我玩的游戏成真了(636)

从这个角度看的更加迫不及待,也有一波关注多萝西的时间长,对她更了解的,纵观过去两个神年,多萝西参与了诸多事件,她表现总是很好,可是每一次的过程都和大家预想中不一样。即便上次娱乐赛的时候,都觉得将会有一场激战了,实际离谱才是决赛场的主旋律。

一个以运气见长的女神,她参与的事件就注定不会平凡普通,你想不到的离谱操作欧神都能遇上。

“这次,该不会又像之前那样?”

“你指多久之前?”

“一个月之前。”

噢……是说那个娱乐赛,那真不一定。

四大主城中,一半的神期待值拉满,迫不及待想看这场重量级对决。另一半的虽然感觉真正看到之后可能会尬,也还期待,他们期待着这次欧神又能怎么离谱,怎么劝退其他一些同样不服气蠢蠢欲动试图挑战她的神。

因为太期待了,让等待的时间都漫长起来,一个月平时也就是一两个活动周期,准备起来都显得仓促,总嫌给的时间不够长,这次什么新活动都顾不得了,有什么活动比得上两强神大战刺激?

那可是最近两年势不可挡的欧神以及虽然没厉害到时常被提起,也还是响当当的血腥之神。

那可是复刻神域地图全员压上的战争,之前两年都没有过得大型战争。

好不容易熬到开战日,两边神域拓印完毕,缓冲区生成完毕,两边信徒投放完毕,这时候,缓冲区那边浓重雾气徐徐散开,视野逐渐清晰,与此同时,两边负责在瞭望塔执勤的同时打出信号,钟声与号角声一起响彻地图。

有浮空能力的第一时间升空,朝修筑边境墙的方向看去——

“我看到了!是敌人的堡垒!”

“来了,该死的侵略者来了!战争来了!”

“快去将所有人动员起来,按照计划好的行动,就这次,给那鳖孙子一点颜色看看,叫他有命来没命回。”

信徒们在毫无知觉的情况下就从真的老家登录到了一模一样的战争地图,对此空间系的法神若有所感,他想到或许这次也和之前一样,他们在特殊的空间里打仗,死了或许不是真死。为什么神不明言?很快他想到了,或许想让安逸了太久的大家不要儿戏真真切切的参与一场残酷战争。

战争是什么?

是人们厌恶的,通常不可避免的东西。

他们供奉信仰的女神是那样的慷慨慈悲,总让人担心有天会有暴徒闯进来屠戮掠夺。在这样的担心之下做一些战争演习就很必要。

捕捉到那一点空间波动之后,法神认为,这或许是一场真实演习。

能感知到的一切都是真的,参与的全员也认为自己果真是在抵抗外来入侵者守卫家园,法神觉得不是这样,他不准备说破,按照神的意思走下去没什么不好不是吗?

他们太悠闲了,他们需要一场战争。

两边已经行动起来,多萝西家标准的防守思维,先稳住局面用一些手段试探对方深浅再考虑要不要全线出击。至于血腥之神那边不用说,摸清缓冲区情况,排兵布阵冲起来。

一般来说,在这种战争之下角力双方应更加谨慎,看好了再打,避免无谓的损失。

血腥之神不在乎这个。

他们不怕负伤更不怕流血。

流血对别人来说意味着战损,持续下去可能失去战斗力可能牺牲。血腥之神赋予他的信徒操控鲜血的能力,别人的鲜血可以用作回补,自身的鲜血也能收放自如它能随心意改变形态,可以柔软也可以尖利,可以防御也可以攻击,它胜过绝大多数后天锻造的武器。

既然这一身血液可以收放自如,又怎么会害怕受伤?

都不害怕受伤了,你指望他们谨慎行事?真要让他谨慎起来,至少得有个放不出血的军团,亡灵类或者机械类。显然多萝西家不走这个路线,即便他们那边有个能拟态成死灵法师的史莱姆,针对这点应对办法也是有的,血腥之神那边同样准备了类似于地精炸弹的小东西,那个将会在遭遇到骷髅兵团的时候投放使用。

一个死灵法师能造成的威胁毕竟有限,无法另血腥之神的信徒感到担心。

就这样,直播视角里,观战的神注意到,血腥之神那边率先走出来,他们进入到缓冲地带。浓雾散开之后,缓冲区的情况完全出现在了观战诸神的眼前。

那是个复杂程度超乎想象涵盖了无数谜题和机关的巨型迷宫。迷宫连接着欧神和血腥之神的地盘,有且只有一条通路。

“……”

“不敢相信……”

“超出预期……”

“我真没想到缓冲区能刷成这样……”

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