我靠沙雕玩家拯救世界(3)

作者:掠过明月 阅读记录

小团子抖了抖尾巴:“不……也不是不行啦,只是召唤的人不能说是完完全全的人,不能很好的融入这个世界。最重要的是对灵力掌控也不能一比一复刻回原本的世界,这对拯救世界的帮助并不是很大吧。”

时寻思考片刻,一脸严肃认真问:“那有人数限制吗?”

小团子想了想:“限制和灵力相关,召唤的人灵力越强我就越强也就能召唤更多的人啦。”

时寻不禁露出一个意味深长的微笑:“那就可以了,我有其他的想法,你要不要听?”

小团子睁大了眼睛:“什么?”

时寻笑容越发灿烂:“游戏、玩家。”

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作者有话要说:

我还挺喜欢第四天灾流的,但好像东方神鬼的没多少,唉,希望我勤快日更

第2章 沙雕玩家第一回

这倒不是时寻想要找帮手,好吧,也确实有一半是这方面的原因。另外一半则是因为如果华夏的未来会是鬼怪和灵力复苏,那么仅凭他一个人能做到什么程度?护住一个国家也实在太勉强了,他又不是无敌于世的龙傲天。

何况与其将世界的未来交到他一个人的手中,为什么不能让更多人一起为未来而努力?往大了说拯救世界人人有责;往小了说,多一些力量保护自己和自己的亲朋好友也很好。

超凡者是因为拥有坚定的心智,百折不挠的决心以及一点一点在生死之间寻找、增加灵力的无畏无惧。而这些时寻相信玩家不会少,因为他们可是喊出只要亮出血条,神也杀给你看的第四天灾啊。

不过在这之前他要先学会如何感知并且熟练运用灵力,毕竟身为主要npc,不懂如何解答玩家的疑问大概会被玩家套麻袋打一顿吧?

这是一个全新的时代,各行各业高速发展,而游戏也试图摒弃传统模式,以全息模式风靡全球。

刘宇文勉强算是个富二代,没什么不良嗜好,抽烟喝酒打架泡吧欺骗少女感情的事一律不碰,唯一的爱好就是打游戏。

好在他还有个很厉害的哥哥,公司的事有他管着,他也能舒舒服服享受人生。

这天他躺在游戏仓里一如往常翻看着新出的游戏,内心并不抱希望。虽说这几年全息游戏井喷式出现了一大堆,十个有九个都是全息,可技术上的难关并不是那么容易攻克的,进入游戏后的断线、黑屏、掉帧,甚至有的游戏打着百分之七十全息模拟的噱头,但实际……呵呵,就只能在一个小地方打转,就这还好意思各种骗氪。

也不知道谁给厂家的勇气,古早歌手梁静茹吗?

他正吐槽,意识一停,看到了一个带着最新标志的游戏,介于花里胡哨和简洁明了之间。

你说花里胡哨吧,纯黑的界面只写了四个大字:诡异复苏。连游戏视频都没有,整个游戏能说十分简陋了。

可你说他不花里胡哨吧,再看后面宣传什么:百分百全息模拟,给你不一样的体会,少年来拯救世界吗?这是一个真实的世界,我们致力于塑造一个五感俱全的世界哦,亲亲,快来加入我们吧。

刘宇文不禁冷笑:什么垃圾厂商,连国内外的大厂都只敢宣传百分之七十的全息模拟。还什么五感俱全,有的游戏确实能闻到花香,听到水流,可那特定于一部分游戏地图,要想像现实生活那样自由自在……呵呵,天还没黑呢。

再看,游戏人数目前:0人。

刘宇文又诡异得冒上一些同情,不管怎么说也是辛辛苦苦写的剧本,出钱搞得推广吧?

他不自禁打开了游戏页面,居然不需要花钱购入,既然不要钱那就试试呗,如果不行再退出就是了。

刘宇文这么想着——进入游戏。

日常苟在星海修行的时寻终于听到了第一声悦耳的提示:“恭喜,您的第一位玩家同胞已上线。”

他身前的五十盏长明灯终于亮起了一盏。

时寻就差泪流满面以示激动了,在成功学会如何掌控灵力后,他和系统团子迫不及待研究起如何塑造出一个尽可能合理的游戏世界。

他是没干过游戏策划,但是他玩过游戏啊,杀怪做任务必须有奖励——玩家们杀掉恶鬼会获得灵魄。

不过这并不算挂,因为这个世界的超凡者也会通过诛杀恶鬼获得灵魄增强自己或者制作灵器。

时寻还很无师自通的学会了资本家那一套——玩家每诛杀一个恶鬼,所获得灵魄他会抽取一部分做提成。

时寻面不改色心不跳,他所抽取的灵魄以后也会做为奖励再发给玩家,所以严格来算他完全不是资本家,只能说是中间商。

又考虑到现在的人见多识广,寻常游戏很难吸引到玩家,所以他用词要多夸张就有多夸张,还把自己剩下的那点积蓄全用来制作客户端了。

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