我是来拆散这个家的[无限流](10)

作者:西瓜初 阅读记录

比较出乎岑归意料,他竟然没听见还清醒着的这位玩家问,“黄灯房间内会有什么”。

这是其他第一次来处置中心的玩家基本全会问起的问题。

岑归侧目,路庭朝他微抬了下还被长鞭缚在一块的手,大概意思是:到我了?

他们两人在接下来的时间里近乎零交谈,岑归继续上前,带着人又往前一段距离,停在又一扇镜门前方。

等岑归从门前让开时,路庭自觉走进门前的扫描区,门上浮现出他的玩家信息。

那个透明框在他信息下方跳转成了红色。

【违规等级:A级。】

【违规内容:蓄意破坏游戏场,策划且领导袭击不可击杀NPC。】

【处置方式:进入红灯房间十二小时,扣除游戏场内一日物资获取权限,具体积分扣除将于本轮游戏结束时随总分一起结算。】

路庭仍然没问房间内会有什么,也没有询问红灯黄灯间的差异,镜门上红光闪烁,让他将要踏入的地方衬得远比先前那两人的惊悚诡异。

“我就直接进去了?”路庭偏头问岑归。

岑归没有接腔,只松开了路庭手腕上的鞭子。

玩家活动了一下自己终于重获自由的手腕,然后转身,在他将要一步跨入红灯房间的门前,他单手撑着门框,突然又回头看了门外的执行官一眼。

岑归按在长鞭短柄上的手指轻轻一动。

“没事,别紧张。”路庭说,“我比较希望之后我们别碰上了,所以就是纪念一下。”

——纪念什么?

这人又说了岑归听不懂的话。

但这不妨碍执行官往镜门上还未散去的字一瞥。

“我认为这比较难。”岑归淡淡道,“一个三轮游戏就需要进入红灯房的玩家,你日后来处置中心的频率恐怕只高不低。”

“唔,有道理。”路庭竟然承认了,他还给了岑归一个稍加思索的表情,“那我比较希望下次遇上执行官Beta。”

清楚对方不可能认识其他高级执行官,不过对于忽然被提及的另一位同事,岑归依旧有些疑惑。

就听路庭又说:“你知不知道有这样一条常识?”

岑归没有言语,也没有动作。

他平直的唇角和精致流畅的下颌都像在对路庭说五个字:请有屁快放。

路庭放开撑着门框的手,竖起一根手指,他像真在倾囊相授一条真理,说:“是这样的,在一个有Alpha也有Omega的世界里,你永远可以相信Beta。”

岑归:“……”

没听过,这是哪里的常识?

*

作者有话要说:

路庭:跑快点,不然归归又要打我了。

岑归:(并没有听懂,谢谢)

————

注1:

神说:“我是阿尔法,我是欧米伽,我是首先的,我是最后的,我是初,我是终。”

——圣经启示录22:13

第006章 红灯房 为什么那人说得好像别人也乐意再碰上他?

放完厥词的玩家马上就跑了,他本来一只脚就已跨过红灯房门框,收另一条腿蹿进去只是分分钟的事。

房间检测到玩家已完整入内,房门即刻关闭,红光闪烁的镜门重新在岑归眼前闭合。

严丝合缝的镜面里,转眼便只能映出他自己的身影。

他的影子落在路庭的个人信息之间。

路庭进房间前的那句话有没有真实性暂且不表,岑归目光扫过还保留在门上的资料,他倒是在想另一件事——

这是他第一次看见有玩家这么积极地钻进了红灯房。

处置中心的镜门长廊里,每一扇镜门之后对应着一个惩罚房间,镜门亮黄灯时说明违规情况“较为严重”,红灯则是“十分严重”。

和许多初次来惩罚房间的玩家设想的不一样,在这里,划分房间等级的核心是——情绪。

烦躁、焦虑、不安、忐忑、恐惧……人能够产生的负面情绪有无数种,诱因也千形各异。

惩罚房间会刺激人的负面情绪,让人置身在一个最能诱发他焦虑恐惧的环境里,不断看见、听见乃至触碰这些诱因。

打个比方——

患有幽闭恐惧症的人进到房间,会认为自己身处一个八面闭塞的封闭环境里,且随着时间推移,环境似乎还变得越来越逼仄,空间越来越局促,有四面看不见又犹如实质的墙壁朝他压近。

而一个“密恐”的人进到房间,他也许会看见从地板到天花板都密密麻麻布满孔洞的场景;也有可能是他进到一个乍看一切正常的房间,可他随手拿起一件物品,翻手却发现“正常”的物品上眨眼遍布斑点小孔,那些凹凸不平的麻点还触感清晰地刮过他掌心。

惩罚房间的镜门后不一定有玩家害怕的怪物恶鬼,却一定有最调动他们情绪的东西。

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