如沉迷于搞事情,最后毁灭世界。

重生游戏没有那么多的道德要求,比较随意,只要你别把人生过成庸庸碌碌的普通人,系统都能接受。有些比较极端的人会故意去干坏事,比如当诈骗犯,一直和警察斗智斗勇什么的。

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